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作者
LABOYS
(洛城浪子)
標題
Re: [閒聊] G世代 永恆 永恆之路 目前全過
時間
Wed Jan 7 11:46:42 2026
http://i.imgur.com/C4VHOJY.jpg
想不到我也
打的差不多了
http://i.imgur.com/fFdyUvO.jpg
零件好多,好開心啊
最後剩鐵血和G鋼
G鋼按圖索驥超簡單
放五六台地圖砲一直炸炸炸
鐵血就是被爆擊搞
好幾次不小心爆擊把三日月打死
然後他下一個形態又出現
然後他又能再動,超哭
而且99%也在MISS的,拎老師咧
還好戰力已經過剩了,可以修正回來
初始Z鋼關卡之後,逐漸變得親民化
配布機體量也多了,可以有更多的素材寫作業
實乃玩家之福
http://i.imgur.com/T7Vl3zv.jpg
水星抽完,一週年應該沒我的事了
繼續當倉鼠
-----
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https://i.imgur.com/zM0NiDo.png
http://i.imgur.com/2DKNohu.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.97.144 (臺灣)
※ 作者:
LABOYS
2026-01-07 11:46:42
※ 文章代碼(AID): #1fNTScAH (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767757606.A.291.html
推
SSIKLO
: 永恆之路還很多關沒打,有點懶
1F 01/07 11:54
推
pinmaple
: 永恆那種擺明要噁心你的命中,想到就懶
2F 01/07 11:57
→
LABOYS
: 根據我抄作業的心得,有沒有該作品的特殊船差很多
3F 01/07 11:59
推
seraph01
: 完全懶得打
4F 01/07 11:59
→
LABOYS
: 你同樣的配置用專屬船而非共同船,那群雜魚的命中率問題會
下降很多
5F 01/07 12:00
→
seraph01
: 有時候抄作業 攻擊力還不能太高,敵機會防禦變打不死
要剛好殘血加上支援機的DEBUFF一套收掉
7F 01/07 12:00
→
LABOYS
: 現在也差不多是這樣,第一步就是不能讓他防禦,要騙他打不
死,誘使他反擊,然後第二步就是支援機DEBUFF上好其實增傷
之後打的死,所以實質還是沒吃到反擊
幾乎可以說解全開發,這個就是所有關卡的最核心戰術了
9F 01/07 12:02
推
Shinn826
: 關卡設計應該有QA過,沒被考慮的就命中率,Z鋼之後那些
超低配的都排得出來了
13F 01/07 12:12
→
LABOYS
: 記得突破力剛出來那天我就抄超低配解全開發存活了
15F 01/07 12:14
推
matchkiwi
: 先前卡在沒法抄改版前EX4攻略,現在過了後面就順多了
16F 01/07 12:17
推
kenu1018
: 鐵血的俄羅斯套娃很煩 還有HP50%以下超強化
17F 01/07 12:19
→
LABOYS
: 俄羅斯套娃哭爸的是你有時候會忘記現在在第幾層,打死幹還
有
鐵血如果你有人渣伊歐古,兩次支援射擊會大幅提升容錯率..
.雖然他是個渣
18F 01/07 12:22
→
kenu1018
: 之所以會打永恆的理由 主要都是零件 地圖 爬塔 都用的
到 主要是起頭很難 而且攻略還有順序 最討厭攻略標題寫
一半 說全開發機 結果內容要轉蛋戰艦和駕駛員 唉!
22F 01/07 12:24
推
PSP1234
: 懶的拼 等戰力通膨到可以輕鬆打再來打
25F 01/07 12:25
推
asd1
: 不想打的就先放著也不會怎樣 還會隨時間nerf 等想打再打
26F 01/07 12:26
→
LABOYS
: 真不知道原作中完全沒表現的無能,專門捅婁子的喇屎棍,官
方給這麼強到底在想甚麼
現在已經通膨不少了,主要是配布機開發機也越來越強,但是
永恆並沒有變難,反而還變簡單
27F 01/07 12:26
推
kenu1018
: 本來就自由挑戰啊 開心就好
31F 01/07 12:27
→
LABOYS
: 一消一漲之下現在如果只是想過關真的不難
32F 01/07 12:27
→
kinuhata
: 命中率真的是噁心人用的 全開發機作業幾乎沒有容錯空間
33F 01/07 12:31
推
Renishikawa
: 抽太多的困擾就是船突破太多 抄作業沒辦法騙反擊囧
34F 01/07 12:31
→
kinuhata
: 一發沒中整場重來 然後下一場這隻打中了換其他隻沒中
好不容易全部命中了還要擔心會不會爆擊把不該死的打死
或是我方不該死的被對方爆擊送下去 隨便一個觸發也是重
打 試到後來耐心沒了過關也毫無成就感 真他媽好玩
35F 01/07 12:31
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