作者 evan142536 (輕百合成癮者伊嗶耶恩)標題 [終末地] 四號谷地體感上比今洲還長上至少三倍時間 Wed Jan 28 17:38:31 2026
對啊
是我的問題嗎= =
四號谷地跑完只覺得
體感上比隔壁的今洲還長上至少三倍
然後比較要命的是
我對四號谷地主線劇情本身的印象還沒比今洲多上多少
比較有印象的都是主線裡角色們鬥嘴的橋段
簡單說就是,終末地的角色們只要別談正經事,劇情就突然變好看了
然後調節氣氛的最大功臣一定是千語,阿哩嘎多千語
而且以今州來說的話
今州有適當丟BOSS給你打
今州6幕,總時長約4~6小時(如果是開服玩家自動+1小時,預設你卡主線有去做雪豹伴星)
開場 無冠者->
中場 傷痕初戰->傷痕二戰->機偶->
終場 朔雷->無常兇鷺->無冠者復仇戰->無妄者->無妄者2(主角暗屬覺醒戰)
只算這些劇情必定會打到的,BOSS戰基本上每過一兩幕就會扁一隻
然後從終場到最終無妄者戰則是跟免錢一樣好幾次BOSS戰
加上不含BOSS戰,劇情裡還會給你新角色用(忌炎)
也有不少劇情打戲動畫(椿/傷痕二戰收尾)
雖然劇情也蠻水且不少一言難盡的地方
但至少這些戰鬥爽或小高潮的地方是有好好留在我印象中的
而四號谷地的BOSS除了一開始的巨人戰蠻吸睛的
但不知道是不是因為主線卡等級的關係,之後的每隻BOSS體感上都隔超久
羅丹->三位一體->白堊界衛
你知道嗎,我開服當天甚至以為打完羅丹就第一章完了
畢竟前面真的非常非常之長,尤其那個教學還不懂得循序漸進一直塞
然後羅丹到三位一體之間又隔很長一段
基本上說這段會跑完半個四號谷地都不為過
但是你中途打的敵人基本上都差不多,整個流程又很長
三位一體到白堊界衛之間就沒那麼長,就一個供能高地的長度而已
但前面真的是很...重複作業,你懂嗎?
打的敵人基本上全是裂地者,到後面才追加天使類,但那也是在地圖上就打到膩的敵人
(另外小抱怨一點,為什麼伊馮研究所那邊最後一段沒讓伊馮也能操作試玩一下)
(我本來想說劇情都露臉了至少會給個試玩的機會耶)
到白堊界衛那個BOSS戰我才終於玩到比較好玩的BOSS了
白堊界衛那個瘋狂大斬+突刺那個比較快的節奏才讓我打起來比較爽
但白堊界衛的BOSS戰有一個很大的問題
就是BOSS戰打完後進動畫的燃燒不完全感
主角管理人用的不是那種直接拿刀上去砍,而是手一揮讓源石長上去的表現方式
打完一個爽爽的BOSS戰後,結果演出沒把氣氛拉上去
老實說這種表現方式應該能參考蒼穹的法夫那
不是說主角只能拿劍或揮手長源石二選一,可以交錯使用或是融合在一起
我本來期待四號谷地這最終BOSS會有不錯的打戲,尤其白堊界衛設計得蠻有異質感的說。
只能說有點可惜了
...話說打到最後好像變成四號谷地心得文了= =
不過方舟群組的人跟我說,我跑完四號谷地會去武陵
等到了武陵基本上都會好起來,我猜武陵大概就是隔壁1.1版的承霄山了
所以我還蠻期待武陵的,我甚至看文章看到有武陵就直接拉掉
等我把四號谷地的一些支線跟基建產線弄好再去武陵
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※ 作者: evan142536 2026-01-28 17:38:31
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→ starsheep013: 應該是真的物理上比今州還長兩三倍,光你拉電線的份,走的步數就超過了吧2F 01/28 17:40
推 ken30130: 要跟1.1比嗎,還是先別擅自期待比較好==4F 01/28 17:40
推 fortrees: 武陵感覺和谷地差不多 我真的擅自期待5F 01/28 17:42
→ xga00mex: 我谷地大概18小 今州昨天剛好搞完大概6小 真的是三倍==不過我有用翱翔趕路 有看劇情 谷地劇情全跳6F 01/28 17:42
→ tn1983: 前靠小陳後靠湯湯 我對莊方宜無感導致她上來強行跟我回憶8F 01/28 17:44
→ tn1983: 那段毫無感覺..10F 01/28 17:44
推 vsepr55: 到底武陵會好起來是什麼依據
不就看一段麻辣後就敬請期待了==11F 01/28 17:44
→ xga00mex: 主要是這邊瘋狂卡你等級不知道在卡三小14F 01/28 17:45
→ Mikufans: 武陵後期有電池版不用拉電線桿16F 01/28 17:47
→ fortrees: 武陵就地圖水太多 不弄無線會整死人17F 01/28 17:47
→ tn1983: 武陵小水坑堪比岩漿池18F 01/28 17:48
推 zseineo: 這邊任務各種叫你去升級再來 節奏超慢
主線解一解還要去打一下每日或幹其他事才能繼續跑20F 01/28 17:49
→ skyofme: 只看角色演出跟場景皮的話,武陵比較好沒錯
啊撇開這兩點就都是敗絮了23F 01/28 17:51
推 tn1983: 武陵比較好還有一個..就是四號谷地挺無聊的25F 01/28 17:52
→ xga00mex: 開服前直播還裝模作樣減一兩等 還有人說缺的就這一等==26F 01/28 17:52
→ tn1983: 但武陵劇情超短啊 不太能拿來比較吧27F 01/28 17:52
→ skyofme: 谷地的地圖內容豐富多了29F 01/28 17:53
推 OEC100: 25小時的新手教學當然長30F 01/28 17:53
→ skyofme: 武陵才是比較無聊的那個,加上地圖也沒開完,但我只能說武陵開頭那個極具巧思的裝水機關非常的有內涵31F 01/28 17:54
推 ASAKU581: 玩了四號谷地後,覺得鳴1.0好像也沒那麼糟33F 01/28 17:54
推 james3510: 真的蠻長的 不過是因為地圖基本上跑了個遍
論地圖量鳴潮應該也夠這樣玩 會不會更炸就不知道了35F 01/28 17:55
→ starsheep013: 1.0純主線好像沒開幾個地方,左半下半應該都白的,要是像終末地讓你跑到腿痠評價應該會更低38F 01/28 17:57
→ evan142536: …你們的意思是,武陵現在劇情可能只開到乘霄山碼頭,甚至只到見長離那邊就下集待續了?40F 01/28 17:58
→ skyofme: 我用谷地的階段跟你說吧
現在武陵就是打完羅丹43F 01/28 17:59
→ fortrees: 然後藍礦超少 庫存一直見底45F 01/28 17:59
推 tn1983: 大概就跟長離在碼頭約會半小時加上跑圖 真沒講什麼東西49F 01/28 18:00
→ max83111: 這武陵不是說要玩一年嗎 還有得等50F 01/28 18:01
→ tn1983: 劇情上只開個頭而已 不太好評價51F 01/28 18:02
→ anpinjou: 隨隨便便都比今州長吧 我都26了 現在還沒去那啥源石研究院呢
話說這遊戲有沒有周王之類的能打啊?52F 01/28 18:02
→ Mikufans: 武陵礦少到一直要用谷地倉庫運送55F 01/28 18:02
→ tn1983: 過完研究院就很快了 中間34等會在卡你一下57F 01/28 18:03
推 dyolf: 主線跑到一半還要搞基建 然後用小短腿到處跑 其實都在拖時間 想衝主線直接卡你等級= =58F 01/28 18:04
→ Barrel: 我倒是沒卡過等級 == 因為我都在玩地圖60F 01/28 18:04
→ dyolf: 然後大地圖解謎也很誇張 有一個地方塞七隻機器人要你修..每個機器人要修2~3次61F 01/28 18:04
→ anpinjou: 我也覺得我不會卡等級...只要我一直不跑主線.jpg63F 01/28 18:05
→ skyofme: 然後建議留多一點時間再去跑,因為武陵很愛動不動就進他的沉浸式劇情模式64F 01/28 18:05
→ skyofme: 谷地是一直跑腿,武陵是用他的超凡劇情硬控你67F 01/28 18:05
→ Echobee: 50明顯沒做完啊 一想到下次1.1前瞻可能有一半在50就覺得有點怪68F 01/28 18:06
→ anpinjou: 超凡劇情是什麼意思(′・ω・‵)71F 01/28 18:06
→ Mikufans: 50還51開始經驗需求1萬起跳72F 01/28 18:06
→ skyofme: 有人覺得好吃愛吃,我覺得難吃73F 01/28 18:06
→ anpinjou: 羅丹是說那個整合運動嗎 可是我聽說那個不是一次性?74F 01/28 18:07
→ Mikufans: 一場經驗不到500還要80體超貴75F 01/28 18:07
→ skyofme: 沉浸式劇情模式的意思是他會強制把你切換成劇情試用隊伍,基本就是只能控管某人76F 01/28 18:07
→ skyofme: 目前來說沒有周本只有周常任務79F 01/28 18:08
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