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作者 ppgame (虎紋蜜瓜)
標題 [閒聊] 殺戮尖塔2 各職業簡單感想
時間 Thu Mar 12 16:35:27 2026



目前全職業進階7,稍微談談對各職業的看法

戰士

一代最穩的防戰被砍爛

鞏固被丟到垃圾堆,振撐被拆

核心能力卡都被丟到金卡

加上二代能量遺物取得難度大增,啟動風險大大增加

基本上要很胡才能完,但二代怪的輸出太暴力,甲也不好疊

不過二代推的易傷流很爽,一整個戰鬥爽

加上過牌能力與取得能量的能力大增,比一代更容易完成啟動

獵手

小刀流被砍爛,還一堆怪會針對,除了一層補傷害就沒什麼抓的必要

加上奇巧流頂多只有腐蝕波一張金卡,但抓速行者也能當終端

同時也是少數這代防禦撐得起來的

跟一代比起來不容易中途暴斃

機械人

集中冰套路被砍爛,但我們有電流相生!

這次大幅強化了狀態流

靠內核加速與超頻狂白嫖一堆資源

然後靠散射炮或是壓縮把廢件轉化為傷害或是資源

是目前玩過最爽的一套,成型難度不高

基本上機械人只要拿到電流相生或散射砲就贏一半了

儲君

藍星跟能量的控制是個大難題

雖然有簡單的無限連套路,但有時還是會互相卡住

一開始覺得鑄劍流很帥,中間覺得有點廢

但玩到後來才發現,鑄劍才是儲君的穩定輸出終端

藍星流的輸出終端,彗星或是七星都很容易卡啟動

或是為了運轉提前把藍星耗掉而轉不動


大劍從牌庫外生成,還自帶保留,作為輸出終端穩定太多了

但不能傻傻抓鑄造卡,因為手上沒劍的時候,鑄造的屬性等於零

基本上我只抓征服者(指定敵人兩倍傷),鑄牆(格擋),鑄劍者(鑄造30)

上手問題與其抓徵召上前,可以改抓宇宙冷漠

雖然是抓到牌庫頂,但有給即時性的格擋跟只是白卡,很容易抓

不過要記得補一些aoe,不然會被群怪磨死

也能抓一張環繞軌道,一回合大概能多一能,動起來會順很多

另外有試過無色卡流,這代無色的牌效比職業卡強

但隨機產卡太難達到預期效果,目前還沒玩明白

亡靈契約師

一開始覺得內建壁壘跟全身撞擊很強

但玩一玩發現有點微妙,因為招喚給的數值很保守

基本上很難留多少血到下一回合

加上跟小手血量有傷害連動的只有初始牌組的出擊

導致出傷很不穩定

災厄流又是一個很尷尬的狀態,沒提供傷害而且還是最後結算

靈魂雖然轉起來很順,但缺少有效輸出手段

基本上得配吊殺才能當傷害終端

感覺玩起來比較順的可能是虛無流

整個職業最大問題就是抽牌有,能量有,但就是沒有傷害

然後大量核心卡都集中在金卡,導致成形困難

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.126.122 (臺灣)
※ 作者: ppgame 2026-03-12 16:35:27
※ 文章代碼(AID): #1fidhIqV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773304530.A.D1F.html
Nuey: 亡靈才是最猛的吧 災厄一堆1費數值怪 負能量脈衝 鞭打
死亡之門 無處可逃 喚起 都和鬼一樣 還有預借時間大膽選1F 03/12 16:39
jorden0804: 獵手奇巧流成型很快 很可怕3F 03/12 16:40
Satoman: 我怎麼易傷流都卡到暴斃,反倒是肉彈衝擊一次過4F 03/12 16:42
gm3252: 儲君目前在打第八層也覺得還是要拿劍,藍星迴轉防禦穩但傷害不夠太容易翻車5F 03/12 16:44
bps05: 我覺得小刀還滿強的吧 很多方式拿到小刀額外傷害
就是幾個特別針對的精英和王不好打
鐵衛跟一代差太多好難適應 0難度打了四場才過7F 03/12 16:44
ackes: 獵手完全做壞了  隨便玩10F 03/12 16:46
ntr203: 獵手太暴力了 各種傷害加倍疊上去戰鬥爽11F 03/12 16:47
gm3252: 鐵衛也是目前玩最少,忘不掉一代經驗12F 03/12 16:48
Innofance: 小刀要混毒或是其他傷害,不然會被某些王克制13F 03/12 16:48
jorden0804: 有一張抽牌一層毒的 給他轉起來一回合直接上百毒14F 03/12 16:49
tn1983: 亡靈太屌了 根本做壞15F 03/12 16:49
Taiwanese888: 小刀不差吧,有幻影有刀扇,除了蜜蜂其他都算能打16F 03/12 16:49
Shawn5689: 手手要混墓地爆破抓回來17F 03/12 16:51
jorden0804: 戰士我現在只會玩打擊流18F 03/12 16:54
torrot: 小刀可以拿3費那張 你打一張牌隨機打傷害的19F 03/12 16:56
za918273654: 機人這代0費流好玩很多  抽五張跟把棄牌0費都拉出來爆發  爽很多20F 03/12 16:58
casto: 亡靈可以狂降力量 超級強  敵人直接各種0輸出22F 03/12 17:02
za918273654: 靈魂我覺得挽歌配下回加三能量  再多抓打靈魂給傷害的能力卡就可以運轉了   等於挽歌集抽卡防禦輸出一23F 03/12 17:03
joe82332: 儲君過了9跟10反而覺得不拿劍才穩26F 03/12 17:04
sunboyboy1: 我倒覺得戰士玩起來更爽了?27F 03/12 17:06
ARzggH: 胡過一把亡靈 輓歌+不死+X藥 變成無腦爽局28F 03/12 17:10
frozensummer: 靈魂流有夠無腦,一張補魂一張補費一張輸出
隨便也打到無限
不像儲君,補費和補星都只有幾張抽不到就轉不動29F 03/12 17:11
cjacky1026: 機煲王朝有沒有懂的32F 03/12 17:25
nash1110: 戰士可以來個全自動打擊流 也是蠻爽的33F 03/12 17:29
gigu5498: 機寶好好玩34F 03/12 17:31
t77133562003: 機器人就是思路要換 基本上走佛陀流都太慢 不要怕少球槽 基本上電球穩定激發就先贏一半
配合抓零費一直洗牌組 一直電
基本上一半場合 你一張能量雙倍 一張X電球就收工了35F 03/12 17:34
zycamx: 結果我鐵衛靠壁壘經鬆過,死靈運轉不錯用,生存面传再抓輸出流派我覺得可玩性蠻好的39F 03/12 17:39
boss0322: 目前玩機器人跟死靈挺上手的 儲君希望可以卡牌調整一下41F 03/12 17:45
a2615916: 感覺你理解不太行...獵人絕對最強最穩...奇巧當前版本最op....儲君只要不玩鑄劍也很強,但沒獵人那麼穩...獵人說真的太op了...42F 03/12 18:00
phantomzwei: 我覺得這代很多讓不同流派搭配的卡,導致硬走單一路線很容易翻,而獵人是混搭起來配合度最高的45F 03/12 18:37
smallvul353: 儲君的鑄劍太笨重了47F 03/12 18:59
dg7158: 鐵衛的自動打擊流真的很有趣48F 03/12 19:29

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