作者 Briefs0321 (來自褲襠的愛)
標題 Re: [問題] 魔獸世界電影版 為啥不做阿薩斯那段?
時間 Mon Dec 29 09:40:06 2025


個人認為電影是用來拓展新市場、吸引潛在用戶而出的
那麼選擇哪一段故事就非常重要
為何網路上事後檢討大都說為何不拍阿薩斯?


很簡單啊  因為WC3就是知名度最廣最適合上手的那一段故事
沒有看過起源故事(玩過一二代)也不妨礙玩家理解WC3的故事
WOW也是銜接WC3


講白了 第一部電影的話
起源的故事基本只有骨灰級老玩家會想看

先有人氣的腳色開始拍阿 先利用人氣吸引觀眾
再藉由人物來拓展世界觀

如果阿薩斯這張神主牌不想打的那麼快
至少也先拍索爾大冒險或瓦里安奮鬥史


再來就是電影本身拍得不怎麼樣 題材已經令人失望了
至少故事本身講好 結果大家也都知道了

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※ 作者: Briefs0321 2025-12-29 09:40:06
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Re: [問題] 魔獸世界電影版 為啥不做阿薩斯那段?
12-29 09:40 Briefs0321
zeyoshi: 其實我覺得是阿薩斯注定成為大魔王這點很難成為宇宙電影的開頭主角1F 12/29 09:43
melzard: 阿薩斯是可以拍個三部曲 把成為巫妖王放第二部
第三部讓其他人去圍毆他收掉他幫他的一生總結3F 12/29 09:52
gungriffon: 這問題當初上映就討論過了 想想星戰為什麼先出456部就知道魔獸世界電影沒先拍最夯的阿薩斯絕對是錯誤的5F 12/29 09:54
probsk: 星戰的阿薩斯應該是1237F 12/29 10:05
OrangePest: 影視業以投資方角度來講是絕對的高風險行業 除非有什麼有錢的金主有愛 否則不太可能有人願意一上來就計畫拍三部曲的8F 12/29 10:11
rockmanalpha: 試水溫也好擠牙膏也罷 反正結果就是爆死沒下一部11F 12/29 10:12
tcancer: WOW對標星戰123要從上古之戰開始算12F 12/29 11:20

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