作者 yuizero (14)標題 [閒聊] FF14 有些小細節很詳細耶時間 Fri Jan 16 13:04:02 2026
這應該稱為帶入感吧
在做2.0上古武器 黃道任務時
看到有人招募3.0魂武的10副本團。剛好我占星的魂武
剛換水晶完就放置。我就加入然後查看攻略 發現我有五座迷宮沒開啟
就要他們等我一下,跑主城去講話開啟迷宮
在打第三座迷宮 任務時兩個男拉拉肥看很多人都退出遺跡
就他們妹妹沒出來 要光戰救他
那個女拉拉肥在打完遺跡進動画質問光戰幹嗎在遺跡照成騷動妨礙她研究
這時我發現動畫旁站了魂武的製作男子手抱胸前背對我們
等女拉拉肥離開才輪到和他說話進動画
我有問過。如果這遺跡在魂武前就打完 動畫是不會有那男子
也就是說。我們玩ff14都是用集時演算吧。現場有跟隨什麼mpc進動画就會站旁邊
這樣的變化 確很有帶入感覺的
----
Sent from
BePTT on my Samsung SM-A256E
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.90.191 (臺灣)
※ 作者: yuizero 2026-01-16 13:04:02
※ 文章代碼(AID): #1fQSR420 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768539844.A.080.html
推 cppleger: 後面有任務要收集物資,你以前解過系列任務越多特殊對話就越多,都沒解就帶過而已1F 01/16 13:10
→ yuizero: 看來製作時是真的有注意各種時機和細節3F 01/16 13:14
推 gagacrow: 旅館日記回顧過場那邊,會把有差異的過場標註出來4F 01/16 13:17
推 chairk: 喜歡這種小細節可以在過任務的時候把其他沒任務標記的NPC也對話一遍,也很有趣7F 01/16 13:23
推 pinqooo: 連續任務找旁邊npc聊天對話也會跟著進度變化 有空真的可以多點來看9F 01/16 13:27
推 Zero0910: 還有隨著主線進度 去跟路人NPC講話有時會有不同對話內容這對喜歡找路人NPC講話的玩家來說超痛苦 (X11F 01/16 13:28
--