作者 Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
標題 Re: [情懷] 天堂經典版:練個級要163年你真的ok?
時間 Thu Feb 12 13:44:44 2026


※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://www.ftvnews.com.tw/news/detail/2026211W0143
: 圈錢無極限?《天堂》經典版經驗值遭魔改,想變死騎「需時163年」
: 懶人包就是南韓遊戲實況主實測後發現天堂經典版的升級所需經驗值遭到魔改提升,
: 而且是指數級別的提升,一路從1.16倍 => 5.43倍 => 11.3倍....不斷飆漲
: 最後公式套下去,發現想練到能變身死亡騎士的52級,需要163倍的經驗值,
: 原版在不開掛的情況下,練到52級大約需要1年左右的時間
: 現在經典版要163年(′‧ω‧`)
: =====
: 這是梁靜茹給NC的勇氣嗎
: https://i.imgur.com/i1Q0JIx.png    目前看起來,還好,年後再看看
認真說啦
這服就是抄RO 樂園
為了不讓練太快的人或大課長抱怨
不開等級上限

弄個軟上限
就是你事實上根本就練不到的狀況

然後每過一陣子開新版本
就大幅降低前面升等所需經驗

讓前面的人追快點
再把後面的等級調好練一點


這樣等級才不會拉太開
才能一直讓競爭產生

這麼做的原因是因為
經典服的人氣是一次性的
沒辦法像以前一樣一直不斷開新伺服器吸收新玩家
這樣提供軟上限 讓前面的人追等的做法

多少能讓新進玩家有一點競爭力
才會有新人加入

以經營手段來說合理
但就把玩家都當猴子

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.93.206 (臺灣)
※ 作者: Ensidia 2026-02-12 13:44:44
※ 文章代碼(AID): #1fZMZEuK (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770875086.A.E14.html
※ 同主題文章:
Re: [情懷] 天堂經典版:練個級要163年你真的ok?
02-12 13:44 Ensidia
yai5217: 那很好啊  就等晚一點再玩就好  先給這些M玩一下1F 02/12 13:46
GTOyoko5566: 不是商城賣經驗加倍卡?
你的心態還是太佛了2F 02/12 13:50
s9810456: 韓系mmo其實都這樣玩 包含現在的新楓之谷4F 02/12 13:51
KEITTLY: 30等也太低了,妖精連個通暢都學不到,真的oo才會去玩5F 02/12 13:52
k1222: 你好歹也40還48在鎖 2.30就這樣一堆職業跟半殘差不多6F 02/12 13:56
hoe1101: 台版新瘋子谷比較像數位娛樂城了7F 02/12 13:56
s9810456: 新楓現在變戰國谷了 極度不平衡的技能數據讓一堆課長跳8F 02/12 13:59
shlee: 他這樣鎖的話 其實初期很強勢的招喚價格會掉很多 因為法師招喚要可以招好用的白肥要40級 能招白肥以前招出來的怪都不怎麼實用
但30都很難練了 法師能撐到40的更是寥寥無幾
天神宙斯伺服器更是因為沒有20多級的法師迷魅獨眼巨人 騎士扛飛龍+一堆菜雞妖精箭陣因為命中率太低打飛龍打了40分鐘才打死 海神伺服器有一個實況主玩法師25級 帶人打飛龍好像打10分鐘就打贏了
而且這版剛開就不給你瑪那 根本沒什麼人玩法師10F 02/12 14:01
nsbl19: 我猜海音出就會有新玩家衝等活動啦
現在誰玩誰傻19F 02/12 14:24
KudanAkito: 你居然還相信後面新手會變好練 好感動21F 02/12 14:30
你放心 別的遊戲都示範過一次
他不這樣哪來新鮮的韭菜割
nsbl19: 我相信NC不會讓我失望 不惜得罪所有玩家22F 02/12 14:40
※ 編輯: Ensidia (36.225.93.206 臺灣), 02/12/2026 14:41:40
chigo520: 這種軟上限原本天堂就有了阿…當年卡4849的超多23F 02/12 14:44
onionandy: RO幹過啊 等級上限一直開然後前面轉生發光變點級就送24F 02/12 14:59
touchbird: 這本來就粉絲向遊戲 新手玩這個幹嘛25F 02/12 15:10
DICKASDF: 等一下 不是有說上限目前52 之後慢慢開
然後目前也有第一個52可以得到死亡騎士ID的活動
只是經驗改這樣 真的白癡26F 02/12 15:59

--
作者 Ensidia 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄