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Disp BBS
作者
area223672
(JOJO的奇妙比喻)
標題
[閒聊] 打王前設計很難的路是不是心裡變態
時間
Mon Jan 5 13:23:08 2026
絲之歌在打最後裁決者中
每次都會在路中間失手扣血
常常打王前不是完好狀態
然後之前體驗打王的感覺被道中分心
打王前設計很難的路是不是心裡變態啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.182.59 (臺灣)
※ 作者:
area223672
2026-01-05 13:23:08
※ 文章代碼(AID): #1fMqg-Ji (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767590590.A.4EC.html
推
astrayzip
: 那是打王的一部分
1F 01/05 13:23
推
erimow
: 我本來以為你要說惡魔靈魂==
2F 01/05 13:24
推
u943143
: 神奇寶貝綠寶石版的冠軍道路...
3F 01/05 13:24
推
kirimaru73
: 你可以玩洛克人X6 省略打王的難度 直接享受主菜
4F 01/05 13:24
推
aq312002
: 一瞬間想到的是艦C
5F 01/05 13:25
推
Echobee
: 混沌溫床是魂歷史設計最好的boss 路線、特效、動作交互、
bgm均為最佳
6F 01/05 13:28
→
mushrimp5466
: 我還以為你要說格洛
8F 01/05 13:28
→
MaxMillian
: wait 每次都會在途中失手?
9F 01/05 13:30
推
zxcv7892341
: 三百六十五里路啊~
10F 01/05 13:31
推
raye68od
: 裁決者那段不算難走吧?
11F 01/05 13:33
推
knight45683
: 惡魂不只難 還他媽的 超級 超級 超~~~級遠
12F 01/05 13:33
推
cleverjung
: 裁決者這邊真的卡最久
13F 01/05 13:35
推
lungyu
: 冠軍之路
14F 01/05 13:36
推
lyrelyre
: 很討人厭的設計
15F 01/05 13:36
推
vhik4596
: 黑暗靈魂1:first time?
16F 01/05 13:36
推
cir78918
: 越過春夏秋冬~
17F 01/05 13:37
→
lyrelyre
: 乾脆設計成打王前有機會死亡算了
18F 01/05 13:37
推
BSpowerx
: 那是王的第零階段,你要享受這個過程
19F 01/05 13:37
→
bmaple730
: 黑魂後面也改過向善了,絲之歌是越搞越誇張
20F 01/05 13:38
→
chainstay120
: 看你這標題的第一個反應是黑魂
21F 01/05 13:40
推
Electricfish
: 艦隊收藏:真的假的
22F 01/05 13:41
--
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