作者 Julian9x9x9 (朱利安999)
標題 [閒聊] 霹靂不做3A遊戲是不是超可惜
時間 Mon Feb  2 17:59:22 2026


首先 對

誰願意投資是個問題

這點絕對無庸置疑

只是作為到台灣少數

到2026都持續有在

製作各種炫砲特效跟武打的ip劇集

在一片文青 +9 學生片 家庭劇等影視創作中

算是格外出眾

長期以來都累積不少粉絲

過去也出不少單機遊戲

像隨電影一起的聖石傳說就頗受好評

不過後來好像就比較多線上遊戲

到近期也有霹靂蘑菇

也不是說休閒型沒吸引力

但難得整個劇集的調性

都那麼史詩甚至帶點宗教神秘色彩了

做帥氣一點的作品想想就很適合

有人氣的英雄要多少有多少

甚至連音樂都有現成的了

想想打個boss配樂響起

伏羲神天響或是往生咒會起多少雞皮疙瘩

回到現實

當然3A遊戲當然要花費大量金錢與技術

不過霹靂應該算是台灣特有的

非常適合大作體質的ip吧

沒有是不是其實蠻可惜的

大家怎麼看呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.212.203 (臺灣)
※ 作者: Julian9x9x9 2026-02-02 17:59:22
※ 文章代碼(AID): #1fW7LyhU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770026364.A.ADE.html
CrossroadMEI: 以前聖石傳說電腦遊戲好玩1F 02/02 18:01
andy0481: 出過幾次電腦遊戲 都暴死 就沒然後了2F 02/02 18:03
ching000: 聖石傳說超好玩 連我這個沒看過霹靂的都讚不絕口3F 02/02 18:04
astrayzip: 3A其實不適合 布袋戲比較適合賣造型
真要說應該是先處理題材廣度
像東離這類嘗試要多做才對4F 02/02 18:07
Theddy: 聖石沒爆死吧 當初甚至還出過類大富翁的遊戲
霹靂問題是很多嘗試都淺嚐即止 根本沒長遠規劃7F 02/02 18:09
CrossroadMEI: 我記得霹靂麻將也賣很好 光我三伯就買了好幾代來玩9F 02/02 18:11
shoube: 小時候最有印象的是霹靂奇俠傳,回合制RPG,秦假仙當主角劇情很好,許多橋段會撥放電視布袋戲的畫面來演出,現在回10F 02/02 18:11
awenracious: 聖石真的不錯 steam上我又重買支持一次12F 02/02 18:12
shoube: 過來看這種演出方式很有創意,可惜後續就沒有類似的遊戲了13F 02/02 18:13
Oville: 沒遊戲就代表沒人有這個錢敢賭只有華人市場的ip,以前的遊戲也沒吃到steam普及後的推廣紅利14F 02/02 18:15
livingbear: 他們出遊戲也是外包給別人做,不然你要操偶師自己還寫程式嗎?16F 02/02 18:15
ARTORIA: 應該要出無雙割草系列 不然就格鬥18F 02/02 18:17
rommel1990: 二十多年前有,只是不怎麼受歡迎19F 02/02 18:18
ILLwill: 聖石傳說讀取我覺得是很大問題,遊戲資源太肥大20F 02/02 18:27

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