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作者
ruiun
(你人真的很好)
標題
Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?
時間
Sat Jan 17 14:39:40 2026
關於有沒有回本這件事,既然官方沒有明確的數字
我覺得再多的討論都只流於猜測而已
但是我們能從更新速度來了解官方是不是有在「急」上線人數這件事
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=289719
《魔物獵人 荒野》原定 9 月推出的終局內容擴充將提前於 8/13 實裝《Monster Hunter Wilds》 - 巴哈姆特
CAPCOM 今(29)日宣布,原定於 8 月初推出的《魔物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds)》Ver.1.021 更新,將提前實裝原計畫於 9 月底第三波大型更新中推出的「終局內容擴充」。為此,更新日期將從原訂時程調整為 2025 年 8 月 13 日(三)。 《魔物獵人 荒野 ...
像是原訂九月更新的護石刷刷樂,提前到八月
這種會衝擊上線人數的活動提早推出
可以認知為官方認為目前遊戲熱度不足
上線人數不足,於是提早推出原訂更新,這理解應該沒問題
但是有問題的是
為什麼電腦玩家的優體驗化就推遲那麼晚
甚至是冬天才要開始進行電腦方面的優化
還是卡普空覺得電腦玩家都是活該當次等公民?
-----
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.27.214 (臺灣)
※ 作者:
ruiun
2026-01-17 14:39:40
※ 文章代碼(AID): #1fQownAH (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768631985.A.291.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?
01-16 20:03
SaberMyWifi
Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?
01-16 20:27
MHWilds
Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?
01-17 01:07
ruiun
Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?
01-17 08:05
shu2001
Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?
01-17 14:39
ruiun
推
Koyomiiii
: 不 大概是廢到不會修 連dlc bug都是玩家自己發現的
1F 01/17 14:42
→
hoe1101
: 德田連玩都沒玩啊,就不car啊
然後卡普空碼農應該是真廢,SF6更新就能看出來
一個平衡性更新更新50G,天才碼農
2F 01/17 14:44
→
OscarShih
: SF6不是連角色平衡設計都在缺人了嗎
5F 01/17 14:46
→
gcobc12632
: 卡普空工程師幾乎都是廢物啊 很多優化都是抄社群MOD的
6F 01/17 14:49
→
gx9926
: 對照當初拆包的資訊的話感覺營運就不急吧
7F 01/17 14:52
→
Weky
: 不用期待日本的資訊產業 而且卡社開發也轉去美國了
8F 01/17 14:56
推
jouhouya
: 不是阿,就問你現在冬天到了,你開荒野的時候房間溫度是
9F 01/17 14:57
→
OscarShih
: 其實老卡在做的遊戲主要也是歐美式的就是了
10F 01/17 14:57
→
jouhouya
: 不是比你夏天的時候開荒野低
是的話那就對了,這就是改善了
德田:今年夏天怎麼辦?那時候早就更新結束了干我屁事
別人在那邊想破頭怎麼用軟體改善的時候,德田靠大自然
11F 01/17 14:57
推
afjpwoejfgpe
: 老卡很重視PC市場的,搞成這樣單純只是屎山代碼爛攤
子太多收不完的問題而已
15F 01/17 14:59
→
OscarShih
: 老卡是心重視 但內部還是標準日廠
MHwild是PS5為基礎開發的
17F 01/17 15:02
推
sunshinecan
: 企劃層面優化可以趕 程式層面優化會卡在碼農能力啊
19F 01/17 15:02
推
tetsu327
: 老卡重視PC的是惡靈古堡團隊吧 萌夯有嗎
20F 01/17 15:02
→
OscarShih
: RE引擎在RE4下雨景就被嫌過了 也是PC專有的==
21F 01/17 15:02
→
Pochafun
: 不是不重視 而是問題太多了 修不完
22F 01/17 15:02
→
OscarShih
: 全家都用RE引擎共通維護也沒在分哪個小組了
龍族的問題會回饋到MHW上 MHW上也會回饋到RE9上
23F 01/17 15:03
推
afjpwoejfgpe
: 日本遊戲界工程師應該只有老任真的能打
25F 01/17 15:08
→
ayubabbit
: 之前日本遊戲界狂自爆 一堆都跑去任天堂聚會了
26F 01/17 15:09
→
bibbosb4
: 但崛起幫re做的調整藤德不想用,龍族教義犯的錯誤,藤德
看不到
27F 01/17 15:09
→
ayubabbit
: 不然任天堂原本也是很爛的
只能說capcom循環
29F 01/17 15:10
→
OscarShih
: 老任自己也是靠Monolith在救吧
只能說他們真的買對公司了
31F 01/17 15:10
→
ayubabbit
: 像是現在zelda的新負責人也是capcom來的
33F 01/17 15:11
→
OscarShih
: 基本上他們也是旗下一堆工作室的模式 技術高高低低的
34F 01/17 15:11
→
scott032
: 不是次等公民 是他們搞PC就是這麼弱
這次全平台很明顯能看出老卡技術力不足
35F 01/17 15:13
→
afjpwoejfgpe
: 沒石碑社大概曠野王淚都磨不出來,救火社無誤
基底越爛,全平台難度就越大啊
37F 01/17 15:13
→
scott032
: 老任也只要搞他們家主機就好 跟全平台還是有差別的
39F 01/17 15:14
→
OscarShih
: 然後你曠野大便村就卡了7年 TOTK上了才修正
40F 01/17 15:16
→
bibbosb4
: 老卡沒有技術力不足,而是一些人過太爽還有社內鬥爭導致
策略亂來、開發不仔細等等問題
41F 01/17 15:16
→
OscarShih
: 也許不用搞好也行
43F 01/17 15:16
→
HappyPoyo
: 老任做王淚的就之前老卡做縮小帽的人
44F 01/17 15:18
→
krousxchen
: 現在日本三廠很多員工想被任天堂挖角呀
說monolith救任天堂就很好笑,monolith有開放世界經驗
還是靠任天堂的錢給他們開發XBX
要不然monolith以前在namco有到很強嗎??
45F 01/17 15:22
→
bibbosb4
: namco時期沒有吧,還弄出個koty大賞
49F 01/17 15:25
→
krousxchen
: 還不是任天堂要花錢養monolith,monolith才有實力
50F 01/17 15:25
→
OscarShih
: 那他們怎麼不自己做一個monolith 你在說什麼...
花錢買技術是很常見的 千里馬在等伯樂
51F 01/17 15:26
→
krousxchen
: 就像史克威爾連續被任天堂跟索尼養大
53F 01/17 15:26
→
OscarShih
: 那為什麼買到的技術不能當成救自己技術不足的問題==
你要不要聽聽看你在說什麼
54F 01/17 15:26
→
krousxchen
: 你以為monolith在被任併購前就有開放世界遊戲的能力??
56F 01/17 15:27
→
OscarShih
: 那也不用挖角啦 都能養出來是吧
57F 01/17 15:27
→
krousxchen
: 任天堂買公司主要是買長期好配合的公司
當年monolith被任收購之前,也是靠幫任平台做幾款RPG
才被岩田聰看上,買下來還開發了好幾款養公司,最後
58F 01/17 15:28
推
bmaple730
: 他們連DLC檢查都能發癲了,怎麼會期待他們快點修好
61F 01/17 15:30
→
bibbosb4
: 任天堂那時比較可能看上的是他們做rpg的能力吧
畢竟rpg是老任死穴
62F 01/17 15:30
→
krousxchen
: 任天堂才答應給mono開發他們想做的XB1,甚至XBX
monolith變成任天堂勞改營也是需要時間養成的
64F 01/17 15:31
推
ayubabbit
: 任天堂在2010都還缺乏開發hd的記述了
做曠野做一做還要跑去拿remaster練功
整個主機系統也輸給微軟索尼很多
不過任天堂就很懂得怎麼把東西做小做好
66F 01/17 15:32
推
SaberMyWifi
: 台灣四中理科去日本就能吊打頂大理科了,這種國家的
碼農不意外啊
70F 01/17 15:38
推
Jiajun0724
: 老卡不重視pc? 哈哈 你知道去年發售時有多少人拿pc踩
家機的
72F 01/17 15:46
→
HappyPoyo
: 可是MP4除了那個最明顯的沙漠,很多小東西都退步
*很多小東西也都退步
74F 01/17 15:46
→
krousxchen
: mp4跟monolith沒關係
76F 01/17 15:48
推
afjpwoejfgpe
: MP4就老任大翻車,但整體是遊戲設計的問題而不是程
式本身
77F 01/17 15:49
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