作者 REDF (RED)標題 Re: [閒聊] 阿共仔遊戲界是怎麼掙脫垃圾資方和運營時間 Thu Dec 18 16:53:21 2025
答案是卷
不過就算知道了也太遲了
http://i.imgur.com/MCD1Dfe.jpg
認真說
我覺得重點是對岸那種誰做了什麼賺錢
就會有一窩蜂的人進來搶的狀況
早期當然是短視近利
可一旦選擇開始多了
那麼競爭最基本的方式就是打折
加上玩家的消費型態意識也有所改變
從我要花錢壓過別人
現在變成 我覺得你做的好 我會花錢支持你
Pay to win已經逐漸走入歷史
畢竟幾乎永遠會有人比你更有錢
那麼讓有錢人能炫耀
無課又能甘心玩的久的遊戲才能細水長流...
說是細水 但其實市場反應是只要讓玩家滿意
那麼入金量依然會是洪水猛獸
玩家反而會開始對花錢這件事有榮譽感
覺得我支持了一款好遊戲
可以說是廠商卷+消費觀念的改變+膩了課金變強
好幾個面向逐漸走到現在的
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※ 作者: REDF 2025-12-18 16:53:21
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Re: [閒聊] 阿共仔遊戲界是怎麼掙脫垃圾資方和運營
12-18 16:53 REDF
推 chuckni: 如果要我給2025年的中國一個字就絕對是捲,但不捲會死,這是一個慢性死亡的死循環1F 12/18 16:55
推 pauljet: 就歐美中DEI毒太深 人類打不贏自己的XP 違反人性的DEI會反噬國家3F 12/18 16:56
推 roger2623900: 中國遊戲業捲對玩家也是好事 畢竟能玩到品質較高的免費遊戲 只是對它的競爭者就不是了5F 12/18 16:57
→ pauljet: 捫心自問 當產品只是討好性少數卻要你付錢 不付錢就噴
你會乖乖付錢還是寧可資敵?7F 12/18 16:57
→ roger2623900: 希望西方遊戲業早點因為中國的競爭而轉彎吧 不要再抱著意識形態不放9F 12/18 16:59
→ pauljet: 米哈遊的樣子像是有在捲嗎?大偉哥都進中國富豪榜前50名下面的也很放飛自我 卡池出小男孩出機器人
鷹角硬核不媚宅 正妹包緊緊男女幹員有CP 連米哈遊都不敢採用這種設定11F 12/18 16:59
→ jinkela1: 我以前認識人在騰訊 他們講的是“公司很大啦 不知道別人團隊在做什麼”反正就是做自己的
所以好像也不是廠商 更多是每個團隊 每個案子都有自己想法 有些團隊像暗黑不朽想做重氪 同公司別的團隊想做輕氪金 反正沒什麼核心策略 什麼都做15F 12/18 17:04
→ arceus: 就懂得從基底上進步吧 畢竟本身沒幾個老ip能吃21F 12/18 17:09
推 pauljet: 我沒有的青春 遊戲補給我 我花錢爽 就是這樣而已 黑長直JK給我青春夢 仇遠圓我武俠夢 還給我吹了我婆長離
即使我現在很恨原神我也曾經在蒙德有美好回憶22F 12/18 17:11
推 lianginptt: 歐美爛的地方不只是作品被DEI,還體現在產能、技術力下滑,聽說和DEI趕走技術宅男也有關就是了25F 12/18 17:26
→ pauljet: 歐美遊戲 都是被DEI污染的27F 12/18 17:42
推 zeyoshi: 主要還是手遊面向可以到國外 捲起來不容易內耗吧29F 12/18 19:34
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