作者 jorden0804 (無極呆呆)標題 [戰雙] 庫洛道歉朋友費來了時間 Sat Mar 14 10:45:40 2026
尊敬的指揮官:
近期我們收到了指揮官有關遊戲內容的諸多回饋和建議,對此項目組保持高度的重視。
未能讓指揮官擁有良好的遊戲體驗,我們深表歉意。希望能藉此機會,針對近期有關劇情內
容打磨不足與資源平衡上考量不周的問題,與指揮官進行交流。
為了向指揮官們表達項目組誠摯的歉意,我們將透過遊戲內郵件為每位指揮官發放【活動角
色研發券*2500】,領取時間至2026年3月29日05:00,指揮官可在有效期內登入遊戲領取。再
次感謝指揮官的陪伴與信任。
《戰雙帕彌什》項目組
2026年3月14日
https://i.imgur.com/PFcDKvr.jpeg
https://i.imgur.com/LIDfoNb.jpeg
前陣子在對岸被燒很大
主要原因是情人節劇情舊角色都沒有更新
又遇到了鳴3.1劇情來個大的
但是戰雙這邊主線已經拉了好多個版本
讓他們覺得庫洛重心都放在鳴上面了
好的文案也都被拉去鳴潮,戰雙都剩來練手的文案
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※ 作者: jorden0804 2026-03-14 10:45:40
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推 anumber: 終究是要選一個拉的 唉1F 03/14 10:46
推 melzard: 好的文案也是稀缺人才2F 03/14 10:47
推 vincealan: 好文案難找,會賣文青寫設定的一堆,但講好一個故事很3F 03/14 10:50
推 OEC100: 戰雙那種小說式表達方式寫再好就是沒人看,明日方舟那堆字跳過的一堆,累積幾百萬字要怎麼拉新人7F 03/14 10:51
推 shinobunodok: 現在單純文案可能不太夠了 可能還要懂得演出和美術音樂配合
如果要弄到鳴潮2.0後到現在3.1這種演出水準的話9F 03/14 10:52
→ laptic: 兼顧的問題 本來就很麻煩 (?)12F 03/14 10:53
推 vincealan: 鷹角自己也說把演出加進去的遊戲製作,跟電子小說式的13F 03/14 10:55
→ windowsill: 以前可以找寫小說的 現在要找編劇跟導演類型的了14F 03/14 10:55
推 Echobee: 文案是不是真的跑過來這點不知道 畢竟雙的文案動不動就是十幾萬字 你要是真的跑來這我不覺得能寫好 就像終末地和方舟一樣
與其說是跑來這 不如說是這邊的有進步16F 03/14 10:55
→ Echobee: 建模肯定是有交流而且有很大進步的 但無奈戰雙主要是文本取向遊戲21F 03/14 10:58
推 vincealan: 套句中國玩家自己說,戰雙什麼都好,就是不好玩
這要擴圈太難了,方舟劇情skip還是有人願意玩
戰雙應該是做不到,難怪現在劇情出問題會被噴
戰雙我之前嘗試入坑兩次,但是不到一小時就放棄了= =23F 03/14 11:03
→ OEC100: 鳴潮能打輪椅軸的就是前10%門檻已經偏高了,戰雙難更多27F 03/14 11:06
推 ken30130: 要我說,庫洛早該把戰雙人才全挪到鳴潮來
滑坡的不是最喜歡戰雙半死不活嗎,早該如他們願了28F 03/14 11:18
推 owen91: 因3.1去玩戰雙,還課金上萬,如果真的是把戰雙的編劇挪去鳴潮當然是好事,鳴潮舞台更大能發揮的空間更多,讓戰雙當新編劇練手的地方,沒問題。30F 03/14 11:31
推 ken30130: 羅賽塔新機體那個堆料,那個特效跟動作設計,跟愛彌斯差不多是同個等級的甚至還超越,之前也被噴沒料
就知道戰雙的社群風氣整個沒救了33F 03/14 11:33
推 tn1983: 文案有沒有異動不好說 但3.1下半這個確實很戰雙36F 03/14 11:35
推 owen91: 羅賽塔用新皮 結算動畫真的好看37F 03/14 11:36
推 imsaint: 戰雙有配音的話 我會入坑 可惜好像沒有38F 03/14 11:37
→ tn1983: 但3.1的分鏡演出風格跟2.8很接近 估計就是同一組人39F 03/14 11:37
推 roy789789: 他那養成資源確實要像老遊戲放寬放多
去年比安卡入坑到現在謬影還沒練
一隊只有人完整 意識沒有
新人沒資源 老人資源不夠
阿戰雙躺平確實是輕鬆的那種就是了40F 03/14 11:38
→ tn1983: 戰雙別去拼高分超級養老 毫無壓力45F 03/14 11:39
推 lovez04wj06: 戰雙月卡黨,不卷分純拿保底獎勵佛到見鬼
對岸他們在罵我也覺得沒什麼問題,畢竟他們也不少是營收主力
別滑坡到鳴潮我都覺得正常釋放
而且養成也確實是卡,畢竟他那個資源就是週期性的,後追機制並不多,變成你只能課
跟鳴潮一樣的爛問題,抽越多消費越多越痛苦46F 03/14 11:40
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