看板 C_Chat
作者 mayolane (沒有人啦)
標題 Re: [情報] NVIDIA DLSS 5的遊戲展現 惡靈古堡
時間 Wed Mar 18 08:58:40 2026


https://bit.ly/4uBSTAc

老黃:嗚嗚哇哇哇反對DLSS 5的都錯了

https://i.imgur.com/G2Obfz2.jpeg
[圖]


不過老黃說DLSS 5是不只管光影、連幾何跟材質都會碰的生成式AI

未來有好日子過囉

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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif

https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 57.140.96.22 (臺灣)
※ 作者: mayolane 2026-03-18 08:58:40
※ 文章代碼(AID): #1fkVZ3Fu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773795523.A.3F8.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] NVIDIA DLSS 5的遊戲展現 惡靈古堡
03-18 08:58 mayolane
Irenicus: 翻譯:窮鬼閉嘴1F 03/18 09:03
pponywong: DLSS5 已經在歐美網路上變成meme了2F 03/18 09:06
dbr623: 讚,以後沒 DLSS 都是方塊人3F 03/18 09:06
guogu: 連幾何都生成... 未來不開dlss角色都變史蒂夫了5F 03/18 09:08
seraphic298: 廠商本來該做的丟給玩家電腦自己算6F 03/18 09:09
krousxchen: 這不過就是重演舊DLSS從不被接受到被接受罷了7F 03/18 09:11
roea68roea68: 從歷史來看確實都是一開始被罵翻結果大家都在學
我等著你明年吹FSR5的AI臉有多好看8F 03/18 09:13

扎稻草人是這樣的

你能找到我吹FSR5的言論算你贏

woodghost: DLSS一直都是接受的 不接受的是幀生成10F 03/18 09:14
RevanHsu: 連作遊戲都變成下prompt就好了 不用請一堆美術慢慢刻
這就是你要的世界嗎Jenson11F 03/18 09:14
※ 編輯: mayolane (57.140.96.22 臺灣), 03/18/2026 09:16:13
s9810456: dlss5現在問題就是效果很爛啊 樓上到底在洗什麼 不管是廠商問題還是N卡模型 這些本來就該調整 整串一直看你在怪玩家不接受是有問題
七樓13F 03/18 09:15
guogu: 用戶根本沒得選阿== 廠商越來越擺爛 不開表現像坨屎
或者根本不給關(TAA) 玩家能怎麼辦?17F 03/18 09:16
robo3456: 轉嫁開發成本給玩家 讚喔19F 03/18 09:17
roea68roea68: 現在確實很爛 當初DLSS也沒被接受吧 記憶猶新
但現在看DLSS1 確實也不強20F 03/18 09:18
dbr623: 只要再出下一個更糟的,前面就看起來還好了,假像素、假 frame、假建模,DLSS 6 還 7 直接生成假遊戲給你,就覺得現在這樣不錯了22F 03/18 09:18
tom11725: 現在大家接受AI影片的情況下我覺得接受假遊戲不無可夢不無可能25F 03/18 09:19
krousxchen: 這網址都說了,遊戲廠商可以決定效果長什麼樣27F 03/18 09:19
mayolane: roea68快點去找我吹過FSR5的言論啊
現在只有Bethesda說是他們沒調好28F 03/18 09:20
krousxchen: 這篇說連幾何跟材質都會碰,想要帶會修改這兩者的風向30F 03/18 09:20
roea68roea68: FSR5都還沒出你這麼激動幹嘛 中文沒那麼難懂吧31F 03/18 09:21
mayolane: 所以是廠商現在都不會調還是現在怎麼調都一樣32F 03/18 09:21
krousxchen: 其實是指DLSS5參與到幾何跟材質層面去決定怎麼生成AI33F 03/18 09:21
yellowhow: 這樣搞遊戲真的會比較好玩嗎34F 03/18 09:22
mayolane: 是你說我吹的FSR5啊你連自己剛說的話都忘了嗎35F 03/18 09:22
krousxchen: 畫面,而不是只看遊戲畫面去生成AI畫面
而且DLSS5是可以關掉的,不想要關掉就好36F 03/18 09:22
roea68roea68: ...我還是再說一次 中文沒這麼難懂吧38F 03/18 09:23
leo255112: 這樣入門卡跟中階顯卡應該是不用想了
生成式AI需要的記憶體量跟算力不是中低位階的卡能夠提39F 03/18 09:23
krousxchen: 50系就有神經渲染42F 03/18 09:25
mayolane: 的確是我看錯了,不過不用擔心,效果爛就罵沒那麼複雜FSR3跟FG長那樣又不是沒罵過43F 03/18 09:25
as920909: 異環好像也要支援DLSS5 我就看有哪間遊戲真的敢要求2x5045F 03/18 09:26
krousxchen: 遊戲廠商自己要調成那樣,所以你罵錯對象了46F 03/18 09:26
as920909: 9047F 03/18 09:26
krousxchen: 不可能只有兩張5090才能跑,這樣廠商不可能想支援48F 03/18 09:26
robo3456: 不用2x5090 你遊戲要求5090的同時就準備暴死49F 03/18 09:26
dieorrun: 支援又沒說你跑得動50F 03/18 09:27
krousxchen: 現在是說50系都支援,雖然我也覺得只有50系是有點少51F 03/18 09:27
mayolane: 2060也支援光追,對啊52F 03/18 09:28
dieorrun: PS5也支援8K阿53F 03/18 09:28
krousxchen: 這不過就是特效高跟特效低的差別54F 03/18 09:28
roea68roea68: N卡大概是這樣啦 跟你說支援 但實際上市跟你說60耗55F 03/18 09:29
as920909: FSR根本不用拿來比 就是看到DLSS才草草趕出來的東西56F 03/18 09:29
roea68roea68: 能-10% 50系耗能-40% 然後可能有DLSS5.5啥新功能
只有60能用57F 03/18 09:29
krousxchen: 如果說能特效高才算跑的動,NS2就不用另外搞輕量DLSS59F 03/18 09:29
roea68roea68: 應該說幀數60F 03/18 09:30
BDmaple: 不就因為廠商端出來那些範例讓很人覺得DLSS5很糟才出現一堆梗圖61F 03/18 09:33
krousxchen: 說紮稻草人,這篇亂翻譯帶風向有比較好嗎??63F 03/18 09:34
as920909: 這ID就造謠的 自己a一下就知道64F 03/18 09:35
tales1216: 開發團隊可以專注在遊戲性跟創意上,其實也沒有不好65F 03/18 09:49
mayolane: 我寫的就是文章標題而已66F 03/18 09:49
takase: 連幾何和材質都會碰....真的要變AI濾鏡大廠了67F 03/18 09:51
as920909: 你哪有只寫文章標題 你明明主張要2x5090才跑得動68F 03/18 09:52
takase: 啊....看到推文,我再去複查一下好了69F 03/18 09:52
as920909: 這就跟看到有人去50嵐買兩杯飲料就推論50嵐低消兩杯一樣70F 03/18 09:52
mayolane: 現狀看起來是如此沒錯啊,哪怕他是用一張5090來demo都不會讓人這樣認為71F 03/18 09:53
as920909: RE9用2x5090作演示->最低需求2x5090->因為他用2x5090做演示 這是循環論證的典型範例73F 03/18 09:53
krousxchen: 文章標題有說幾何跟材質都會碰??75F 03/18 09:53

DLSS 5 fuses controllability of the of geometry and textures and everything
about the game with generative AI,
這甚至是老黃的原話

mayolane: 奧坎剃刀懂得都懂76F 03/18 09:53
as920909: 而基本上循環論證就是造謠77F 03/18 09:54
※ 編輯: mayolane (57.140.96.22 臺灣), 03/18/2026 09:56:01
krousxchen: 根本沒說只能用兩張5090才能跑,你的奧坎剃刀怪怪的78F 03/18 09:55
as920909: 網頁唯一說的只有for 50s series79F 03/18 09:56
krousxchen: fuses你懂是什麼意思嗎??80F 03/18 09:57
mayolane: fuses這裡只能說是一個很模糊的詞,你要怎麼解釋都行81F 03/18 09:59
krousxchen: 下面寫Huang said that interpretation is incorrect再後面就是解釋你所謂「原話」被誤解了啥82F 03/18 10:00
mayolane: 他下面說的=什麼都沒說,對啊84F 03/18 10:06
krousxchen: 你連下面寫is incorrect都沒看到了,呵呵
下面說的就是,遊戲廠商可以決定AI風格,甚至可以不用是寫實,也可以是風格化與不寫實的風格
這些重要的東西,你可以說成「什麼都沒說」
反正帶風向比較重要啦,我明白85F 03/18 10:08
mayolane: 下面那些東西昨天就知道了,沒有新的資訊,對啊90F 03/18 10:15
pponywong: 其實就AI即時後製 RE9只大概展現光影而已
DLSS還可以針對貼圖 geometry 做deep learning
不過這鍋應該是卡婊要背 DLSS把它搞得像AI生成圖91F 03/18 10:16
krousxchen: 你上面說「效果爛就罵」,那效果爛罵的不就該是廠商?因為他們調的跟原版差太多,但你把問題都怪到nV94F 03/18 10:18
qscgg: 那只是目前沒調好而已...之後肯定會更好96F 03/18 10:24
widec: 老黃還說5070=4090咧 他講你就信嗎97F 03/18 10:46
NexusPrime: 問題是這個真的要兩張5090才能跑? 那根本沒幾個人可以用98F 03/18 10:53
pokemon1318: 說個笑話,生成式網路能調的好 hehe,這東西的設計就注定他是會風格偏移的東西,調個 g8
老黃真的很會瞎吹100F 03/18 11:11
krousxchen: 一般的生成式ai是無中生有,所以會有風格偏移問題
文章就有說DLSS5是神經著色器,直接讀取幾何跟材質
根據遊戲資訊去生成畫面,拿一般生成式ai會出現的前後畫面不一致問題來說嘴??真有畫面不一致問題遊戲廠商不可能拿來用103F 03/18 11:15
pokemon1318: 生成式網路在影像升頻都有顏色跑掉跟畫面變形的問題,生成式網路最會亂改東西了,還是你要說這個沒東西參考,AI 吹 ㄏㄏ108F 03/18 11:26
BKcrow: 反正再怎麼酸 時間到自然歸位 還搶破頭 酸酸言論參考就好111F 03/18 11:30

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