作者 assassin653 (私私蛇)標題 [閒聊] 現在有用AI跑TRPG的遊戲嗎?時間 Fri Jan 30 17:26:48 2026
如題
今天去電玩展,在獨立遊戲區看到有用AI當NPC的海龜湯解謎遊戲,覺得蠻新奇的
https://i.meee.com.tw/Lgtx4M4.jpg
AI語言敘事能力目前也發展了有一定水準了,那同樣是用文字溝通就能玩的TRPG目前有出類
似的遊戲可以玩嗎?
如果是類似毒湯那種克蘇魯題材就更好了
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※ 作者: assassin653 2026-01-30 17:26:48
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推 zxcmoney: 小規模的TRPG,Gemini可以用GEM玩了,就是前置作業有點麻煩1F 01/30 17:30
→ widec: 一定有阿 我有朋友就在玩類似的3F 01/30 17:32
推 Emackyth: Gemini+1,把玩家手冊跟戰役模組加進Gem,國外也有人用指令讓Gem盡可能遵從擲骰亂數。
但不管怎麼樣跑到後期出現幻覺或NPC突然全知視角都是必然會發生的...5F 01/30 17:35
推 grtfor: 可以玩,但如上面說的,短篇還好,長篇敘事上會有很多問題然後還是有角色太久沒出現就被忘了的問題9F 01/30 17:36
推 NoLimination: 幻覺還有點辦法緩解 全知視角真的很難防
感覺場景超過4個人也容易發生有人發呆的狀況12F 01/30 17:39
→ zseineo: 你可以只輸入開頭之類的 接下來讓他扯就行14F 01/30 17:40
推 Emackyth: 有很多別人寫好或國外PDF檔的模組直接加到GEM的設定裡,不用真的自己去讀或自己寫,這種LLM好處就是他可以自己翻成中文給你跑。知道它的天生限制就好。16F 01/30 18:01
推 desti23: 我用不同AI試了幾次都是只要一長就會亂掉 不知道有沒有解19F 01/30 18:07
→ zseineo: 有方法緩解 但沒有完美解20F 01/30 18:11
推 Emackyth: 可以跑一個段落就叫它生成日誌,開新的對話丟給它繼續跑,可以減緩失智症狀。但篇幅細節過多還是會出問題,這沒辦法,就是現有AI的限制21F 01/30 18:12
推 bmaple730: 畢竟語言模型很難實際細分不同NPC的已知25F 01/30 18:21
推 Schilling: claude 明顯好很多 現在只能定期更新log 但終究會越來越失控26F 01/30 18:23
推 Fizban: #1ecBkgLz (C_Chat)
去年寫過文章,沒什麼人回
Lost Mine of Phandelver已經跑完了
Rise of Tiamat跑了一半後放置
體感上文字量應該接近龍槍三部曲
其實只要總結有做好,沒有什麼幻覺28F 01/30 18:37
- C_Chat板 - Disp BBS Fizban 最近沉迷於這張卡片,實在太好玩了 可惜中文AI跑團的資訊過少,不然就是機器人過於陽春 於是寫了這篇推廣文章,希望能拋磚引玉,延伸更多討論 首先需要RisuAI,關於RisuAI的教學和越獄方式請參考
推 ruby080808: 有,但目前還是不少限制,而且用起來很麻煩==34F 01/30 18:41
推 Khellen: 會看起來「好像說得通」,但實際上跑個幾段就會突
然有敘事邏輯不通的地方。讓玩家很斷裂。
跑團是非常注重沉浸感的活動,一旦斷裂體驗影響就
非常大。目前的情況用ai當gm的輔助工具是可以的,
取代gm敘事則基本上完全不可能。36F 01/30 19:41
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