作者 boss0322 (山羊先生)標題 Re: [閒聊] 寶可夢G10洩漏 地圖及新對戰系統時間 Tue Dec 30 19:43:32 2025
https://x.com/i/status/2005761176379220225
影片版在網址內
http://i.imgur.com/JXGTHqr.jpg
http://i.imgur.com/qyBS7y5.jpg
http://i.imgur.com/KSOCvL2.jpg
以上是ZA的開發版畫面(冷卻值
http://i.imgur.com/i12aYBD.jpg
http://i.imgur.com/UX5nxfr.jpg
http://i.imgur.com/DaWeaP6.jpg
以上是G10的開發版畫面
G10的對戰系統會是像阿爾宙斯+ZA的感覺(但沒有像za那樣要邊動邊戰鬥
根據目前下來整理的說法,G10似乎會是跟以往朱紫、劍盾等正作有明顯不同的回合制戰鬥
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.50.217 (臺灣)
※ 作者: boss0322 2025-12-30 19:43:32
※ 文章代碼(AID): #1fKxhcoT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767095014.A.C9D.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 寶可夢G10洩漏 地圖及新對戰系統
12-30 19:43 boss0322
推 sa7a1220: 若是真的,看來以後特性真的要留在冠軍了?2F 12/30 19:46
→ SPDY: ZA是真走位 因為招式都是範圍技又即時必然門檻較高3F 12/30 19:47
→ k960608: 傳說系列訓練家本體有血條 當然要走位5F 12/30 19:51
→ boss0322: G10會保留ZA招式的範圍概念6F 12/30 19:51
→ uclala: ZA的招式範圍是不錯的概念,賦予招式更多的可變性而不容易有純上位互換。希望應用在新作上能有不同的發揮7F 12/30 19:55
推 DivKai: 不覺得ZA那套動作好玩== 看來要跳過了9F 12/30 19:55
→ k960608: 以前救難隊讓招式有不同作用範圍就覺得很有趣10F 12/30 19:56
→ KurumiNoah: 超可悲 本傳回合制被侵蝕殆盡
完全不覺得阿爾宙斯跟ZA的戰鬥好玩 還侵蝕到本傳11F 12/30 20:04
→ NARUTO: 回合制本來就是過去技術落後的產物了
現在還在回合制的就要動腦搭配選擇的遊戲最適合13F 12/30 20:06
→ bibbosb4: 這個持保留態度,影片版比較像是za的測試版15F 12/30 20:08
推 hankiwi: 在大地圖如果還能保留色違機制就好==17F 12/30 20:14
→ mabilife: 把經典回合制對戰拉出來也好 後面可以做更多嘗試
但品質會不會更好先打個問號劍盾到ZA實在都差強人意18F 12/30 20:21
推 bjmmk96526: 寶可夢不就是玩回合制? 動作類型留給外傳就好了吧
10代也算個里程碑吧 如果真的丟掉傳統的回合制
做不好的話會很慘欸20F 12/30 20:23
--