作者 ssxz9988 (Aiwass)
標題 [閒聊] 大家什麼時候開始在意手遊劇情的?
時間 Tue Feb 10 12:08:25 2026



印象中以前,其實也沒幾年前,還很少特別針對手遊劇情的討論
討論稍多的大概也就FGO、崩三等少數幾款,其他手遊談劇情大多只是順便,總體來說比較像遊戲性附帶的產物

但從某個時候開始,手遊劇情好像一夕之間成為顯學了?
很多遊戲的劇情討論聲量甚至要高過遊玩性本身
廠商也明顯開始重視劇情品質,手遊劇情越來越好,競爭越發激烈

這個現象大概是什麼時候出現的?
印象中似乎算是原神帶起的風潮?

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※ 作者: ssxz9988 2026-02-10 12:08:25
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Owada: FGO1F 02/10 12:08
OEC100: FGO2F 02/10 12:09
andy0481: 有劇情的就有人討論啊 百萬走路工都有了3F 02/10 12:09
hayate65536: 當有人劇本寫的爛到你無法忽視的時候4F 02/10 12:10
peterturtle: 百萬走路工還有出漫畫呢5F 02/10 12:10
OEC100: 檔案最近也是劇情好阿6F 02/10 12:10
ssm3512: 當手遊有劇情的時候7F 02/10 12:10
gsock: 原神8F 02/10 12:11
HellFly: fgo啊,在之前都是一些流水線劇情9F 02/10 12:11
hasroten: 一直都有吧 看遊戲主軸是啥10F 02/10 12:11
OEC100: 要拿來討論不聊劇情要聊什麼,怎麼打大決戰還是深淵嗎11F 02/10 12:11
shlee: 手遊發展到現在 玩法就那些 而且你總是會膩的 至少劇情寫得好能夠提高留存度12F 02/10 12:12
vsepr55: 有的遊戲就是賣劇情的啊,難道他的遊戲很好玩嗎14F 02/10 12:12
sskent: 當遊戲性很差的時候15F 02/10 12:13
justsay: 個人起頭是FGO 不過真的感興趣是少前1開始16F 02/10 12:13
orca1912: 不去塑造人設跟劇情 抽出來角色就跟嫖X一樣沒什麼情感連結17F 02/10 12:15
clothg34569: F19F 02/10 12:16
arceus: 對角色有興趣但遊戲性很爛的時候20F 02/10 12:16
lsd25968: FGO,方舟,緋染那類的劇情導向的遊戲才會有人討論。不然其他二遊忘記在哪看過統計,會看劇情的好像只有個位數%21F 02/10 12:16
arceus: 玩的mmo沒人在聊劇情 都在討論配裝打副本23F 02/10 12:17
lsd25968: 的樣子,根本是少之又少==24F 02/10 12:17
starsheep013: 說mmo沒人聊劇情,是沒看過wow被嘴嗎==25F 02/10 12:17
sealwow: 廠商開始比較重視劇情應該是FGO,皮影戲能靠著劇情和那些玩法精緻的手遊掰手腕,猛得不行26F 02/10 12:18

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