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Disp BBS
作者
Meteor077
(可可亞)
標題
[閒聊] GAL 主線跟數條支線是個好設計嗎?
時間
Thu Jan 1 16:21:43 2026
https://i.meee.com.tw/YkW9bBl.jpg
如題 單條主線真女主 和幾個女2 女3配的支線
這種設計真的比較有趣嗎
我最近玩了天津罪 千之刃濤 都是這樣
紙上魔法使 好像也是但我棄了
這讓其他女主顯得很影薄
而且對應的單人線也沒什麼意思
這真的是個好設計嗎?
--
https://imgur.com/uoy7JsP
https://imgur.com/02e76h2
https://imgur.com/M7mOYHd
https://imgur.com/URb5tnm
與我相遇的路線... 是Bad End喔
https://imgur.com/0HEmxOR
https://imgur.com/tn1QWej
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.200.239 (臺灣)
※ 作者:
Meteor077
2026-01-01 16:21:43
※ 文章代碼(AID): #1fLYwR3K (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767255707.A.0D4.html
→
GBO5
: 看故事
1F 01/01 16:22
推
tacotuesday
: 沒啥不好的
2F 01/01 16:22
→
OscarShih
: 也是有一直迴圈的
3F 01/01 16:22
推
k960608
: 有的硬要湊到四個平均 結果有兩個很水的也沒啥用
不如就擺明的說哪幾個是主力就好
4F 01/01 16:23
推
anpinjou
: 我覺得一直繼承前路線繼續往前進比較讓我不能接受
6F 01/01 16:26
推
sustainer123
: 要破完好幾個才能破真女主的很煩
我就只對幾個有興趣 偏偏要被迫跑沒興趣的
7F 01/01 16:27
推
snocia
: 這種結構的幾乎都是重視劇情的作品
其實在GAL中屬於極少數,多數還是共通線後直接分歧
而且要被迫跑別條線的也通常是後者
9F 01/01 16:35
→
shoshosho69
: g弦線上的魔王也是這樣
12F 01/01 17:00
推
necrophagist
: 個人喜好有個真主線 通常這表示作品有個中心概念要
傳達 而不是單純就找不同女生談戀愛
13F 01/01 18:52
--
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