作者 Meteor077 (可可亞)
標題 [閒聊] GAL 主線跟數條支線是個好設計嗎?
時間 Thu Jan  1 16:21:43 2026


https://i.meee.com.tw/YkW9bBl.jpg
[圖]

如題 單條主線真女主 和幾個女2 女3配的支線

這種設計真的比較有趣嗎


我最近玩了天津罪  千之刃濤 都是這樣

紙上魔法使 好像也是但我棄了


這讓其他女主顯得很影薄

而且對應的單人線也沒什麼意思

這真的是個好設計嗎?

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https://imgur.com/uoy7JsP https://imgur.com/02e76h2
https://imgur.com/M7mOYHd https://imgur.com/URb5tnm
與我相遇的路線... 是Bad End喔
https://imgur.com/0HEmxOR https://imgur.com/tn1QWej

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.200.239 (臺灣)
※ 作者: Meteor077 2026-01-01 16:21:43
※ 文章代碼(AID): #1fLYwR3K (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767255707.A.0D4.html
GBO5: 看故事1F 01/01 16:22
tacotuesday: 沒啥不好的2F 01/01 16:22
OscarShih: 也是有一直迴圈的3F 01/01 16:22
k960608: 有的硬要湊到四個平均 結果有兩個很水的也沒啥用
不如就擺明的說哪幾個是主力就好4F 01/01 16:23
anpinjou: 我覺得一直繼承前路線繼續往前進比較讓我不能接受6F 01/01 16:26
sustainer123: 要破完好幾個才能破真女主的很煩
我就只對幾個有興趣 偏偏要被迫跑沒興趣的7F 01/01 16:27
snocia: 這種結構的幾乎都是重視劇情的作品
其實在GAL中屬於極少數,多數還是共通線後直接分歧
而且要被迫跑別條線的也通常是後者9F 01/01 16:35
shoshosho69: g弦線上的魔王也是這樣12F 01/01 17:00
necrophagist: 個人喜好有個真主線 通常這表示作品有個中心概念要傳達 而不是單純就找不同女生談戀愛13F 01/01 18:52

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