作者 howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)標題 [閒聊] 超時空輝耀姬的戰鬥時間 Sat Jan 31 01:45:05 2026
到底重不重要 ?
看完感覺是唱歌很重要 戰鬥好像...沒有也無所謂 ?
但是戰鬥在這影片的比例超高
一口氣帶出哥哥跟男娘還有一個幾乎沒戲份...不知道第三人除了同意外是幹嘛的..
我還沒看之前以為是像我推一樣的藝人表演
看了以後有一陣子竟然以為是戰鬥劇..戰鬥意外的長
甚至還有類似dota的3v3 ?
然後公主被帶走的戰鬥也有點問號 這樣戰鬥不是在殺公主的族人嗎
可是好像還真的沒差 大家各種痛扁 沒人在意..
最後又回到音樂劇
原來戰鬥真的就只是出來串場的..這算是讓觀眾有音樂和劇情之外的體驗嗎
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https://www.youtube.com/watch?v=sEQf5lcnj_o Unravel - Tokyo Ghoul OP [Piano]
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.221.127 (臺灣)
※ 作者: howtotell 2026-01-31 01:45:05
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我一開始真的以為是聽歌的 打好久啊...
看的出來很貴 走了一堆支線 像是布偶是誰 哥哥是誰 但...這些其實都不重要
而且很貴啊...
※ 編輯: howtotell (36.227.221.127 臺灣), 01/31/2026 01:47:07
→ dragon803: 戰鬥就竹取物語的搶婚要素 順便表現彩葉對輝耀的重視跟感情促進的過程3F 01/31 01:46
推 yumenemu610: 真的寧願中間遊戲戰鬥短一點讓後面八千代解答那能傳達的更完整細緻不倉促5F 01/31 01:47
→ dragon803: 你看八千代盃那邊的戰鬥兩個人合作跟彩葉說自己能搞懂輝耀的想法了 還有彩葉在攻塔過程對輝耀開玩笑 變化的部分就是那邊
我會說可以短一點就是了 不過最後那一場混著唱歌我倒是蠻喜歡的 有貫徹彩葉的堅持的感覺7F 01/31 01:47
推 gn02218236: 不重要 為了畫面速度感而已 主要體驗歌和劇情節奏12F 01/31 01:52
推 falken: 有戰鬥戲可以,但要打的好看,片中的戰鬥只是流暢而已13F 01/31 01:55
推 gxu66: 商業取向 塞點大場面(?)進來吧14F 01/31 01:55
推 n20001006: 導演是日本電繪打戲作畫的祖師爺 沒理由不做打戲15F 01/31 02:06
→ RamenOwl: 族人也只是在玩玩而已
人類方根本不會覺得在虛擬世界打架算殺人,而且月人大概都能複製一堆意識體,被砍也不會怎樣16F 01/31 02:12
推 cains70: 就看企劃怎麼訂的,是要作作品還是要作商業19F 01/31 02:29
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