作者 kusuha (水葉)標題 [閒聊] 機戰DD 命運SpecⅡ分身攻擊時間 Fri Jan 30 17:11:38 2026
https://x.com/srw_dd_pr/status/2017160859915546694
【フルウェポン・コンビネーション(デスティニーSpecⅡ) 戦闘演出紹介】
明日開始の『4ステップアップガシャ-復活の刻-』に、『デスティニーガンダムSpecⅡ
』(シン・アスカ)の『【SSR】フルウェポン・コンビネーション(デスティニーSpecⅡ)
』が登場!!
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煞氣的阿真
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唉等 這分身數量是不是比電影裡的還多啊wwww
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※ 作者: kusuha 2026-01-30 17:11:38
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推 scottayu: 原來是F91V2神威剛彈啊!6F 01/30 17:21
→ akles111: 畢竟前段攻擊就在1卡,分身在2卡8F 01/30 17:23
推 zeromxg0: 畢竟是完全照抄劇場版,不像以前是憑空生出來的組合攻擊@@9F 01/30 17:24
推 kira925: 沒比劇場版原版多XD12F 01/30 17:33
→ XFarter: 當初種命有這個水準的話就不會被阿濕男打成智障了
不過 Spec2 的命運也是能量效率大改修才能搓出這種鬼東西啦13F 01/30 17:59
→ carllace: 用腳去和有腳刀的無限正義對踢…這不是機體的問題18F 01/30 18:30
推 raider01: 機體相性也是有差啦,IJ就近戰專用命運是強襲用的
被拉到格鬥範圍內命運就真的不利
命運設計是偏向一擊脫離那種19F 01/30 18:38
推 revise: 知らないよ、こんな武器22F 01/30 18:43
推 shinobunodok: 議長:嗯...連我也不知道命運有這種武裝
命運的設計其實應該是全能 只是小鳥TV版只會前格代替思考 劇場版才有發揮23F 01/30 18:47
→ raider01: 就戳自由的時候戰鬥風格被特化了,除了那管大砲外基本跟標配步槍外,就是為了一擊脫離特化了26F 01/30 18:53
推 AfterDark: 自由不能讓你跟他對射阿 會輸 只能衝28F 01/30 18:56
→ raider01: 那個分身也是為了干擾射擊的裝備
但是IJ射擊武裝不強干擾射擊又沒啥意義
衝上去格鬥又換你脫離不了
而且慢慢玩射擊戰基本上阿斯蘭也不會輸就是了29F 01/30 18:56
→ carllace: 脈衝可以視作戰需求換背包,命運背包是三合一背包,因為太耗電所以做成命運鋼彈34F 01/30 19:05
推 the0800: 原本也不是分身就只是粒子造成的殘影,劇場版那個是被真的巫力玩成讓官方放棄解釋的分身36F 01/30 19:05
推 raider01: 命運脈衝是全能機我同意,但是命運把遠程武裝閹割到只剩一把大砲跟一把步槍了,結果還追加掌中砲這近戰兵裝
整體來說已經偏近戰機了38F 01/30 19:10
推 the0800: 因為真要說,以數大便是美作為遠程機的標準這點本身就很詭異了42F 01/30 19:30
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