作者 skyofme (天空人)標題 Re: [閒聊] 跟風短評一下終末地時間 Sun Jan 25 09:53:37 2026
話說一開始以為第一章的部分其實只是第一章的一半
這次應該是真打完第一章了
總體上來說就皮是好看的
但裡面有些不一定能忽視的問題
比方ui設計的很有風格很好看,但用起來真的狗幹難用
演出、建模跟人物動作細節都不錯但那個劇情很難懂
戰鬥在抄了一個無六星新手開荒用碎冰物理之後稍微找到了操作的方向
但這個要按住普攻然後反應閃避或1234斷續力的邏輯我還是消化不太了
某程度上跟燕雲蠻像的
就是開局事情可以多到做不完
然後地圖上也一堆東西要找要做
但傳點太少
就算要設計給人自己拉勾索我覺得傳點的數量也太少了
還有這個勾索製作也沒在開場那一堆引導裡
所以反正,我基本沒在用
難上去的地方搭好了是省事
但我都知道怎麼去了也不是很糾結多花那點時間
然後倒賣這件事情我覺得重要到他這麼愛教學就該放一個強制引導+一個npc好友給你用
結果就是我第三天才曉得要搞這個,因為我前面也沒去把商店升級所以我根本不知道這功能
那為啥我說這很重要
因為四號谷地一大堆系統都要用到他那個什麼卷
你如果不會倒賣可能就只能一直搓東西去據點賣,但效率超低
然後拉電線真的也很白痴
尤其還要過房子跟隧道
那你他媽倒是從地上走線
神他媽只能用電線桿拉
然後如果有人跟昨天的我一樣不知道
那現在告訴你不用省電
要自己蓋那什麼熱能池把供電上限拉高
所以整張地圖上的礦基本都能拉線去挖
不然你會跟昨天的我一樣憨在那邊到處插插拔拔
然後效率不夠就數量來湊
這個就是單機的意義
然後昨天把那個模擬教學幾乎都跑完了
居然還有像是來搞人的關卡
你他媽不是教學嗎
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※ 作者: skyofme 2026-01-25 09:53:37
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推 shinobunodok: 破產版物理破冰我覺得不太好用 要用兩個技力啟動
埃特拉和釣魚仔如果debuff沒對上直接便秘2F 01/25 09:57
→ skyofme: 能用了,三個隊友445要啥自行車4F 01/25 09:58
推 jouhouya: 感覺很多廠都會犯這問題,只注重ui,ux放生5F 01/25 09:58
→ skyofme: 然後我沒釣魚是帶信號彈6F 01/25 09:59
推 q123294: 我就不懂為什麼不像武陵一樣改成在範圍內插電線桿就會自動拉線7F 01/25 10:05
推 soap83624: 滑索都蓋來送貨用,還有幾個突破材料的富裕點10F 01/25 10:07
推 sakamata: 我覺得基建那邊ux問題不小,不過剛開服還在能接受的範圍13F 01/25 10:12
推 GTOyoko5566: 賣據點真的賺不了錢,就說那個藥包製造速度看了兩眼一黑14F 01/25 10:13
→ tn1983: 武陵體感大概才做1/3吧 谷地很完整 就是又臭又長16F 01/25 10:22
推 starsheep013: 直接主角小隊管陳佩加個埃特拉就好了吧,佩埃啟動甩完連繫大部分的雜魚都死了17F 01/25 10:30
推 lovez04wj06: 手把玩起來Ux很爛,不同頁面操作邏輯變來變去很煩心19F 01/25 10:30
推 Koyomiiii: 手把不能改設定蠻差的 ff14玩多了L1一直按成L2 但除此之外沒問題 我連基建都全程用手把23F 01/25 10:39
推 vsepr55: 他的UI超屌,XYA選單可能都是確認
你永遠不知道這次用的是哪一個鍵25F 01/25 10:47
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