作者 thesonofevil (四非亞心)標題 [閒聊] ACG的跳舞運鏡很多都很晃?時間 Tue Jan 6 09:49:57 2026
如題
最近點了幾部MMD的影片
YT就被大量MMD演算法入侵了
不過其實本來就會看VT跳舞演唱
但看了一些MMD 有個感想又更強烈了
就是 為啥ACG類的跳舞運鏡都老愛晃來晃去啊?
我個人看三次元跳舞影片的話
最愛的其實是固定視角撥放 動作的整體性比較好一眼看出來
尤其是多人齊跳時 還可以一眼看出同步率多少 很舒服
但ACG的跳舞運鏡 幾乎都是晃來晃去 不停切視點
如果是大範圍切鏡頭就算了 畢竟現實也有切攝影機的
但常看到的都是聚焦手腳然後開始往身體移動之類的 不停晃動
鏡頭距離極近 根本不是現實中會出現的運鏡跟場景
說好聽點是強化一些動作力度還啥的
但我只覺得暈到靠北 又看不出整體性
但固定視角應該比較省經費吧 還是沒差?
為什麼ACG類的跳舞影片這麼愛晃運鏡啊?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣)
※ 作者: thesonofevil 2026-01-06 09:49:57
※ 文章代碼(AID): #1fN6f7NS (C_Chat)
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推 ClawRage: 可以避免你發現動作空泛
甚至他們某些動作極可能正面看超乾,用特定鏡頭卻很好看1F 01/06 09:51
晃來晃去比較省?
推 MARVELHERO: 現實鏡頭也是一直放大縮小啊,只有練習鏡頭會固定不動4F 01/06 09:52
我看的都大多正面視角放大縮小而已ㄟ
很少那種從手啊腳啊 運鏡延伸的 不如說這種視角用攝影機怎達成
除非你是說MV
→ ClawRage: (真是舞蹈表演不會安排這種正面看很尷尬的)5F 01/06 09:52
推 orze04: 韓團也不少這樣啊6F 01/06 09:52
→ jpnldvh: 動作片也很喜歡阿 不會拍的很愛這樣搞7F 01/06 09:52
→ error405: 固定視角不就放人物放動作就完成嗎9F 01/06 09:52
推 melzard: 一直晃就是要遮醜 減少你發現動作貧乏的問題10F 01/06 09:53
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/06/2026 09:55:16
不知道 所以才用問句XD
→ melzard: 就像有些災難片或者大怪獸片喜歡狂晃鏡頭號稱是給人緊張感實際上就在遮掩品質不好的畫面效果14F 01/06 09:55
推 yezero: 動作場景不少是靠晃動鏡頭撐的,像以前黑豹在飯店那段打鬥,有人流出沒有晃動的原始影片,基本上就是拳腳戳一下然後對手往後急退。16F 01/06 09:56
→ shifa: 就從電影來的啊 鏡頭晃動有臨場感 轉移注意力遮暇19F 01/06 09:57
→ VinceTW: 不靠鏡頭那就要靠套招20F 01/06 09:57
→ tim201227: 比較好奇你為什麼覺得動畫跳舞就一定要學現實分鏡21F 01/06 09:57
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/06/2026 09:58:15
→ shifa: 真的要看動作片就是看以前港片的武打片 重點攻防還會特寫22F 01/06 09:58
→ tim201227: 人家用的好不好是一回事 但你現在就在看動畫不是23F 01/06 09:58
也沒說一定要照現實 只是我沒啥看過晃的好看的 不知道晃的優點在哪
→ shifa: 讓你看他怎麼打的24F 01/06 09:58
推 nineflower: 最近比較有名的固定視角動畫叫絕妙舞步,建議你去看一下就知道為什麼大家要狂切視角25F 01/06 09:58
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/06/2026 10:00:05
推 eric20601: 固定機位就要靠演員本身的表演來撐
晃大部分都是藏拙而已 現在這樣不好看 真的不動更難受28F 01/06 10:00
→ shifa: 固定機位很無聊啦 失去鏡頭帶來的流動感 現代人沒辦法接受30F 01/06 10:02
可能我看到的都比較糟糕?
我覺得至少糟糕的晃動運鏡還不如乾脆別動XD
→ PunkGrass: 就故意的 會流行代表有效買單的人多31F 01/06 10:03
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/06/2026 10:06:16
→ OscarShih: 因為實質的舞是很乾的 你看過現場也要用氣氛燈光效果32F 01/06 10:06
推 Adlem: 大部分應該也是參考現實的運鏡 有很糟的範例嗎?33F 01/06 10:06
上班中不好貼 不過我覺得一般MMD應該都差不多這種的
→ OscarShih: 要不然就是技真的很強 ACG大多只是普通的舞蹈
鏡頭也可以TAKE到你正面看不到的角度34F 01/06 10:06
推 b325019: 你覺得切鏡頭很糟糕的固定只會更糟36F 01/06 10:09
→ shifa: 想到柯南早期ED的parapara37F 01/06 10:10
推 dickec35: 好萊塢動作片一堆靠鏡頭亂晃糊弄過去的,就是沒料38F 01/06 10:10
推 timofEE: MMD這問題已經很久了 12年前的影片也早就有這狀況
只能多找找 人工篩選一下 還是有不少鏡頭不錯的作品39F 01/06 10:11
推 ilove640: 成龍說過 鏡頭一直晃 說明演員不會打 同理41F 01/06 10:12
推 Azazer: 不知道這篇會不會有MMD蹭出沒?42F 01/06 10:12
推 melzard: 之前有看過平均3秒甩一次鏡頭的 覺得你還是別做了 看起來糟透了43F 01/06 10:14
超多的XDD
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/06/2026 10:15:15
這兩個超棒! 我記得比較出名的ACG舞很多都固定運鏡 好像還有個境界的彼方
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/06/2026 10:16:37
推 VinceTW: 要靠動畫做出現時熱舞battle很難吧
排舞 團體舞比較有可能
或是說成本差異46F 01/06 10:15
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