作者 Mayfly (Baccano)標題 Re: [閒聊] 終末地 只有2個地圖的基建能運作(退環境時間 Wed Jan 28 10:18:42 2026
這滿合理的吧
一是說所有基建產出都是在伺服器段計算的,我記得之前訪談有說他們為了解決這個問題燒
了爆幹多錢,要是以後越出越多
假如要在玩家本地CPU計算,那優化感覺會瞬間爆炸,隔壁絕區零光是那個愚蠢的隨便館造
貨就能把幀數幹趴下了……
二是你不會想收N'個地圖的菜吧?
不過我覺得應該給玩家一點分數補償,也可以作為版本的一個福利點
就說集成工業已經完成了使命,即將轉交給當地人自己運營,辦個可愛的送別party紀念一
下
然後會根據你的基建完成度打個分,分數達標到某個檔位就給你檔位對應的合成玉獎勵這樣
作為每個版本退役時的額外獎勵
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※ 作者: Mayfly 2026-01-28 10:18:42
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推 tiger870316: 終末地最厲害的是我的手機竟然跑得動
絕區零直接卡成PPT 連每日都要開電腦解1F 01/28 10:24
→ brmelon: 本地CPU算這種東西很簡單的 用不了多少資源
是要防止修改作弊才要伺服器運算3F 01/28 10:24
→ minuteC: 這用的了多少嗎 背景直接算數學看多久就給多少就好5F 01/28 10:25
推 vsepr55: 太小看電腦算數學的能力了吧,這還是超級簡單的那種加減而已6F 01/28 10:25
推 lovez04wj06: 現在電腦的算力很強
但是現在是官方要幫這麼多人算才是問題10F 01/28 10:29
推 ken30130: 計算資源產出耗不了多少算力吧==13F 01/28 10:30
推 as3366700: 好像有聽說2026年玩家都離不開武陵 不會那麼快把谷地蛋14F 01/28 10:32
→ skyofme: 俗話說量變引起質變15F 01/28 10:32
→ minuteC: 還是說他們現在離線運算是實時模擬的 那才有差16F 01/28 10:32
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