作者 ruiun (你人真的很好)標題 Re: [閒聊] 魔物荒野還沒公布資料片嗎?時間 Sun Feb 8 14:42:56 2026
※ 引述《scottcomet (sc)》之銘言:
: 老卡其實可以考慮價格低廉的小型資料片
: MH一直以來都是大型更新
: 荒野如果怕資料片翻車,可以做成小型販售
: 就多加故事後續和幾條龍
: 然後慢慢更新追加魔物和活動
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: Sent from BePTT on my iPad16,1
這裡我覺得有幾件事情我覺得要先克服的
1.武器防具珠子不要搞分家
這已經很多人說了,搞分家只是窄化玩家配裝而已
2.要搞生態就把世界的小屋還給玩家
荒野不上不下的地方之一,要戰鬥爽沒戰鬥爽,要生態也不夠生態
3.傷口系統要嘛大方一點,要嘛改成跟翔蟲技一樣的玩家自己掌控的技能
明明就是系列作的特色之一,可以砍到讓人不期不待傷口的出現真的是很強
更不用說之前某些武器還需要傷口觸發條件
4.不要再傻鳥了,繞著空氣牆打轉到底是怎麼回事
對比崛起的狗這鳥連路邊一條都不如
我很同情接手的鈴木,要扛DLC銷售壓力還要跟德田溝通
想辦法擦他在荒野拉的一坨
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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※ 作者: ruiun 2026-02-08 14:42:56
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Re: [閒聊] 魔物荒野還沒公布資料片嗎?
02-08 14:42 ruiun
推 pt510148: 要雙武器那就也要有雙防具啊,不然你都配好近戰裝了,還能改拿遠程嗎?但最重視生態的荒野想必不會有能在鳥上一鍵換裝的對吧3F 02/08 14:48
→ gx9926: 銷售也沒壓力了吧 反正資料片一直都沒比本傳賣的多6F 02/08 14:49
推 sskent: 沒看過砍完傷口會復原的,應該要越來越大洞才對7F 02/08 14:51
→ gx9926: 珠子分家讓近戰跟遠戰技能專用技放武器合理
白癡的是通用的攻擊跟會心技能你放武器專用珠根本意義不明8F 02/08 14:52
推 z900215ro: 這個組就是不想讓玩家過太爽 什麼東西都要加一堆白癡限制 腦子不換這遊戲就沒救10F 02/08 14:57
推 RavenLEAF: 塞了這些專用技不能出攻擊會心就是在變相懲罰12F 02/08 15:00
→ asd54032: 合理個屁,你武器最多只能插三個珠子就註定了分開一定是一個低能設定,這樣一搞整個裝備技能系統比舊世代的魔物還要不如13F 02/08 15:06
推 Tencc: 其實我覺得設計成讓玩家搶著爆傷口只會讓氣氛變差而已
有多少人看到傷口能忍得住不第一時間打掉的16F 02/08 15:08
推 asd54032: 你近戰光是通用技能弱特、看破、超會心就三個了,更不用說有些近戰還要塞防性跟防強18F 02/08 15:11
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