作者 ruiun (你人真的很好)標題 Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?時間 Sat Jan 17 14:39:40 2026
關於有沒有回本這件事,既然官方沒有明確的數字
我覺得再多的討論都只流於猜測而已
但是我們能從更新速度來了解官方是不是有在「急」上線人數這件事
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=289719
像是原訂九月更新的護石刷刷樂,提前到八月
這種會衝擊上線人數的活動提早推出
可以認知為官方認為目前遊戲熱度不足
上線人數不足,於是提早推出原訂更新,這理解應該沒問題
但是有問題的是
為什麼電腦玩家的優體驗化就推遲那麼晚
甚至是冬天才要開始進行電腦方面的優化
還是卡普空覺得電腦玩家都是活該當次等公民?
-----
Sent from JPTT on my Realme RMX3930.
--
『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.27.214 (臺灣)
※ 作者: ruiun 2026-01-17 14:39:40
※ 文章代碼(AID): #1fQownAH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768631985.A.291.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?
01-17 14:39 ruiun
推 Koyomiiii: 不 大概是廢到不會修 連dlc bug都是玩家自己發現的1F 01/17 14:42
→ hoe1101: 德田連玩都沒玩啊,就不car啊
然後卡普空碼農應該是真廢,SF6更新就能看出來
一個平衡性更新更新50G,天才碼農2F 01/17 14:44
→ OscarShih: SF6不是連角色平衡設計都在缺人了嗎5F 01/17 14:46
→ gcobc12632: 卡普空工程師幾乎都是廢物啊 很多優化都是抄社群MOD的6F 01/17 14:49
→ gx9926: 對照當初拆包的資訊的話感覺營運就不急吧7F 01/17 14:52
→ Weky: 不用期待日本的資訊產業 而且卡社開發也轉去美國了8F 01/17 14:56
推 jouhouya: 不是阿,就問你現在冬天到了,你開荒野的時候房間溫度是9F 01/17 14:57
→ OscarShih: 其實老卡在做的遊戲主要也是歐美式的就是了10F 01/17 14:57
→ jouhouya: 不是比你夏天的時候開荒野低
是的話那就對了,這就是改善了
德田:今年夏天怎麼辦?那時候早就更新結束了干我屁事別人在那邊想破頭怎麼用軟體改善的時候,德田靠大自然11F 01/17 14:57
推 afjpwoejfgpe: 老卡很重視PC市場的,搞成這樣單純只是屎山代碼爛攤子太多收不完的問題而已15F 01/17 14:59
→ OscarShih: 老卡是心重視 但內部還是標準日廠
MHwild是PS5為基礎開發的17F 01/17 15:02
推 tetsu327: 老卡重視PC的是惡靈古堡團隊吧 萌夯有嗎20F 01/17 15:02
→ OscarShih: RE引擎在RE4下雨景就被嫌過了 也是PC專有的==21F 01/17 15:02
→ Pochafun: 不是不重視 而是問題太多了 修不完22F 01/17 15:02
→ OscarShih: 全家都用RE引擎共通維護也沒在分哪個小組了
龍族的問題會回饋到MHW上 MHW上也會回饋到RE9上23F 01/17 15:03
→ ayubabbit: 之前日本遊戲界狂自爆 一堆都跑去任天堂聚會了26F 01/17 15:09
→ bibbosb4: 但崛起幫re做的調整藤德不想用,龍族教義犯的錯誤,藤德看不到27F 01/17 15:09
→ ayubabbit: 不然任天堂原本也是很爛的
只能說capcom循環29F 01/17 15:10
→ OscarShih: 老任自己也是靠Monolith在救吧
只能說他們真的買對公司了31F 01/17 15:10
→ ayubabbit: 像是現在zelda的新負責人也是capcom來的33F 01/17 15:11
→ OscarShih: 基本上他們也是旗下一堆工作室的模式 技術高高低低的34F 01/17 15:11
→ scott032: 不是次等公民 是他們搞PC就是這麼弱
這次全平台很明顯能看出老卡技術力不足35F 01/17 15:13
→ afjpwoejfgpe: 沒石碑社大概曠野王淚都磨不出來,救火社無誤
基底越爛,全平台難度就越大啊37F 01/17 15:13
→ scott032: 老任也只要搞他們家主機就好 跟全平台還是有差別的39F 01/17 15:14
→ OscarShih: 然後你曠野大便村就卡了7年 TOTK上了才修正40F 01/17 15:16
→ bibbosb4: 老卡沒有技術力不足,而是一些人過太爽還有社內鬥爭導致策略亂來、開發不仔細等等問題41F 01/17 15:16
→ HappyPoyo: 老任做王淚的就之前老卡做縮小帽的人44F 01/17 15:18
→ krousxchen: 現在日本三廠很多員工想被任天堂挖角呀
說monolith救任天堂就很好笑,monolith有開放世界經驗還是靠任天堂的錢給他們開發XBX
要不然monolith以前在namco有到很強嗎??45F 01/17 15:22
→ bibbosb4: namco時期沒有吧,還弄出個koty大賞49F 01/17 15:25
→ krousxchen: 還不是任天堂要花錢養monolith,monolith才有實力50F 01/17 15:25
→ OscarShih: 那他們怎麼不自己做一個monolith 你在說什麼...
花錢買技術是很常見的 千里馬在等伯樂51F 01/17 15:26
→ OscarShih: 那為什麼買到的技術不能當成救自己技術不足的問題==
你要不要聽聽看你在說什麼54F 01/17 15:26
→ krousxchen: 你以為monolith在被任併購前就有開放世界遊戲的能力??56F 01/17 15:27
→ krousxchen: 任天堂買公司主要是買長期好配合的公司
當年monolith被任收購之前,也是靠幫任平台做幾款RPG才被岩田聰看上,買下來還開發了好幾款養公司,最後58F 01/17 15:28
推 bmaple730: 他們連DLC檢查都能發癲了,怎麼會期待他們快點修好61F 01/17 15:30
→ bibbosb4: 任天堂那時比較可能看上的是他們做rpg的能力吧
畢竟rpg是老任死穴62F 01/17 15:30
→ krousxchen: 任天堂才答應給mono開發他們想做的XB1,甚至XBX
monolith變成任天堂勞改營也是需要時間養成的64F 01/17 15:31
推 ayubabbit: 任天堂在2010都還缺乏開發hd的記述了
做曠野做一做還要跑去拿remaster練功
整個主機系統也輸給微軟索尼很多
不過任天堂就很懂得怎麼把東西做小做好66F 01/17 15:32
推 SaberMyWifi: 台灣四中理科去日本就能吊打頂大理科了,這種國家的碼農不意外啊70F 01/17 15:38
推 Jiajun0724: 老卡不重視pc? 哈哈 你知道去年發售時有多少人拿pc踩家機的72F 01/17 15:46
→ HappyPoyo: 可是MP4除了那個最明顯的沙漠,很多小東西都退步
*很多小東西也都退步74F 01/17 15:46
--