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作者
chunboy0812
(夜色野貓)
標題
Re: [閒聊] 第二批開放世界二次元遊戲 誰會活下來
時間
Wed Dec 24 18:25:29 2025
※ 引述《jinkela1 (無敵金珂垃)》之銘言
: 雖然鳴潮和原神的開服日期其實差了3年半 但姑且把它放在和原神同一批的
: 遊戲 如果這是第一批開放世界二次元遊戲
: 那接下來這賽道預計要擠爆了 因為第二批二次元遊戲從二重螺旋上市後
: 接下來有:
: 終末地
身為方舟繼承者
基本盤實力強大
但玩法在二遊跟單機間左右腦互博
加上複雜混亂的卡池
開服肯定營收驚人
但後期要看鷹角怎麼做
如果營運不改
營收有可能就跟現在的絕區零同一梯次
: 異環
不看好
剛出的一測確實驚豔
但拖太久了
加上鳴潮的持續優化
二測的風評已經大幅降低
加上人設不吸引人
目前只能看三測如何
不好就跟他家的幻塔打一桌
: 無限大
最看好的之一
網易的能力看他燕雲就知
加上不抽角色
如果來個二次元燕雲我想都不敢想
跟異環同賽道
也是讓我不看好異環的主要原因
但網易的營運讓人有很大的未知數
: 藍色星原:旅謠
同樣最看好的之一
美術風格跟其他遊戲有最大差異
日式二次元基本就是強大市場
加上黃雞的營運讓人安心
與前庫洛動作人員的設計
我想不到怎麼輸
: 白銀之城
目前看來是主打跟重返未来1999一樣
往女性向路線的方向走
看中國小紅書改立繪
目前風評往邪惡混亂的氣氛走去
: 望月
被人資金砸過後
實力大幅提升,但目前方向未知
再觀察看看
: 這一排看下來 不會彼此殺的血流成河? 這賽道不怕和WOW之後的mmo一樣
: 要百花齊放然後新挑戰者手牽手一起下去探親嗎
: 還是有哪個挑戰者能突圍的
其他還有騰訊的虛環
但資料太少,也是等一測再說
另外提一下為何火影被開除二遊
因為火影是動漫系的
具有一定知名度
就跟死神、一拳一樣
對他們來說是動漫系,而不是二遊系
二遊是初期就是用新的IP來打造手遊
就跟賽馬娘一樣
遊戲為主,才有衍生動畫與週邊商品
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.196.239 (臺灣)
※ 作者:
chunboy0812
2025-12-24 18:25:29
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[閒聊] 第二批開放世界二次元遊戲 誰會活下來
12-24 14:39
jinkela1
Re: [閒聊] 第二批開放世界二次元遊戲 誰會活下來
12-24 15:32
shinobunodok
Re: [閒聊] 第二批開放世界二次元遊戲 誰會活下來
12-24 17:10
wl2340167
Re: [閒聊] 第二批開放世界二次元遊戲 誰會活下來
12-24 18:25
chunboy0812
推
Valter
: 無限大現在的隱憂是進度太慢 連一測都沒有 只有一次線下測
試 不知道哪邊卡關
1F 12/24 18:30
推
jinkela1
: 異環目前人設不想抽 勾不起那慾望
3F 12/24 18:31
→
Tryfing
: 前庫洛動作人員:你可以看看黑色信標現在怎樣了
4F 12/24 18:34
→
chunboy0812
: 黑色信標玩法太差了,無解啦
5F 12/24 18:35
→
Tryfing
: QQ
6F 12/24 18:35
推
jamber
: 我沒玩過黃雞的遊戲,但黃雞技術力是如何導致怎麼我會看
到很多不期待黃雞技術力的言論,是真的很慘嗎還是調侃而
已
7F 12/24 18:36
推
max005
: 就碧航那樣的遊戲都做不順 你期待他做3D大世界能順?
10F 12/24 18:38
→
jinkela1
: 俯視視角的動作遊戲很難贏啊 星之後裔 黑色什麼 都下去
11F 12/24 18:39
推
RoaringWolf
: 黃雞沒做過3D遊戲啊,一測最明顯的就是優化爆炸
12F 12/24 18:39
→
jinkela1
: 黑色信標玩過2天刪 動作沒問題但遊戲整體就無聊
13F 12/24 18:39
→
RoaringWolf
: 但要說方向性的話,我是覺得抓寵本來就行
14F 12/24 18:40
→
jinkela1
: 黃雞的技術力都點在live2d那個巨大又柔軟的東西上
15F 12/24 18:41
推
energy100203
: 二遊帕魯
16F 12/24 18:42
→
chunboy0812
: 黃雞3D一直在進步
看他艦娘的宿舍玩法就知道
17F 12/24 18:47
推
jamber
: 他慘會慘過無限暖暖用UE5開服幹倒一堆設備嗎
19F 12/24 18:55
推
XHstar523
: 航線就是拿來給星原測試東西的,3D、經營
20F 12/24 19:13
→
willytp97121
: 感覺這批能生出一個鳴潮同等級就算賺了 要跟前輩們
搶客不容易
21F 12/24 19:19
→
RoaringWolf
: 說到經營,不論是一測還是航線,數值真的是狗填的
是還好黃雞算膝蓋軟的那種,被公幹的地方大部分會改
只是那個貓系統真的是沒救了
23F 12/24 20:12
推
jamber
: 原本如果不是做戰鬥數值的,而是靠賣角為主的,會不會新
作數值填的一坨
我本身還是比較看好有前作遊戲經驗,然後開發商本身比較
不偏科的,然後之前有做過3D遊戲經驗的
26F 12/24 20:14
--
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