作者 qskingq (勾勾)標題 [閒聊] 對馬戰鬼是一種桌布產生器的遊戲嗎?時間 Sat Dec 20 22:54:50 2025
目前玩35小時,才剛進第二章
喜歡把圖全清才進主線,
老實說內容的重複性好高...都是到ABCD地做一樣的事情
戰鬼技能不是很喜歡,架式種類也好難用
有很多技能點,但完全不知道點什麼,架式跟戰鬼技能都好無趣
但這遊戲的畫面真的好漂亮
沒有光追畫面就超級強了,隨便截圖好像都能當桌布
https://i.imgur.com/vaJtG7m.jpeg
https://i.imgur.com/1AGn1hl.jpeg
https://i.imgur.com/lYWR8GE.jpeg
https://i.imgur.com/Rcqm2EA.jpeg
https://i.imgur.com/qkYBxIV.jpeg
https://i.imgur.com/Sog9zMg.jpeg
https://i.imgur.com/HWe9t1E.jpeg
https://i.imgur.com/QXBN207.jpeg
最後應該是會玩完,
這款遊戲當體驗浪人武士、看風景應該很舒服
但遊戲內容感覺太罐頭了,技能也有點對不到我的點 QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.204.105 (臺灣)
※ 作者: qskingq 2025-12-20 22:54:50
※ 文章代碼(AID): #1fHhYygi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766242492.A.AAC.html
推 fan8512: 跟我想像的桌布不一樣...
我以為會拍一堆邪門的角度(X1F 12/20 22:56
沒有啦 就風景很漂亮 xd
※ 編輯: qskingq (61.230.204.105 臺灣), 12/20/2025 22:56:42
→ BOARAY: 在我心中是RDR24F 12/20 23:05
→ Pochafun: RDR2最強 不過對馬走和風 很多景物也很刻意營造6F 12/20 23:15
推 Wangdy: 而且很助眠......7F 12/20 23:20
推 kimisawa: 2代的話不要照到主角的臉就好10F 12/21 00:07
推 coollee: 對馬像是把美術繪畫作成畫面 RDR2偏向做出真實的動態自然11F 12/21 00:09
推 smik: 結果RDR2那年GOTY輸戰神12F 12/21 00:10
→ BOARAY: 對啊 很可惜
記得有拿到敘事還是哪個忘了13F 12/21 00:39
推 h75311418: RDR2是動作細節真實沉浸感,對馬是電影時代劇美術風格15F 12/21 00:51
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