作者 ggbi4zzz (釣魚王fubuki)
標題 [討論] 外網投票最具遊戲性二遊庫洛獨佔前二?
時間 Sat Jan  3 08:22:25 2026


如題

https://b23.tv/8Hyg8CF
(b站影片)

https://i.imgur.com/1sIwPbx.jpeg
[圖]

搬b站的影片,外國網友在X上面舉行最佳遊戲性二遊投票,最後由戰雙跟鳴潮爭霸,鳴潮奪
冠,庫洛遊戲性這麼好的嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.135.20 (臺灣)
※ 作者: ggbi4zzz 2026-01-03 08:22:25
※ 文章代碼(AID): #1fM6549Z (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767399748.A.263.html
satheni: 有二遊這種概念的不是本來就這些族群嗎?1F 01/03 08:29
OscarShih: 你流水多少2F 01/03 08:30
Wardyal: 有吧 真正讓我感覺課金有回饋到品質上的遊戲3F 01/03 08:31
GoodEnd: 你流水多少4F 01/03 08:43
Sirasawa: 目前來說如果只是想看戰鬥爽而不是抄作業真的就是這兩5F 01/03 08:44
melzard: 鳴潮核心玩法的打架確實沒話說 ZZZ會輸我覺得原因就在沒解鎖跳躍這個動作遊戲常見的選擇
如果ZZZ不是自鎖跳躍 結果還真的不好說
戰雙沒玩過就不知道 但是能進決賽應該也是很講究的遊戲7F 01/03 08:46
Sirasawa: 戰雙我印象也沒跳頂多紅藍兄弟靠招式才能浮空,比起崩3感覺是差在它動作是讓人覺得有“指導”過的11F 01/03 08:55
OscarShih: ZZZ的戰鬥另一種爽度 我魂粉來看比較喜歡3Z的..
更有反覆感的立回戰鬥 有力道回饋的體感
鳴潮我蠻不滿最新的黑黑的那個boss的投影版
黑成一坨又一堆光害你要我看什麼打阿
一開始的BOSS根本不會這樣設計
角色無敵時間變長敵人動作也開始不給人反應
這不是變成某原的路線嗎13F 01/03 09:35
taih711788: 黨資產線務必每日置頂機關社群20F 01/03 09:45

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