作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)
標題 Re: [閒聊] 技能說明越來越長是無法避免的嗎?
時間 Thu Jan  8 13:23:59 2026


程式想要加功能時,code越寫越長是一種很常見的慢性衰竭
但大部分的玩家因為已經習慣你之前的code的內容
所以每次加一點每次加一點沒什麼感覺
但過了十年二十年你就會看到遊戲王這種東西了

比較好的code會盡量限制範圍、簡化敘述、加comment
但你要塞功能越塞越多,就很難免會走到這樣
遊戲能做的就只是在他們要複雜化的時候盡量多加說明
但還是難以避免「對新手看起來很頭痛」這件事

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※ 作者: Senkanseiki 2026-01-08 13:23:59
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 技能說明越來越長是無法避免的嗎?
01-08 13:23 Senkanseiki
egg781: 想起了甲骨文那誇張的屎山代碼,不曉得他們有沒有想解決1F 01/08 13:24
tv1239: 動搖國本(非誇飾)的東西 要改太難了2F 01/08 13:25
vsepr55: 遊戲王效果其實也沒多長,只是贅字太多而已==3F 01/08 13:54
minuteC: 新的卡沒什麼贅字的 少一個兩個字就是不同效果了
主要是遊戲王沒有採用關鍵字來縮減效果文4F 01/08 14:00
a43164910: 遊戲王就是盡量想在效果欄寫清楚 反而造成更多判例問題的好例子6F 01/08 14:03

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