作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [索贏] 羊蹄山戰鬼破400萬份,索尼拿2億鎂時間 Sun Feb 8 16:07:00 2026
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《羊蹄山之魂》銷量突破400萬份!利潤或達2億美元 - 遊戲狂
據分析機構Alineaanalytics估算,索尼獨占大作《羊蹄山之魂》在2026年1月售出約25.6萬份,自發布以來累計銷量已達400萬份。
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目前,《羊蹄山之魂》產生的總收入估計已突破 ...
《羊蹄山戰鬼》銷量突破400萬份!利潤或達2億美元
據分析機構 Alineaanalytics 估算,索尼獨占大作《羊蹄山戰鬼》在 2026 年 1 月售出
約 25.6 萬份,自發布以來
累計銷量已達 400 萬份。
https://img3.gamemad.com/2026/02/07/fV3XTBmR.jpg
目前,《羊蹄山戰鬼》產生的總收入估計已突破 3 億美元。如果按分析師推測,遊戲開
發預算約在 1 億美元左右,那麽
索尼目前可能已實現約 2 億美元的利潤。
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推動遊戲成功的因素還包括其定價策略與銷售節奏。相較於前作《對馬戰鬼》首發 60 美
元的定價,《羊蹄山戰鬼》將首發價提升至 70 美元,但玩家需求依然強勁,進一步推高
了項目收入。
此外,《對馬戰鬼》曾在發售後數周內提供首次折扣,而《羊蹄山戰鬼》則在
發售約四個
月內維持全價銷售,反映出其持續穩定的市場需求與較強的定價韌性。
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※ 作者: SuperSg 2026-02-08 16:07:00
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770538028.A.F03.html
推 kaj1983: 10/10線達標,足夠封神了2F 02/08 16:08
推 msaext: 2億鎂當然拿來開發星鳴2,會員順便漲一波3F 02/08 16:12
推 EdwardXIII: 索尼財務長已經提過羊蹄同期銷量比對馬好了
而且羊蹄沒打過折4F 02/08 16:12
推 ken121: 還不夠填星鳴特攻的坑7F 02/08 16:15
推 EdwardXIII: 反DEI人士Kirk信徒發售後除了少數嘴硬的人外都翻篇不提羊蹄了8F 02/08 16:16
推 joe1220: 什麼時候能上PC呢...10F 02/08 16:17
推 vsepr55: 收入三億,成本一億所以利潤兩億
確定是這樣算的嗎==12F 02/08 16:17
→ aaronhkg: 利潤肯定超過2億啦畢竟自家平台不用抽30% 頂多實題版給14F 02/08 16:18
推 ken121: 畢竟是分析師隨便算的 看看就好15F 02/08 16:18
→ aaronhkg: 通路抽
雖然恭喜索尼 但我只覺得這樣就能發一篇新聞滿奇怪的==16F 02/08 16:18
推 jack30338: 對馬4月500萬 前幾天索尼才說超越同期對馬 這估計太保守了吧18F 02/08 16:20
→ aaronhkg: 老任那邊鋼蕉也70鎂 425萬 也沒新聞特別做一篇吹賺多少20F 02/08 16:20
推 EdwardXIII: 我記得羊蹄本體成本跟對馬差不多都6000萬而已,1億可能算進宣傳費了21F 02/08 16:21
→ undeadmask: 對馬戰鬼賣過1300萬套呢,超過再來發新聞吧。23F 02/08 16:21
推 ken121: 索尼的媒體優勢 400萬就在那發新聞吹25F 02/08 16:22
推 EdwardXIII: 對馬賣那麼久還有打折才有一千萬套,同期沒打折過銷量已經比對馬好了26F 02/08 16:22
→ EdwardXIII: 分析師反而是保守的那個好嗎,財務長已經說同期賣的比對馬好了29F 02/08 16:23
→ aaronhkg: 照極端派的邏輯 因為DEI少了900萬銷量
我只是在酸那個邏輯罷了 不代表我認同這說法 怕有人又在打稻草人32F 02/08 16:24
推 MarchelKaton: 保守派想拿對馬酸羊蹄,殊不知明明以前他們也酸過對馬是SJW
就因為他們嫌大仁哥不帥女角不美36F 02/08 16:26
推 EdwardXIII: 要上PC可能要等一段時間了,對馬也是過好幾年才上的39F 02/08 16:27
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