作者 hui000807 (Santa)標題 [閒聊] 終末地有機會像死擱一樣翻轉評價嗎時間 Sun Jan 25 15:15:11 2026
目前看起來就是終末地的宣發受眾和他玩法的目標玩家有很大的衝突,導致現在的負評浪潮
這兩天慢慢研究基建和戰鬥玩法之後,他其實是目前市面上二遊裡面,更偏向往單機系統去
設計的,外加他的調色 建模和美術風格對我來說都是越玩越喜歡的
只希望時間沉澱之後,製作方內部可以抓好方向,不要把一些最核心的部分都直接刪掉,而
是可以像死擱2那樣,保留本質但增加方便度就好
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.12.20 (臺灣)
※ 作者: hui000807 2026-01-25 15:15:11
※ 文章代碼(AID): #1fTSC1_q (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769325313.A.FF4.html
推 serding: 刪掉抽卡 全力做基建2F 01/25 15:18
推 SHCAFE: 方舟的基建其實能搓抽卡資源不過很浪費 看終末地要不要加4F 01/25 15:21
推 andy0481: 現在送我100抽 我立馬效忠5F 01/25 15:22
推 warusan: 方舟能自產抽卡資源,就看終末地基建敢不敢也加入這系統6F 01/25 15:24
推 u950027: 第四天中日營收都還在前10名 廠商應該是不太擔心負評 現在才一隻限定就課成這樣了7F 01/25 15:25
推 HellFly: 但是你要知道,這池能歪後面兩池的角色,營收基本都是課長在支撐的,你覺得課長抽滿這池後,後面兩池還會課這麼多嗎?9F 01/25 15:27
→ b79205: 不做手遊直接單機版基礎建設啟動13F 01/25 15:32
→ kpg0427: 刪掉課金,全力做基建(x14F 01/25 15:33
--