作者 feng19890809 (達爾文(達爾))標題 [閒聊] 為何中國遊戲搶先報都比台灣來的快?積極?時間 Fri Feb 27 10:31:34 2026
是這樣的
看很多YOUTUBE的遊戲討論豐富度
中國的直播主真的比台灣的還積極
甚至連評測都做好了
然後我們台灣實況主都幫那垃圾手遊打廣告,這區域才很積極
說真的,我雖然不喜歡中國,但他們遊戲資訊內容跟挖跡都比台灣實況主機積極
甚至研究深探一些古董遊戲的發展史
更豐富的內容是,還會去歐洲、日本簡陋一些骨董3C才評測
這點台灣我不敢說完全沒有,但非常少數
而台灣的實況主都以無聊當有趣的內容來示眾
沒辦法,台灣在實況題材方面真的太弱了
大家認為?
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※ 作者: feng19890809 2026-02-27 10:31:34
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→ a8521abcd: 這些都是看廠商要不要先放給KOL,台灣沒有的理由可能只是很單純這邊沒有行銷預算而已2F 02/27 10:33
→ ga839429: 對岸接垃圾手遊廣告的難道還少嗎5F 02/27 10:35
→ Rain0224: 別忘了人口數的巨大差異,人數一多自然就會有更大的競爭6F 02/27 10:35
→ shifa: 基數不一樣 造成的競爭也不一樣8F 02/27 10:36
→ Rain0224: 壓力,但相對的差的內容也會更多,只是你不會特別去找那9F 02/27 10:36
推 efun77000: 看實況主暴死跟測試你喜歡哪個?喜歡看他測試暴死對吧10F 02/27 10:36
→ shifa: 講難聽的 一樣是冷門題材1%收看 人家是幾億的1% 台灣幾萬的1% 市場就差在這邊13F 02/27 10:36
噓 abaddon: 你不知道共匪假消息一堆嗎?還有用ai 生成就直接做成影片騙人的,還可以吹捧?是很快,但正確率笑死人15F 02/27 10:37
→ WuhanWinnie: 支那2/13e的優秀YT,仍然贏過臺灣1/2400萬的人 分子多就是無敵懂嗎18F 02/27 10:37
→ shifa: 何況收看到有產值中間還有相當的鴻溝20F 02/27 10:37
→ Muilie: 他們偏門又專精的很難去驗證真假,後面開始各種當幻想文在寫(ex:魂學),或是偷國外資料當自己的(以前某大頭),反正受眾就是來聽故事的,沒人會去驗證,偶爾有人質疑也是被海量吹捧淹過去21F 02/27 10:39
→ Pochafun: 利益 有利可圖才能夠大力推動25F 02/27 10:40
→ blackone979: 對面就是要搶快才有流量 所以寧願粗製濫造也要比別人早發26F 02/27 10:41
→ yuizero: 我自己就看過。很多對岸評測都抄襲大手消息文案沒改的28F 02/27 10:43
→ lolic: $$$$30F 02/27 10:44
推 hoe1101: 競爭多人工便宜就是這樣31F 02/27 10:44
→ satheni: 台灣人就算做了觀看數也衝不上來啊32F 02/27 10:50
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