作者 shrines ()
標題 Re: [閒聊] 日本網路小說會因為讀者不想看主角苦戰而導致作品人氣下
時間 Tue Dec 16 22:55:00 2025



也只有日本作家有這個問題

那是因為日本人對苦戰的理解太淺

我認為是傳統漫畫害的

講難聽就是那種不需要合理性的少年王道漫畫害的

最典型就是聖鬥士星矢那種

被打的半死然後突然爆發小宇宙逆轉

或者突然回憶或覺醒的熱血橋段

像魯夫那種前面沒鋪陳

被揍到快死突然莫名出現銃亂打的絕招來逆轉

這種搞法在小說一定被噴爆

在漫畫靠畫面張力還勉強可以

但是在小說要是你筆力弱的穩死的

賣到全世界的中國小說有沒有苦戰?

當然有

但是人家主角苦戰沒跟你囉嗦拖戲

招數連發有來有往不拖戲

打到斷手、失明、腹部穿洞後險勝

也是能暢快淋漓

端看怎麼寫而已

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.107.47 (臺灣)
※ 作者: shrines 2025-12-16 22:55:00
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goseienn: 中國的網路小說沒有賣到全世界吧1F 12/16 22:56

請你Google 起點國際謝謝

隨便舉例

光詭祕之主訂閱就好幾千萬

你說沒有那是因為你不知道

不是不存在

這是國外的中國小說討論截圖和翻譯

https://i.mopix.cc/GUter2.jpg
[圖]

https://i.mopix.cc/vIuQPJ.jpg
[圖]

owo0204: 中國的苦戰是底牌制,測出底牌就能反殺2F 12/16 22:57

底牌出盡後只有二種可能

一種是極限互換

一種是臨時爆新招

但是要有一定的合理性

不然一定被噴

error405: 想到戶愚呂3F 12/16 22:57
※ 編輯: shrines (61.222.107.47 臺灣), 12/16/2025 23:02:44
LipaCat5566: 緊要關頭突破的也很多 但是隔壁戰鬥通常五章左右就解決一天能看到結果4F 12/16 23:01
nier98k: 與其說是對苦戰的理解,更像是對節奏的掌握6F 12/16 23:02
owo0204: 中國小說即使是緊要關頭突破,也要強調有邏輯可循,比如先前積累的爆發,沒人在搞唯心爆種的7F 12/16 23:04
sezna: 中國比較行的寫手都會鋪一點後手或爆發點。9F 12/16 23:05
a0079527: 中國苦戰也是會很水 水到你連續幾天都在看同一場戰鬥
日本網小最痛苦的是更新不穩定 一場大戰可以寫半年
因為他可能每個禮拜或者每個月才更一點
就算每天更的也是那種體感中國網文一千多字一章
我就看過打半年打同一場的10F 12/16 23:09

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