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作者
MutsuKai
(對魔艦陸奧)
標題
Re: [閒聊] 2025年全球最賺錢遊戲
時間
Fri Jan 2 12:25:47 2026
※ 引述《del680202 (HANA)》之銘言
:
https://gamebiz.jp/news/418408
: 噹噹 哈哈是LastWar啦
: 就是那個每天都會看到左閃右閃那個中國手遊
: 不是騰訊,不是米家,不是FGO
: 做什麼3A, 想什麼劇情
: 做換皮SLG就賺爆了
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
所以這就是為什麼會有一個莫名其妙的名詞
二遊就是因為這樣才誕生的
為什麼二遊(二次元遊戲)定義模糊
為什麼王者跟火影不算二遊
就是把營收比自家遊戲高的摘出去
然後就能吹自己的營收了
不過把全部拿來比也是怪怪的
像是星城跟fgo放一起比就不合適
還是別管營收了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.72 (臺灣)
※ 作者:
MutsuKai
2026-01-02 12:25:47
※ 文章代碼(AID): #1fLqZD-o (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767327949.A.FB2.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 2025年全球最賺錢遊戲
01-02 10:38
del680202
Re: [閒聊] 2025年全球最賺錢遊戲
01-02 12:25
MutsuKai
→
OscarShih
: 又不是全部的二遊都在捲什麼流水==
1F 01/02 12:26
→
OEC100
: 你不用講什麼二遊,黑武士賣的數量比33還多定價也更高,
你看過有人說黑武士比33好玩?
2F 01/02 12:29
→
arceus
: steam全遊戲年收益榜 33黃金,黑武士白銀
4F 01/02 12:39
→
OscarShih
: 荒野:別爭了 1000萬套 誰說話
5F 01/02 12:39
推
orcazodiac
: 邏輯沒錯啊 單機遊戲大家知道不是銷量高=好
但手機遊戲就喜歡這樣吹 營收高=好 但是比不過騰訊糞G
只好加上各種定義 限定在能贏的範疇
6F 01/02 12:42
→
BOARAY
: 原來火影也不是喔 奇葩分類有夠登能的= =
9F 01/02 12:44
推
yeldnats
: 大概二遊仔們是表面不仲大戰爭實則甜甜貼貼共振賣萌
10F 01/02 12:44
→
commandoEX
: 戰爭類的花錢如流水,尤其這種跨服戰有夠坑錢
11F 01/02 12:51
→
spfy
: 以前玩eRepublik大老也是花錢如流水(真的水
12F 01/02 12:58
--
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