作者 attacksoil (第三方程式)
標題 [問題] AI作圖出包 誰的責任
時間 Wed Feb 18 21:41:40 2026


看到上面那個終末地AI畫圖出包有感

好奇大家會覺得是誰的責任

1. 該使用AI工具的“繪師”(不管是員工還是外包)
2. 委託人 (也就是公司)

當然可以說都有責任 也看情節差異
但如果限定為
a. 不是手指數量錯誤這種問題
b. 而是美術一致性的差異 (例如AI搞錯服裝)


從第三者的角度來說 我會覺得還是1要主要負責
但我作為工程師 設身處地想的話
會覺得希望2要有好的檢查機制(有點像是開發的UAT環節)






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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.216.137 (臺灣)
※ 作者: attacksoil 2026-02-18 21:41:40
※ 文章代碼(AID): #1fbS6M-t (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771422102.A.FB7.html
arrenwu: 對委託人來說,是繪師有責任1F 02/18 21:42
as3366700: 繪師對公司負責 公司對玩家負責 有什麼問題2F 02/18 21:42
arrenwu: 對消費者來說,委託人有責任,但也會影響對繪師的觀感3F 02/18 21:43
chuckni: 扣板機的負責
你算的你可以修沒盡到維護品質的職責4F 02/18 21:43
sasadog: 你我都推了一把6F 02/18 21:44
as3366700: 找得到繪師就算了 一堆美術出包的公司推給繪師也不敢說7F 02/18 21:44
Fino5566: 各自對各自負責阿 營運對玩家 審核對營運 交件的對審核8F 02/18 21:44
as3366700: 繪師是誰啊9F 02/18 21:44
Fino5566: 給圖的對收件的10F 02/18 21:44
orca1912: 使用的人問題 AI只是工具11F 02/18 21:46
arrenwu: 我比較好奇的是原po為什麼會覺得繪師要負主要責任?12F 02/18 21:47
error405: 先弄出三視圖設定圖再用設定圖去生比較穩13F 02/18 21:47
arrenwu: 尤其是「以第3者的角度」14F 02/18 21:47
比較高標準的想法是
公司把這個專案委託給你
就不該在任何地方出包 檢查有沒有任何問題的責任 都在給你的委託費或薪水裡了

但上班族也都知道 以上是慣老闆想法 實際上還有允收標準 交期等問題
Fino5566: 一個有問題的東西可以層層層過到最後 全部都難辭其咎15F 02/18 21:47
※ 編輯: attacksoil (1.162.216.137 臺灣), 02/18/2026 21:49:46
tmwolf: 正常都是1,甲方合約應該就會要求乙方要確定提交物沒有問16F 02/18 21:49
arrenwu: 你那個角度不是一般的第三者,而是甲方的考量18F 02/18 21:50
starsheep013: 哪間出的自己負責啊,誰知道你內部怎麼作業的19F 02/18 21:51
chuckni: 理解有問題,甲方需要檢查並作最終確認,你全部丟包乙方然後出事那你還是要扛責任20F 02/18 21:52
Fino5566: 什麼鬼標準 哪我覺得六指沒問題不就也等於你同意的
這是包嗎? 件你收了 收的時候你也沒說有包22F 02/18 21:52
大過年的幹嘛提上班的事情(X
guogu: 對玩家來說當然是遊戲公司負責 公司請火星人畫那也是他的事24F 02/18 21:53
Fino5566: 隔一段時間說這出包了我沒檢查出來??25F 02/18 21:54
S2357828: 所以甲方不審稿? 這麼好?26F 02/18 21:54
tp6jom32ul3: 玩家一定是對公司啊,公司部門那是他們自己的問題27F 02/18 21:54
Fino5566: 你沒確認我要怎麼知道是不是出包  通靈嗎28F 02/18 21:54
※ 編輯: attacksoil (1.162.216.137 臺灣), 02/18/2026 21:55:14
yinaser: 甲方的問題敢放出來就得承受最終責任29F 02/18 21:55
ffaatt: 收錢的負責30F 02/18 21:56
kaj1983: 沒有驗收能力出包就共同承擔囉,下次再多花錢找人幫驗
想省錢時就該想到這點了31F 02/18 21:57
oyaji5566: 玩家的錯33F 02/18 21:57
s2637726: 其他公司的話不好說 鷹角網路的話 一定是玩家的錯
你不去仔細抓AI不就沒問題了嗎 一定是對手派來的網軍34F 02/18 21:58

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