作者 chrisjohn214 (傻傻過日子)標題 Re: [討論] 夢幻模擬戰的劇情 是不是算蠻厲害的?時間 Thu Jan 22 00:38:24 2026
※ 引述《CuteGG (GG)》之銘言
: 最近看了B站介紹的夢幻模擬戰過去作品影片
: 1~5代
: 最古老的1~2代 存在一個魔王叫 波贊魯
: 原來是3代才誕生出來的
: 寫1~2代的時候 就想到了後面的3代前傳去補 在當年那個時代的作品應該不多吧
: 然後4代 五代 我看懶人包影片就有點亂 世界觀突然科技感了起來
: 有些人物有血親關係 劇情架構也蠻龐大的 人設畫風以現在來看也是男帥女美
: 查了下改編的手遊也活了 6~7年
: 看市面上很多改編舊IP的手遊都蠻短命的
: 但夢戰撐蠻久的
: 夢幻模擬戰的劇情是不是算蠻厲害的?
: 怎麼都沒人重製3代以後的家機版呢...有西洽嗎
玩過一堆SRPG
老實說夢二的人設我覺得是最成功的
這跟夢戰(特別是夢二多分歧設計)的劇情有關
像火紋常常給人有種千篇一律的王道路線感
皇騎故事雖然龐大,但真的有血有淚的角色就那幾個
夢II就不得了了,我裏切過來又裏切出去
背叛隊友一次不夠,我背叛個三次可以嗎?
可以!
這樣的人還能當主角?
能!而且劇情還給你圓的相當合理
90年代啊,90年代就做出這麼大膽的劇情
再加上每次背叛
你都可以感受到其他角色們的堅持或對主角的失望
NPC那種一邊愛我一邊恨我的糾結
說是賦予了角色生命也不為過
以人設來說夢二絕對是戰棋遊戲的高峰
......不過不曉得為啥到了夢三~五感覺就一坨,到底在演三小的感覺
再加上夢戰系列的節奏太慢
一場打下來每回合要控三、四十個單位(加上敵人就更不得了)
已經不太符合現在人的節奏
搞到現在火紋還在發光發熱、皇騎重製版也還算有市場
就夢戰重製一言難盡,只能在手遊繼續
真的是相當可惜
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※ 作者: chrisjohn214 2026-01-22 00:38:24
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Re: [討論] 夢幻模擬戰的劇情 是不是算蠻厲害的?
01-22 00:38 chrisjohn214
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.171.136 臺灣), 01/22/2026 00:41:34
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.171.136 臺灣), 01/22/2026 00:49:26
→ penchan: 4代的故事很不錯吧 雖然卡空西斯王很腦殘2F 01/22 08:52
應該說三代跟四代開始,都出現一些蠻臉譜化的角色
很難說明他為什麼要這麼幹,只能用他被洗腦或是他腦殘的原因來解釋
像卡空西斯王就是其中一例
加上四五是同一個世界觀,劇情一下子直接從地表飛到外太空
實在是有點太誇張 =_=
推 zader: 夢2真的有種大家立場不同,看你想幫那邊的感覺3F 01/22 09:04
自由度超高,然後劇情又不落俗套,主線故事沒有人被強行降智
真的超推
→ penchan: 分歧路線記得是超任版的Der版才追加的要素 原始MD版也是只有光輝路線4F 01/22 09:17
MD 版雖然只有光輝路線,但是劇情也還是蠻不錯的
光輝、帝國、魔族三方在那混戰
只看 MD 版的話,各陣營主要角色其實也都描寫的有血有肉
推 justeat: 後幾代加了戀愛要素,結果大家不愛
公主姊妹不好嗎6F 01/22 09:49
推 zonpoulin: 二代小時候不懂日文純看漢字加人物表情也被劇情感動到看起來像王道女主的竟然可以蛋雕去找她魔族妹妹 自由度嚇死人8F 01/22 09:54
就是基友那段讓我感動到不行
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.132.242 臺灣), 01/22/2026 10:22:50
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.132.242 臺灣), 01/22/2026 10:28:04
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※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.132.242 臺灣), 01/22/2026 10:34:47
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