看板 C_Chat作者 limitnetwork (爆米花)標題 [天堂]經典服可能採骰子創角時間 Wed Jan 7 11:12:02 2026
今天經典服又擠了一點牙膏,公開了詳細的收費模式和幾張圖片
其中官方網站有一張創角的圖片可以看見是原始模式用骰子創
如果到時候沒有改的話,應該能玩出不少花樣來
https://i.mopix.cc/cgxCU5.jpg
譬如那時騎士不能學一級魔法,所以有些人基本就不骰精智魅,盡量骰到力體敏上
記憶中好像可以骰出力體20敏18的靈活肌肉棒子騎士
其他還有精智滿+高魅法等等的主流,或是純體魅王等奇妙創法
因為預下載也開始了,雖然不知道能不能跟FF14剛開的時候類比,但建議有要玩的人先抓
好
避免伺服器公布後大塞車又得跟朋友分散,畢竟這是老東西了,可沒有傳送水晶可以跨服
阿
收費方面補充:
月費650、季費1550,包季便宜400
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※ 作者: limitnetwork 2026-01-07 11:12:02
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推 davidex: 連天堂自己後面都改自由分配制了1F 01/07 11:15
推 funkD: 可是這遊戲體質不是最重要嗎2F 01/07 11:17
推 gremon131: 騎士骰子骰到全體還是得看升級的血量 加太少還是重練3F 01/07 11:18
推 HarukaJ: 楓之谷起始能力值.jpg6F 01/07 11:21
推 karta018: 靠這有印象,大概練到十幾級,如果平均升級血量太少就會砍掉重練,好像寶可夢一樣7F 01/07 11:22
推 shlee: 砍木頭人到5級升不好就先砍掉了 要用骰子跟剛開始變分配制的時候 等級沒那麼好練 練到10幾級就差不多要花1-3天
體精點高再自殺回去俗稱二轉 但後來開放回憶蠟燭這種東西後就沒這必要
那個時代升級提升的血跟魔量真的就很看臉 同樣都體18 騎士練到48級 空身血可以600就算運氣很好的 但運氣不好的可能只有550左右差距很大 尤其那個年代單挑PK還很喜歡玩那種不喝水打到死 同等級血直接比別人硬生生少50已經是2刀左右的差距10F 01/07 11:24
推 Raynor: 骰子時代騎士骰敏捷沒什麼用吧,升級給防禦是後面點的事了不PK的話不用追求那點命中21F 01/07 11:42
推 sadmonkey: 沒有硬幣卡鍵盤連點刷登入我可不玩喔23F 01/07 11:44
推 karta018: 18敏記得可以加防跟閃避,4級-1防,閃避公式忘了
喔是後面改版才有的嗎24F 01/07 11:49
推 estupid: 以前都說要骰體18力18 這東西骰得到嗎26F 01/07 11:50
推 ben2227486: 完全沒印象敏捷能幹嘛了 只記得力體越高越好28F 01/07 11:51
→ Nevhir: 傻了才玩 還故意放法師帶肥畫面 如果真給帶肥MW現在就能改29F 01/07 11:54
推 AndyMAX: 敏捷是妖精的攻擊力
當時都在骰全敏妖30F 01/07 11:54
→ MuBan: 這種東西感覺課金味超重32F 01/07 12:01
推 tomalex: (′・ω・‵) 難骰
看地圖沒有點出奇岩地監34F 01/07 12:12
推 kalen123: 那時的天堂除了點卡外,沒有其他課金要素、反而是臺幣買天幣這種盤外交易十分旺盛,36F 01/07 12:18
→ daniel7894: 骰子的地板是8點,所以早期有智力/精神超低,但是力量29的法師,後來改配點上限就只到18的樣子(印象
力量2041F 01/07 12:26
推 glasha: 當時骰到精智18就開始玩了,沒跟上力體法的META44F 01/07 12:30
推 Xinz: 骰子真的超迷!我就骰過力20體17 的力體騎士45F 01/07 12:38
推 A29586380: 骰子時代的遠近攻擊都是看力量吧,後來才改成遠距看敏曾經朋友幫骰骰出力20的力騎,但體質悲劇47F 01/07 13:37
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