作者 chainstay120 (盤)
標題 [鳴潮] 不錯的開始與嘗試突破的3.0
時間 Wed Dec 31 01:22:14 2025


先貼這次3.0開場讓我最驚豔的兩首

《Catch Me If You Can》
https://www.youtube.com/watch?v=Lixpftlm0Eo

《Throttle Up!》
https://www.youtube.com/watch?v=1E7LHv5nBNo

從沒想過可以在鳴潮聽到這兩種曲風
琳奈的EP這種韓式曲風以及BOSS戰的澤野式曲風

她真的好可愛而且好色
https://i.imgur.com/qM5Zd42.jpeg
[圖]

如果滿分是100分的話,這次3.0開場我可以給到85分
剩下的15分是因為遊戲優化、機車操作等問題
作為開頭鋪陳劇情的章節,這次的劇情表現我覺得還不錯
之所以會要特別強調是作為開頭鋪陳的章節
因為我看到一些討論說3.0的表現跟2.2比起來有點差異
這勢必會有差異,因為章節故事的定位不同
3.0作為整個拉海落的開端,勢必得先為3.1及3.2更甚是之後的故事做鋪墊
2.2之所以深植許多人心中,是因為有2.0的劇情在先
有前面的期待感,加上2.2的劇情及演出在當下是屬於令人驚艷的
也因此2.2成為多數人心中難以超越的白月光
當然,我自己亦是如此,即使再怎麼喜歡2.5弗洛洛的劇情
2.2帶給我的衝擊感依舊是從開服玩到今日最強烈的一個版本
下面我會分幾個部分講講這次玩起來的體驗與心得

一、從穗波市前往星炬學院
我非常喜歡這邊的表現,自從1.3把岸寶從泰提斯系統救出來後
她的情緒與表情肉眼可見的豐富了起來,而不是單純的「人機」而已
你選擇喝她親手做的咖啡時,她會高興的露出微笑
準備前往拉海洛時,會擔心你在外是否又會遭遇凶險
目送你離開時,縱使看不清正面的表情,卻也顯露出落寞與不甘
她是多麼的想陪在你身邊,但,她又無法輕易地離開黑海岸
看到這一幕我不禁會想,二十年前我們選擇洗去記憶離開時

還不明白感情的她,是否已經會無意識的顯露出這樣的情緒呢?

只是我們每次離去都是背對著她,我們不知道而已
https://i.imgur.com/icBY6qV.jpeg
[圖]

在這空間我們遭遇不知名生物或能量體的襲擊
不知道是光影還是害怕的關係
顯少見的露出了驚恐或是恐懼的表情
我不知道庫洛是不是故意的,但這邊讓阿漂看起來有更多的人性
比起2.7被克狗蠱惑正要拿劍自盡的時候
貝姐登場說克狗在利用你的恐懼吧啦吧啦的好上非常多
https://i.imgur.com/O4mRzDA.jpeg
[圖]

不知是誰的粉髮美少女,依照我們大鳴皇帝的身分
一定和我們有非常深刻的關係
https://i.imgur.com/6F8h9TA.jpeg
[圖]

而這位更是重量級,女漂颯爽登場
卻馬上吃了一個重機甩尾直擊骨盆
要不是漂子的身體素質過於強大,正常人早死路邊了
而漂子的身體到底強大到甚麼程度?在後續的BOSS戰亦有表現
https://i.imgur.com/IxZ8Km6.jpeg
[圖]

琳奈的道歉非常的有誠意,所以我原諒她了
https://i.imgur.com/sweu8Gw.jpeg
[圖]

這一段虛誕蟲追逐戰我覺得有點小可惜
機車作為3.0的重要載具,理應表現出速度感
但這一段操作卻被限速了,沒把機車的優勢展現出來我覺得很可惜
https://i.imgur.com/omUSYV5.jpeg
[圖]

經過一段INTRO後,拉海洛與星炬學院的圖示出現
我還滿喜歡這種表現手法的,但我不知道該怎麼形容?
不知道有沒有甚麼專有名詞?
https://i.imgur.com/rT8odqx.jpeg
[圖]

二、星炬學院開始的拉海洛之旅
找到回歸學院的千咲,她也正在習慣新的學院生活
也在重新和分別已久的家人相處
想到這也是滿感慨的,千咲被困在穗波市「兩個月」
在外卻已經與他們分別「二十年」
對千咲來說,兩個月可能是短暫的離開
但對她母親而言,這二十年是朝思暮想著自己不知所蹤的女兒
https://i.imgur.com/QJsNQV6.jpeg
[圖]

我非常喜歡這個前往研究院的動畫
這個上車的部分讓我有種參與感的感覺
但這列車庫洛似乎只想用這過場一次而已
我比較希望這邊可以成為玩家前往研究院的常駐動畫
https://i.imgur.com/uLS1UBC.jpeg
[圖]

莫寧的小表情真的是把我給看難受了
僅僅只是這眼神的微動,把莫寧的千言萬語都寫在臉上了
阿漂你這個洗去記憶的決定到底辜負了多少美少女呢
https://i.imgur.com/9jj9hLc.jpeg
[圖]

以前的莫寧或許只是學妹,沒有能力與阿漂並肩前行
而今她已為整個學院最年輕的教授,是否有一點資格能站在阿漂身邊?
https://i.imgur.com/Q5sBqv6.jpeg
[圖]

這一幕我想起以前看的無間道
以前我沒得選,現在我想做個好人
https://i.imgur.com/ekvB3ci.jpeg
[圖]

光照射的背面總有陰影
活在陰影處的人總是羨慕明亮的世界
而且,想要從黑暗踏入光明,是得付出代價的
https://i.imgur.com/cc6gGUT.jpeg
[圖]

三、決戰虛誕蟲
這邊就戰鬥爽,頂級BGM加上劇情演出
基本上沒甚麼地方可以挑剔的,這部分也沒太多的心得想法
我想說的就是漂子這過硬的身體素質
借著琳奈抓了一個石塊,往虛誕蟲身上用力地砸下去
虛誕蟲就直接被打下許多,甚至是展現出漂子這下有多用力
然後蟲生氣了把去撞漂子,結果就只是雙手在胸前交叉防禦就沒事了
https://i.imgur.com/gdWllPc.jpeg
[圖]

四、暫時落幕
琳奈和漂泊者擊敗虛誕蟲,琳奈也守下了她所愛的學院
也因此得到了學院的認可,獲得了重新入學的機會
https://i.imgur.com/W8Beiii.jpeg
[圖]

終於,自幼活在「新聯邦」黑暗面之中的少女
褪下了不屬於自己的「殘星會」琳奈外衣
在自由的「拉海洛」成為獨屬於自己的,活在陽光下的琳奈
https://i.imgur.com/TVjBRyP.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/5UcYSPi.jpeg
[圖]

故事自然還沒進入到尾聲
在拉海洛的故事也才剛開始而已
而這次光是3.0從路邊的NPC就能獲取到很多訊息
尤其是從1.0到2.8都沒有太多著墨的新聯邦
這一次在3.0透過琳奈以及新聯邦的學生已經有建構出大致上的情況
也是在為日後的新聯邦地區作鋪墊

五、老樣子的優化問題
1.每次版本更新第一天優化都有問題,這次我的3070在喘,3次HOTFIX都是400多MB
2.機車操作的教學太基礎,建議再加入點進階技巧
  只學完基礎教學就操作機車的話,大概只開發了10%了%而已
  很多技巧都還是看B站的影片學的,這邊推薦兩個
  這兩個會了之後在大世界可以玩的非常舒服
  (1)機車進階技巧操作指南
  https://www.bilibili.com/video/BV1BSBDBvEwR/
  (2)機車90度上山
  https://www.bilibili.com/video/BV1xpBdBbEun/

六、機車的遊玩體驗
我只能說,很爽,非常的爽,但缺點就是學習成本偏高
3.0的機車沒有2.0的翱翔來的簡單易上手
但上手之後那個爽感是翱翔無法比擬的
在自己修建好的公路上盡情馳騁,聽著自己喜歡的音樂
這爽感真的是不言而喻,我現在只要上線都會上路隨便跑一下
而且熟悉之後在空中的移動速度與距離也是非常可觀
尤其機車改裝上去之後的性能非常的強
1分20秒的賽道挑戰,在加速只有LV1的情況下我跑1:18:15
結果升上LV2直接變成1:08:21
另外手機用戶普遍反應機車的操作非常的爛
建議庫洛應該正視並改善這個問題,當初翱翔開放的時候也是有這情況

庫洛加油吧,有做出嘗試與改變我是支持的
而且這次我自己的遊玩體驗是很好,不好的話早罵翻了
有看到你們在努力實現松倫哥的那句「再多打磨點吧」
希望你們能不忘初衷

讓我們看到有更好的劇情以及遊戲內容

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「我不會再等了...」
                    「什麼叫做全世界都忘了她你也會記得?」
https://i.imgur.com/z0OOGDn.jpeg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.138.119 (臺灣)
※ 作者: chainstay120 2025-12-31 01:22:14
※ 文章代碼(AID): #1fL0epP4 (Wuther-Waves)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wuther-Waves/M.1767115315.A.644.html
※ 編輯: chainstay120 (36.238.138.119 臺灣), 12/31/2025 01:22:33
antonio019: 剛開服覺得這破車他媽超難騎 習慣後屁股離不開車了1F 12/31 01:26
OEC100: 下班後就玩到剛剛,圖還開不到一半,誰這麼肝已經全開了2F 12/31 01:26
shinobunodok: 其實翱翔要轉彎之類的也沒那麼簡單 但只要你偷雞開滑翔翼調整方向再飛就好 所以真的沒什麼學習成本
我幾乎都打完了 就不知道有沒有藏隱藏任務或小寶箱3F 12/31 01:27
willy0713: 隱藏任務或小寶箱其實不少,有些都要靠聲骸顯像6F 12/31 01:29
chainstay120: 我自己第二天晚上10點就地圖100%了
第三天把打牌以外的任務都解了7F 12/31 01:29
hyuchi0202: 飛行還是比騎車好探索太多了 覺得探索根本走回頭路
把騎車逛街跟探索分開會好玩很多9F 12/31 01:30
WhiteAppleK: 你們也探索太快了,我光學園的npc都還沒看完11F 12/31 01:31
shinobunodok: 所以2版某次前瞻說要放棄翱翔 不管哪裡的討論區都相當擔憂 但就現在3.0機車的表現 我認為他們有做到12F 12/31 01:33
z900215ro: 2.0的翱翔也沒那麼好用 剛開始耐力很短 轉向很難 還要練原地起飛14F 12/31 01:35
pigpeachegg: 我覺得摩托車設定開自動加速很重要…手機上要一邊轉向還要控油門的話太麻煩,開自動就好很多16F 12/31 01:36
shinobunodok: 我不習慣一鍵加速 我覺得不好控速 所以我都自己按不過那個漂移自動油門我有開18F 12/31 01:37
chainstay120: 我不認為是走回頭路,只是大部分人都習慣了2.0的翱翔所以覺得3.0的機車這個改動沒必要也不適應,但不改變的話也做不出拉海洛現在這張地圖,我覺得勇於嘗試是好事,不然你只會看到一大堆流水線般的地圖一直在複製黎那汐塔,只是換顏色換皮而已,到時候可能會覺得大世界探索很無聊煩躁然後就不碰了,而且3.0的地圖是做來服務機車的,現在開放翱翔探索起來也不見得會比較舒適20F 12/31 01:38
andy0481: 我覺得是不同方向吧 2.0後面就真的是起飛>到點>做完事>28F 12/31 01:39
game721006: 機車的操作比起飛行複雜太多,多了不少可操作性可以玩出各種花樣,也因此上下限差距拉得非常大。對於輕度以及手殘玩家而言算是很不親切的改動29F 12/31 01:39
andy0481: 起飛>下一區 方便是方便 但真的偏無聊 就看風景打工32F 12/31 01:40
shinobunodok: 不過他有些地形其實機車不太好跑就是 還是被機車挑戰虐過後我才能在學校或叢林裡飆車33F 12/31 01:40
OEC100: 機車比較耐玩是真的,擴展玩法也比較多35F 12/31 01:40
wrh810701: 機車升滿後是真的不會比翅膀差 現在覺得飛行比較好的應該都是還沒升到20甚至連15都還沒的殘廢狀態36F 12/31 01:40
andy0481: 機車探地圖的樂趣高不少 但就真的負擔變重跟操作變難38F 12/31 01:40
shinobunodok: 不然一開始在校內嘗試騎車整個像低能一樣各種卡
升到15反而要重新適應一下速度 窩操那麼快照原本的騎法直接撞牆了39F 12/31 01:40
OEC100: 不過劇情內演出的機車真的有夠慢42F 12/31 01:41
chainstay120: 對,所以我有寫遊戲內對於機車的教學不夠多,真的是太基礎了,學完那套頂多開發10%而已,沒看別人影片玩根本不知道那麼多花樣,這點我真的覺得不優43F 12/31 01:42
shinobunodok: 追逐戰給的速度感可以再快一點46F 12/31 01:42

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