作者 songgood (ilovegoodgame)
標題 [閒聊] 為何遊戲戰鬥被砍好幾刀都沒死劇情一刀
時間 Tue Jan 13 13:22:41 2026


以前玩遊戲就很好奇
主角戰鬥的時後
魔王被刀砍
被箭射
被槍射
都只是扣血
但是戰鬥結束後
走劇情的話
一刀就會死
而不是扣血
這是為何啊

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草莽英雄 許仙

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※ 作者: songgood 2026-01-13 13:22:41
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kaj1983: 劇情需要1F 01/13 13:23
Orianna: 可玩玩看真人快打 打碎頭骨脊椎都繼續戰鬥2F 01/13 13:24
EXIONG: 又不止遊戲 電影 動畫多的是3F 01/13 13:24
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: hp剛好最後一滴啦4F 01/13 13:24
EXIONG: 真實事件也有被開槍沒死的5F 01/13 13:25
Orianna: 三槍打不死人 很應該啦 傳承我的精神啊啊啊啊6F 01/13 13:26
Echobee: 秘境探險官方表示:消耗的是德瑞克的幸運值7F 01/13 13:26
EdwardXIII: 我也想到秘境探險製作組有說畫面逐漸變暗是德瑞克幸運快用光了8F 01/13 13:30
howdo1793: 回合制的濃縮阿 劇情一刀斃命 即時制才是扣血10F 01/13 13:33
wwa928: 糾結這種問題真的他媽別玩遊戲了= =11F 01/13 13:33
jkkkj123: 因為不同遊戲hp有不同的意義 大多遊戲不會特別說這是身體還能活動的綜合數值參考 不然一堆瀕死喝水又跳起來的12F 01/13 13:34
aaronhkg: 簡單 就致命傷的問題14F 01/13 13:37
hh123yaya: 劇情撿你尾刀呀15F 01/13 13:39
jackeo: 我玩的都是越打衣服布料越少16F 01/13 13:40
Arron9397: 這確實是個問題啊 劇情跟你的遊戲體驗不一樣的時候 是會有割裂感沒錯17F 01/13 13:47
BOARAY: 不要跟松菇認真=19F 01/13 13:47
vythxsheep: 遊戲中被打到是你爛 不是劇情表現20F 01/13 13:55
iam0718: D4那個胖胖NPC 被路邊風景殺死真的誇張21F 01/13 13:59
oread168: 所以都叫 戰鬥不能狀態 不是死了22F 01/13 14:02
RX11: 這樣就有割裂感 個人認為看任何創作的東西都會有割裂感23F 01/13 14:17
safy:  日本JRPG大多數HP變0的狀態是 "戰鬥不能=不能戰鬥"
 所以像復活邪神就會多一個LP, 用光就是真正的死亡24F 01/13 14:24

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