看板 C_Chat作者 ren740719 (..)標題 Re: [閒聊] FF14 8.0要怎麼救時間 Sun Jan 18 17:23:58 2026
一堆假休閒玩家在那邊喊改革看了就好笑
真正的休閒玩家才不會去碰極以上的東西好嗎?
上線玩玩生產,布置房子,聊聊天,
連週Token都不一定會打滿那種才是真正的休閒玩家
現在休閒玩家真的覺得不行的只有劇情那塊而已吧?
畢竟所謂的戰鬥難度,基本上你不打極以上,隨便打打都會過
說要改革戰鬥系統的也滿有趣的,改簡單,有人出來哭沒辦法秀PlayerSkill
改難,又有一堆假輕玩家的出來哭改太難,害他們打不過高難度副本
看看黑魔吧
以前黑魔真的就是高手職業阿,上下限差超多。你一個迴圈錯,整場DSP就毀了
以前高難黑魔的使用率根本超低,那時候是啥?法系應該都是召王
現在改簡單了,日本論壇那邊又一堆人出來喊黑魔太簡單又能打出高DSP,請改回去
如果每個玩家階級的人話都要聽,那遊戲根本就不用做了
我自己現在在國際服那邊玩,現在基本上月卡就包了放著
只有在小改版後每天上線,打滿週Token,更換這版本主玩職業的Token裝
打滿後主職業Token裝備後,一週頂多就上個1~2天,維持房子的持有權
跟工會朋友聊聊天
極本,零式通通沒碰,發光武器如果流程複雜,頂多就一隻做個主職業用的,
這版本三日月島也就是練到等級滿等後,沒打算把副職業練滿,等開發光武器下一個
階段後,才打算繼續往下練,甚麼力之塔,看看實況笑笑別人滅團就好
這些才是沉默的大眾好嗎?
啥每日每週都想打滿的,都是自己逼死自己
會出來喊系統這個要改,那個要改,不改FF14會完蛋的人
據觀察大多數都是那種想爽又不想苦的,不然就是不知道有沒有玩,然後出來喊燒的
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※ 作者: ren740719 2026-01-18 17:23:58
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FF14 8.0要怎麼救
01-18 17:23 ren740719
推 ayubabbit: 不過看前一篇統計 黏住度看來還是要看副本
竟然可以有30%以上通關率 有點扯1F 01/18 17:24
推 GGMouseKing: 技改跟休閒玩家0關係,我覺得對零式首周都沒什麼影響ㄎㄎ還不如多優化一些可悲的UI/UX還有破舊系統3F 01/18 17:28
推 ayubabbit: 在那邊考慮平衡真的是讓我挺意外 我原本以為打爽實在5F 01/18 17:30
推 KEITTLY: 極會碰吧 不然怎麼刷坐騎7F 01/18 17:31
→ hoe1101: 其實極也算隨便打打會過吧8F 01/18 17:32
推 HanadaIru: 正解,技能調整本來就不該主聽高難度玩家9F 01/18 17:32
→ ren740719: 不刷阿,等改版莫古活動打Token換坐騎阿10F 01/18 17:32
推 DarkKinght: 極的上下限難度差異算頗大,像是極圓桌那個難度我就11F 01/18 17:32
推 sakungen: 輕玩家刷坐騎當然等解限啊,最好30秒以內無腦過12F 01/18 17:33
推 ayubabbit: 坐騎也不見得有興趣啊 WOW我有310%後就懶得刷了13F 01/18 17:33
→ ren740719: 不然就是過大版本後,找人組解限去刷Token換15F 01/18 17:33
→ hoe1101: X.58回來打,極就真的沒啥難度17F 01/18 17:33
→ safy: 所以我就當個巨集仔 不碰高難度 人生輕鬆自在18F 01/18 17:34
推 ayubabbit: 這就看人 我覺得敲巨集不太有樂趣
之前玩忍者也是全都用按的才有節印感19F 01/18 17:35
→ safy: 要享受戰鬥系統我是不會打開FF14...21F 01/18 17:36
→ hoe1101: 我覺得問題就博茲雅換皮有這麼難嗎22F 01/18 17:36
推 sakungen: 休閒玩家會嫌零式太難大概就一種情形吧:蠑螈神太可愛吉田你給我放在零式24F 01/18 17:36
推 Solid4: 還是要看極本設計啦,不能無腦跟團跑的.58回去打還是要練26F 01/18 17:36
→ Solid4: 看最難的機制是放在.58看不到的地方還是一定會碰到28F 01/18 17:38
→ hoe1101: 零式也沒差了吧,大版本更新不都解限速刷了29F 01/18 17:38
→ ayubabbit: 像是前幾天跑去看巴哈 補血要不要輸出討論
才發現原來有這麼長歷史 我只是以前玩wow就很愛偷打了ff14技能這麼強大 不是就是叫補師偷打嗎30F 01/18 17:38
→ ren740719: 解限回來刷也是要小練一下,不然很多都是機制即死33F 01/18 17:39
→ sakungen: 蠑螈神對休閒玩家的魔力真的蠻強的,我FC會長就為了這個碰零式,但是大監獄就打到他崩潰,每個版本都問有沒有人想玩,到最近他才過...34F 01/18 17:40
→ max83111: 玩家意見一直都是這樣錯亂的 六版改大身位被嘴太白痴
這版改回以前的樣子又開始唉沒辦法uptime37F 01/18 17:41
推 Solid4: 6.0Ex1應該可以完全不用練,沒有檢查全員存活的機制
你整場躺著不影響隊友帶著你的屍體打過39F 01/18 17:42
→ ren740719: 身位也是一個很有趣的討論點,以前身位懲罰超重,所以41F 01/18 17:43
推 ayubabbit: 像是我就很搞不懂cd短的缺點是啥 只能說高難不同世界43F 01/18 17:43
→ ren740719: 近戰真的就是高手才能打出DPS,所以後來才慢慢調低身44F 01/18 17:43
→ ayubabbit: 以前wow最早戰士三神技cd30分鐘 有比較好玩嘛 = =45F 01/18 17:44
→ sakungen: 解限要預習除非有機制是嚴重連坐那種,要不死了也沒差吧47F 01/18 17:44
→ safy: 我是覺得討論補要不要輸出這件事情...非常的莫名其妙...49F 01/18 17:45
→ cblade: 武僧我菜鳥玩得很開心,可公會武僧高玩也是說以前拳譜走位50F 01/18 17:45
→ ren740719: 現在越來越多不能連吃二次招的,不然就是要攤傷的51F 01/18 17:45
→ cblade: buff,才是好玩xd52F 01/18 17:45
→ ayubabbit: 去看發展歷史挺有趣的 原來當初開發組不覺得要輸出53F 01/18 17:45
→ sakungen: 那個15秒buff debuff我真的不行...
能玩舊武僧的是真的蠻強的54F 01/18 17:45
→ ayubabbit: 我還以為以FF歷史來看 補輸出不是常識嗎56F 01/18 17:46
→ ren740719: 武僧以前還有身位循環維持BUFF,履行技太長或是長時間57F 01/18 17:46
→ safy: WOW從7版開始,只要有閒補也是要輸出 幫控場的...58F 01/18 17:46
→ safy: 應該說, 不輸出要幹嘛?60F 01/18 17:47
→ hoe1101: 5.4之前的武僧要一直演舞喔,不然你攻速BUFF就斷了61F 01/18 17:47
→ ren740719: 不給近戰機會打王的,武僧要重新補疾風迅雷62F 01/18 17:47
→ safy: 別說啦 當年極泰坦組個7學者, 請問誰是補誰是輸出63F 01/18 17:47
→ sakungen: 蠻多不能輸出的補,是忙著收坦跟DPS不下減傷跟另一個補的爛攤子就是了64F 01/18 17:48
→ safy: 七個寵物在補血 七個學者在輸出66F 01/18 17:48
推 ayubabbit: 但是這年頭 你要教育玩家怎麼玩這點 就很容易犯眾怒67F 01/18 17:49
→ hoe1101: 我覺得武僧是改好玩喔,5.4前太奇葩了68F 01/18 17:49
→ ren740719: 補要不要輸出這種事情,也只有在極以上有DPS Check才69F 01/18 17:51
→ ren740719: 有意義,你普通四人,N Raid,討滅,24人,補不輸出也71F 01/18 17:52
推 ayubabbit: 鐵三角算是一種引導吧 遊戲中沒強迫你這樣玩72F 01/18 17:52
→ ren740719: 不會怎樣,只是其他人觀感不好就是了,也沒啥嘴的必要73F 01/18 17:52
→ max83111: 遊戲內都規定你組隊構成了 去槓教育完全意義不明75F 01/18 17:53
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