作者 u10400068 (手邊沒電腦&破產版803)
標題 Re: [閒聊] 極客灣評中國手機廠商在手遊數據作弊
時間 Sun Feb 22 23:27:07 2026


※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: ※ 引述《Atima ()》之銘言:
: : 你跑數據就會貼近60幀
: : 但實際體驗會覺得根本手感卡到不行
: : 只能說還是中國人會玩.........
: : 這波只能說水果最大贏家
: : 大家都知道玩遊戲要買哪台手機了......
: 會玩遊戲基本上也知道要選蘋果---甚至是要追求顛峰的本身就知道要用蘋果
: 前面很多人說,玩音遊基本常識就是選蘋果
: 如果只是把手機當作是收菜(包括但不限於簽到,做每日....etc)選蘋果還是安卓都一樣
: 最大贏家也不算,因為內行的都早就已經知道了
: 安卓,甚至可以說是陸廠更大的賣點是他們便宜阿
: 便宜治百病不是說假的wwww

題外話

既然手機是蘋果遊玩體驗最好

得益於蘋果處理器的強大性能

不過我很好奇

為何遊戲pc端的電腦

性能卓越的多是windows系統?

mac系統很優秀

但吃性能的展現多是在音樂產業

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.3.74 (臺灣)
※ 作者: u10400068 2026-02-22 23:27:07
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 極客灣評中國手機廠商在手遊數據作弊
02-22 23:27 u10400068
applehpsh: 你先去了解一下作業系統是什麼東西再來參與討論吧1F 02/22 23:30
ssarc: 你沒辦法在手機上插些有的沒的2F 02/22 23:30
asurasho: 因為前提就錯誤了,蘋果系統的效能好不是因為硬體好,是因為就那幾台規格單純,容易針對系統做優化,安卓系統太多廠商做反而需要煎龍性,無法個別做優化。
重視兼容性(修正)3F 02/22 23:31
u10400068: 恩?不過我看有些頂級廠商都會設計晶片,這些沒影響嗎7F 02/22 23:33
seer2525: 3樓這什麼半桶水分析8F 02/22 23:34
milkool: steam os在某些遊戲表現已經超越win了
mac用轉譯跑遊戲比較吃虧 但也沒差很多9F 02/22 23:34
u10400068: 蘋果處理器測試出來也是頂級11F 02/22 23:35
spfy: x86+Win就是各種歷史共業和相容性包袱 肥到炸但也不能改12F 02/22 23:36
seer2525: 晶片跑分跟規格 系統優化沒有關係 你看跑分排名是誰在前13F 02/22 23:37
oread168: 沒甚麼人要做 再過5年八15F 02/22 23:37
Louis430: 我也想推MACBOOK啊 問題是幹他媽原生遊戲我都不想買了你想玩STEAM上的得再裝有的沒有的或付費軟體怎麼推廣16F 02/22 23:40
sssyoyo: 你的提問本身就不對,甚麼叫"性能卓越的都是windows系統"?18F 02/22 23:42
u10400068: 應該是“多是”吧20F 02/22 23:42
※ 編輯: u10400068 (220.129.3.74 臺灣), 02/22/2026 23:43:23
sssyoyo: 地球上性能最強的超級電腦TOP500也幾乎都是linux系統啊,windows跟性能卓越怎麼能湊到一起的?21F 02/22 23:49
u10400068: 好奇問,linux電腦有玩遊戲的嗎?超級電腦是來處理大量資料的吧23F 02/22 23:50
RaiGend0519: Windows 市佔率 70%,MacOS 市佔率 15.4%25F 02/22 23:51
sssyoyo: 喔抱歉我漏看你的前提了"遊戲pc端"。有阿STEAM OS,steam machine也快出了26F 02/22 23:52
Louis430: LINUX我用舊的WIN筆電跑都很爽 問題是要玩STEAM更搞28F 02/22 23:54
pandoraz: mac轉arm架構好幾年了 pc是x8629F 02/23 00:01
e5a1t20: windows有DirectX,SteamOS什麼的只能用Vulkan
遊戲程式不是直接調用顯卡,需要一種應用程式介面,因為windows市占比較高,所以很多遊戲只支援DirectX
蘋果,剛剛查不是OpenGL也不是Vulkan,搞自己的難怪不行30F 02/23 00:03
Louis430: 技術面其實不重要了 命題在遊戲的話你原生遊戲選擇不多就決定得不到gamer擁抱 (雖然有人開yt教你怎麼搞了34F 02/23 00:14
JWJerryyy: 主要是市佔不高廠商投入意願會比較低,這幾年Mac 遊戲有變多了36F 02/23 00:20
krousxchen: Mac強在能效、系統單純、軟硬合一
PC絕對性能強是因為PC用堆核心與超高耗電38F 02/23 00:38
t77133562003: 中國遊戲還是別40F 02/23 00:41
krousxchen: 而PC遊戲已經被綁在Win/DirectX/x86/nVorAMDorIntel不過現在遊戲引擎已經解決跨平台問題,現在Mac遊戲最大的問題還是Mac用戶還沒養出在Mac玩遊戲的習慣41F 02/23 00:41
WOGEchidna: 普通的M晶片即便是最新的M5想玩3A哪怕原生環境運行都有點吃力,Pro以上的機器比很多遊戲NB貴,更別說Max這種對標微星GE的。44F 02/23 00:45
Louis430: 像我是偏好日廠遊戲的 就全面吃__還是只能另買Switch2等(這也是為什麼遊戲變多,還是吞不下上架遊戲的原因...47F 02/23 00:45
ga839429: 這些問題解答簡單講都是市占率導致的49F 02/23 01:14
L1ON: 很久以前教主有講過,遊戲要順基本上就是看CPU(晶片)大核效能,蘋果這個夠強所以跑的快
你驍龍天璣第幾代什麼CPU 記憶體多大都無所謂,到一定的標準後就是看大核跑分
至於3A就是看顯卡吧?手機怎麼插顯卡==50F 02/23 01:15
h0103661: 不肥大就是因為把相容性全砍了啊,你現在還可以跑win98的軟體,但mac連32位元都跑不了55F 02/23 01:19
jay920314: 你還是別問了吧57F 02/23 01:57
kaltu: 因為遊戲廠商的客人都是用PC啊,這什麼蛋生雞的問題
玩遊戲的人都買Mac或Linux,你猜猜看廠商做的軟體會不會還是windows強58F 02/23 02:14
viper0423: 記憶體怎麼可能無所謂?檔案國際版多少人被舊版蘋果的RAM卡死的?61F 02/23 02:38
shinelusnake: 因為使用者熟悉windows,會用到linux已經不是普通客群了
蘋果就是一個系統很強,但要跨出去就超麻煩的封閉生態,你從windows開始用應該是不會為了遊戲效能去用mac
我是沒看過哪款上PC的遊戲不針對windows 做優化,市佔率就是擺在那裡63F 02/23 02:44
commandoEX: MAC遊戲性能優秀是換M1後的事了
前面用Intel和IBM的時候遊戲性能並沒有特別突出
再來是Windows當年贏是靠開放系統給PC廠商預裝贏的
跟系統表現其實關連不大70F 02/23 04:49
shikemurajy: 很多遊戲要支援跨平台不容易 要花很多錢的74F 02/23 05:45
sai007788: 蘋果的電腦價格有點……75F 02/23 06:57
hayato01: 看起來就是不懂裝懂的問題76F 02/23 08:02
pot1234: 跑llm的話mac studio不強嗎?77F 02/23 08:32
zeyoshi: 因為會買mac的不是死忠就是有工作需求78F 02/23 09:08
shingatter: Mac M系列晶片現在玩遊戲效能會跟wondows差不多嗎?79F 02/23 09:13

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