作者 area223672 (JOJO的奇妙比喻)
標題 [閒聊] 打王前設計很難的路是不是心裡變態
時間 Mon Jan  5 13:23:08 2026


絲之歌在打最後裁決者中

每次都會在路中間失手扣血

常常打王前不是完好狀態

然後之前體驗打王的感覺被道中分心

打王前設計很難的路是不是心裡變態啊

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※ 作者: area223672 2026-01-05 13:23:08
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astrayzip: 那是打王的一部分1F 01/05 13:23
erimow: 我本來以為你要說惡魔靈魂==2F 01/05 13:24
u943143: 神奇寶貝綠寶石版的冠軍道路...3F 01/05 13:24
kirimaru73: 你可以玩洛克人X6 省略打王的難度 直接享受主菜4F 01/05 13:24
aq312002: 一瞬間想到的是艦C5F 01/05 13:25
Echobee: 混沌溫床是魂歷史設計最好的boss 路線、特效、動作交互、bgm均為最佳6F 01/05 13:28
mushrimp5466: 我還以為你要說格洛8F 01/05 13:28
MaxMillian: wait 每次都會在途中失手?9F 01/05 13:30
zxcv7892341: 三百六十五里路啊~10F 01/05 13:31
raye68od: 裁決者那段不算難走吧?11F 01/05 13:33
knight45683: 惡魂不只難 還他媽的 超級 超級 超~~~級遠12F 01/05 13:33
cleverjung: 裁決者這邊真的卡最久13F 01/05 13:35
lungyu: 冠軍之路14F 01/05 13:36
lyrelyre: 很討人厭的設計15F 01/05 13:36
vhik4596: 黑暗靈魂1:first time?16F 01/05 13:36
cir78918: 越過春夏秋冬~17F 01/05 13:37
lyrelyre: 乾脆設計成打王前有機會死亡算了18F 01/05 13:37
BSpowerx: 那是王的第零階段,你要享受這個過程19F 01/05 13:37
bmaple730: 黑魂後面也改過向善了,絲之歌是越搞越誇張20F 01/05 13:38
chainstay120: 看你這標題的第一個反應是黑魂21F 01/05 13:40
Electricfish: 艦隊收藏:真的假的22F 01/05 13:41

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