作者 ChHChen (硫酸無毒)標題 [閒聊] 細井順三:萊莎的身材是經過市調決定的時間 Sat Feb 21 00:06:23 2026
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本文出自歐美媒體AUTOMATON對《鍊金工房》系列製作人細井順三的採訪
除了這篇之外還有另外兩篇是講系列發展要注重遊戲系統、全球化不等於拋棄日本市場之類的話題
以下進入正文
去年11月,光榮特庫摩旗下的Gust推出了《萊莎的鍊金工房 ~秘密三部曲~ DX》
登陸PC、PS5/PS4、NS、NS2
這款動畫風格的RPG系列「秘密系列」的完全版還追加了全新要素與原作的強化要素融合在一起
在遊戲發行前後,我們與系列製作人細井順三一同回顧三部作品的開發過程
並討論了萊莎的「豐滿」人設給系列帶來耳目一新的變化
細井表示,在《露露亞的鍊金工房~亞蘭德之鍊金術士4~》與《奈爾克與傳說之鍊金術士們 ~新大地之鍊金工房~》發售以後,細井感受到了系列的停滯不前,因此在接下來的作品中他需要呼吸一些新鮮的空氣
於是Gust進行了詳細的市調,以決定下一款作品的方向
由於首先想確認女主角的人設,於是就從當時市場上流行的女性體型與畫法著手
相較於系列過往女主角偏向纖細的體型,萊莎更為豐滿,這便是市調呈現的結果
細井:「經過多種調查分析之後,我們得出我們的玩家會期待看到他略顯豐腴的身材,這樣的結論
同時我們也覺得體型偏好與人物設計趨勢會受到不同文化與個人因素的影響
考量到廣泛的光譜,我們希望讓萊莎的人設落在稍微中間一點的位子」
在過去的採訪中也曾提及萊莎的人設是受到當時的文化與經濟因素影響
而根據細井的說法,萊莎的設計就是落在那個角色設計光譜的中間
「當看到玩家給予萊莎的人設正面評價時,我真的鬆了一口氣」細井如是說
以上,簡單翻譯
相較於其他兩篇,其實這篇比較沒啥營養價值就是了
不過比起之前說經濟衰退時,人類會期待母性與豐滿,這個市調感覺可靠多了
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※ 作者: ChHChen 2026-02-21 00:06:23
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推 ocean11: 這個市調怎麼做?怎麼確定是鍊金的玩家?8F 02/21 00:26
推 ChikuwaM: 說是豐餘不如說大眾審美是前凸後翹的類型 而萊莎就是這種的 而不是平板乾瘦的身材像前幾代11F 02/21 00:44
→ ChHChen: 我要說前幾代也沒有到平板乾瘦就是了(像那個蘇菲)
只是沒有像萊莎那麼強調身材上的特點而已
蘇菲裡主要賣肉賣色是靠普拉芙妲13F 02/21 00:50
推 avans: 萊莎有著妖女(稱讚)的代名詞就是因為有市調過!16F 02/21 01:08
推 bumerang: 確實 同人二創和社群色圖一直都是往這方向高歌猛進19F 02/21 02:53
推 Zacoe: 嘎嘎20F 02/21 02:56
推 eayterrr: 什麼市調?我嘎嘎嘎 嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎嘎?22F 02/21 03:24
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