作者 basala5417 (basala)
標題 [情報] 仁王 3 MC評分86分
時間 Wed Feb  4 22:17:16 2026


https://i.mopix.cc/nesHbL.jpg
[圖]
https://www.metacritic.com/game/nioh-3/
Nioh 3 Reviews - Metacritic
Overcome difficult challenges in an open field. This game is set in an open field, in which players can freely explore, while enjoying the unique tens ...

 


評分90幾分的評論:
《仁王3》代表了Team Ninja旗下這款殘酷武士傳奇遊戲的大膽進化。前兩作以緊湊的任
務式結構和架勢精通為特色,而本作則跳出了框架,將遊戲世界擴展至更加廣闊的開放世
界,並加入了豐富的支線任務和試煉場等內容,在保留系列標誌性緊張感的同時,也賦予
了玩家更大的探索自由度。而真正的改變在於:戰鬥中武士和忍者模式的無縫切換,讓玩
家能夠將忍術和強大的陰陽術完美融合,打出疾速連擊。


評分80幾分的評論:
雖然《仁王3》的開放世界不如許多其他當前遊戲那樣完善,但《仁王》系列的強大基礎
仍然完好無損。

評分70幾分的評論:
《仁王3》將系列從緊湊的短篇故事模式擴展到了橫跨多個時間段的廣闊開放世界設計。
雖然這款第三代武士魂系遊戲依然擁有極佳的遊戲體驗,但其結構卻因重複的敵人、過低
的難度、過多的戰利品以及莫名其妙的劇情而大打折扣。規模越大並不總是越好。


過往系列作評分
https://i.mopix.cc/w2q6LK.jpg
[圖]


巴哈姆特電玩瘋評價
https://youtu.be/1tJ1hnAtGQ0?si=unJUFrBkRl_GJfc4
優點1 開放世界讓成長曲線變「平滑」了
優點2 忍者X武士超越2倍樂趣的風格變化
優點3 地圖要素豐富,探索更有目標
優點4 路痴友善 有著豐富提示就怕你迷路

缺點1 美麗和惱人兼具的光影特效
缺點2妖怪重複率略高,老面孔太多

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.93.133 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2026-02-04 22:17:16
※ 文章代碼(AID): #1fWrJk8_ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770214638.A.23F.html
justsay: 年假就決定獻給這款了1F 02/04 22:20
※ 編輯: basala5417 (111.242.93.133 臺灣), 02/04/2026 22:20:34
aa9012: 超過100分2F 02/04 22:20
lightdogs: 後天就能玩了 好期待3F 02/04 22:20
Lizus: 過低的難度XD4F 02/04 22:21
※ 編輯: basala5417 (111.242.93.133 臺灣), 02/04/2026 22:22:39
haha98: 最近就破這款了5F 02/04 22:22
leo255112: 看來就是符合系列作品的水準6F 02/04 22:23
sezna: 穩7F 02/04 22:23
※ 編輯: basala5417 (111.242.93.133 臺灣), 02/04/2026 22:24:56
blackone979: 但實際上根本就不是開放世界...這些評論都沒搞清楚8F 02/04 22:24
hoe1101: 一周目難度低等上去後你就知道9F 02/04 22:24
Lizus: 敵人魂核 戰利品那種是為了多周目 媒體沒在玩多周目就是了10F 02/04 22:25
kcball: 應該說機體強上一個檔次,所以難度會有降低感11F 02/04 22:25
hoe1101: 這次抓技追蹤性能很低了,二代每個抓技都跟開鎖頭一樣12F 02/04 22:25
ataky: 過低的難度?真的假的?13F 02/04 22:26
peteru4: 低難度 看來可以入坑了14F 02/04 22:26
hoe1101: 我穿重甲感覺敵人傷害只有2代的一半15F 02/04 22:26
Lizus: 一周目應該是不會太難 但老玩家都知道一周目是給你拿守護靈16F 02/04 22:27
hoe1101: 我無聊到每個敵人的抓技都去吃了17F 02/04 22:27
blackone979: 主要是忍者太好用18F 02/04 22:27
hoe1101: 最多抓到一次扣半血而已19F 02/04 22:27
tetsu327: 那兩個缺點有夠硬湊20F 02/04 22:27
Lizus: 和技能點的21F 02/04 22:27
hoe1101: 血刀修羅那抓技真的廢到笑,想吃都難
蛇骨婆的蛇頭抓稍微往左右閃就吃不到了
DEMO玩一下就知道啦 蛇骨婆看起來很猛,實際上有舔圖應該卡沒幾場就過了
整個DEMO最難應該就你用只有中段的武士應打山縣昌景22F 02/04 22:27
ilovelurofan: 沒玩過仁王系列但浪人崛起白金,昨天demo打完蛇骨婆信用卡就刷下去預載了27F 02/04 22:36
s32244153: 無腦武士重甲然後忍者輪椅29F 02/04 22:36
Tsozuo: 這代打起來更爽更好上手 唯一問題應該就優化==30F 02/04 22:37
hoe1101: 武士等你有流轉跟了解琢技怎玩就開始爽了31F 02/04 22:38
Tsozuo: 忍者就新手會砍會躲很強 武士覺得學會格擋噹噹噹後很爽32F 02/04 22:40
windfeather: 這代有不少友善的機制/系統或調整33F 02/04 22:42
mushrimp5466: 歐美就不喜歡忍組弄的作品34F 02/04 22:45
shifa: 這遊戲就動作刷寶 一週目就是最無聊的時候35F 02/04 22:51
blackone979: 86分叫做不喜歡也太好笑36F 02/04 22:53
andy0481: 86就沒推到神而已 跟12代相近 很愛12代就不會不愛37F 02/04 22:54
a9854021: 忍組不就這樣嗎 專門生產及標準線以上的佳作 但絕對不把東西一次弄好封神 這評分我看不出哪裡不合理了38F 02/04 22:56

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