作者 Winux (Windows X Linux)標題 [情報] 玩家秀20分鐘極限操作清多款手遊日活時間 Fri Jan 16 15:25:21 2026
一天多少時間清手遊體力?玩家秀「20分鐘極限操作」,網:壓力有夠大
https://tw.news.yahoo.com/share/2c1b6e25-45cd-429f-bc62-df5ca369b118
如今不論是付費或是免費遊戲,經常會為了增加玩家黏著度帶來「每日任務」或是「每日簽
到」,即便是最低限度下,每一款遊戲可能也要花上 10 分鐘左右,如今 1 人同時玩多款
遊戲的情況下更是不少見,因此手遊太多肝不完也在社群上掀起熱議。
最近社群 X(推特)上一名玩家分享了一段,展示在短短 20 分鐘內迅速完成多款手遊的每
日任務。很快就引起廣大玩家的討論與共鳴,不少網友看完整個流程後,紛紛感嘆這種高強
度的操作模式每天都要重複一遍,根本「比上班還累」。
許多網友對於這種「清空體力、解每日」文化的複雜感受。有網友直開玩笑:「看起來壓力
比工作還大,而且生產力更低」。也有同樣身為多款遊戲玩家的網友分享經驗,提到自己在
《勝利女神:妮姬》每週的第一天或是活動剛開始時,通常需要花費 30 分鐘到 1 小時才能
處理完所有的日常任務,想要維持多款手遊進度所投入的時間成本非常高。
不少人也提到「手遊作業感」的問題。認為在追求角色和獎勵的過程中,重複性的每日任務
已經消磨了遊戲本身的樂趣,甚至讓遊戲變成了另一種形式的「工作」,即便可以只做部分
任務以減輕負擔,但有些時候為了想要的好看的角色、服裝或獎勵,還是只能咬牙堅持下去
,否則只要漏掉一天,就可能拿不到某些限定物品。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.24.128 (臺灣)
※ 作者: Winux 2026-01-16 15:25:21
※ 文章代碼(AID): #1fQUVZ79 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768548323.A.1C9.html
推 reaturn: 20分鐘?有GBF嗎2F 01/16 15:28
推 Mareeta: 為什麼每日任務不改成每日登入獎勵 登入就好了還要解3F 01/16 15:28
推 Echobee: 玩20款也是自己選的 這輩子跟下輩子都有了
喔看錯4F 01/16 15:28
推 MelShina: 都用模擬器了 那腳本也可以一起7F 01/16 15:31
→ npc776: 本來就上班的 用一點點可笑的代幣綁著你8F 01/16 15:31
→ npc776: 反正手油玩家需要的也不是好玩 是話題熱度跟風12F 01/16 15:32
推 ilohoo: 都畢業了還要寫作業14F 01/16 15:34
推 willytp97121: 手遊任務=賽博打工 以為是擺脫工作實際還是在工作 還拿不到薪水只有一些倍利卡15F 01/16 15:36
推 inte629l: 好扯 太忙了吧 有1999給推(18F 01/16 15:37
推 syldsk: 寶可夢GO:他們在忙什麼?19F 01/16 15:37
→ egg781: 妮姬活動開始花到30分~1小時解每日通常是你有在看劇情21F 01/16 15:40
推 AmeNe43189: 打卡上班到最後只會留資源最多最不麻煩的手遊而已22F 01/16 15:44
→ jinkela1: 覺得手遊/服務型遊戲慎選 1個主遊一個副遊很夠了
再多 不是你玩遊戲 是遊戲玩你23F 01/16 15:46
推 Willdododo: GO真的要解完所有每日限額的獎勵 也是頗花時間 但絕大多數都只是蚊子腿獎勵/可有可無 所以沒人會解25F 01/16 15:48
→ npc776: 主遊三竹 副遊沙鹿尖塔 都不用解每日27F 01/16 15:49
→ jinkela1: 三竹其實不花時間 反正盯著也沒屁用 買玩倒頭就睡就好28F 01/16 15:51
→ npc776: 我是以課金量排的 不過我賺到的遠比課的多就是了 而且還不是什麼可撥石頭代幣
沙鹿買斷300塊29F 01/16 15:52
推 pauljet: 這是玩?就屯資源然後幹嘛吧34F 01/16 15:59
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