作者 htps0763 (Fish~月~)標題 [閒聊] 終末地的長草期是不是長了一點時間 Sun Feb 15 18:27:03 2026
如題
雖然開服一次放出了四號谷地六張圖 50兩張圖
可是對於極限追進度的玩家1周玩完
正常時間多一點的玩家頂多2周吧
然後時間不充裕的玩家頂多再多個一兩周吧
前幾天開的戰鬥活動好像頂多再更新一輪吧
但是後面看行事曆已經沒啥活動了
而且地圖寶箱太散了,連刮地皮都沒啥爽感
他這內容量和活動排程是不是有點問題啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.217.18 (臺灣)
※ 作者: htps0763 2026-02-15 18:27:03
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771151226.A.2DA.html
有點難以置信,因為已經開發這麼多年了
→ mofass …
推 mofass: 在做了在做了.jpg2F 02/15 18:29
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 18:30:45
→ jinkela1: 想像是 趕上架的東西 後期玩法和回饋沒做完全的半套3F 02/15 18:29
推 DKEE: 春節加班繼續構思更多小巧思讓玩家驚喜4F 02/15 18:30
→ jinkela1: 這批二次元遊戲 終末地白銀異環無限大這批 大概沒人想6F 02/15 18:30
推 shucole: 強迫症每天都在想要怎麼排產線比較好看 根本沒時間打主線 理智一千都沒花 今天還有十幾瓶道具要到期7F 02/15 18:31
→ jinkela1: 最後一個上 到時候市場早飽和 玩家口味也變了 猜測每個團隊都是禿頭拼趕工上架
理智隨便打基質也好啊 反正不虧 後面養基質也是要狗糧9F 02/15 18:31
→ hazeimpact: 沒差,反正不急,長草就少玩,人生不是只有遊戲12F 02/15 18:32
→ f536392: 別想了 方舟的時候就是這樣了 不用想終莫地會更新比較多14F 02/15 18:33
重點是剩下的幾周看起來已經沒有什麼能引起新一輪討論的內容了
這其實對這類手遊不是什麼好事
→ shlee: 越晚出只能祈禱前面的先爆炸 但萬一人家沒爆炸 自己晚出就變劣勢了16F 02/15 18:33
→ jinkela1: 看終末地巴哈討論掉多快 對比以前原神鳴潮 覺得飽和在慢慢發酵了19F 02/15 18:34
推 Echobee: 正在想下一張問卷要問什麼21F 02/15 18:34
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 18:35:38
推 seer2525: 這遊戲很奇妙 嫌太多東西沒時間玩的不少 嫌東西太少的也不少22F 02/15 18:34
→ shucole: 可能是喜好問題 有基地的感覺我還比較有意願上線24F 02/15 18:35
→ brmelon: 沒理性什麼事都不能幹 回的又慢26F 02/15 18:36
→ brmelon: 給的素材又少 想多練別的隊來玩玩看都沒辦法28F 02/15 18:36
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