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作者
mayolane
(沒有人啦)
標題
Re: [情報] NVIDIA DLSS 5的遊戲展現 惡靈古堡
時間
Wed Mar 18 08:58:40 2026
https://bit.ly/4uBSTAc
老黃:嗚嗚哇哇哇反對DLSS 5的都錯了
https://i.imgur.com/G2Obfz2.jpeg
不過老黃說DLSS 5是不只管光影、連幾何跟材質都會碰的生成式AI
未來有好日子過囉
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 57.140.96.22 (臺灣)
※ 作者:
mayolane
2026-03-18 08:58:40
※ 文章代碼(AID): #1fkVZ3Fu (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773795523.A.3F8.html
※ 同主題文章:
[情報] NVIDIA DLSS 5的遊戲展現 惡靈古堡
03-17 03:37
dragon803
Re: [情報] NVIDIA DLSS 5的遊戲展現 惡靈古堡
03-17 08:39
mayolane
Re: [情報] NVIDIA DLSS 5的遊戲展現 惡靈古堡
03-18 08:58
mayolane
推
Irenicus
: 翻譯:窮鬼閉嘴
1F 03/18 09:03
推
pponywong
: DLSS5 已經在歐美網路上變成meme了
2F 03/18 09:06
推
dbr623
: 讚,以後沒 DLSS 都是方塊人
3F 03/18 09:06
推
seraphic298
:
https://bit.ly/4rILRar
4F 03/18 09:08
推
guogu
: 連幾何都生成... 未來不開dlss角色都變史蒂夫了
5F 03/18 09:08
→
seraphic298
: 廠商本來該做的丟給玩家電腦自己算
6F 03/18 09:09
→
krousxchen
: 這不過就是重演舊DLSS從不被接受到被接受罷了
7F 03/18 09:11
推
roea68roea68
: 從歷史來看確實都是一開始被罵翻結果大家都在學
我等著你明年吹FSR5的AI臉有多好看
8F 03/18 09:13
扎稻草人是這樣的
你能找到我吹FSR5的言論算你贏
推
woodghost
: DLSS一直都是接受的 不接受的是幀生成
10F 03/18 09:14
→
RevanHsu
: 連作遊戲都變成下prompt就好了 不用請一堆美術慢慢刻
這就是你要的世界嗎Jenson
11F 03/18 09:14
※ 編輯: mayolane (57.140.96.22 臺灣), 03/18/2026 09:16:13
推
s9810456
: dlss5現在問題就是效果很爛啊 樓上到底在洗什麼 不管是
廠商問題還是N卡模型 這些本來就該調整 整串一直看你在
怪玩家不接受是有問題
七樓
13F 03/18 09:15
推
guogu
: 用戶根本沒得選阿== 廠商越來越擺爛 不開表現像坨屎
或者根本不給關(TAA) 玩家能怎麼辦?
17F 03/18 09:16
→
robo3456
: 轉嫁開發成本給玩家 讚喔
19F 03/18 09:17
推
roea68roea68
: 現在確實很爛 當初DLSS也沒被接受吧 記憶猶新
但現在看DLSS1 確實也不強
20F 03/18 09:18
推
dbr623
: 只要再出下一個更糟的,前面就看起來還好了,假像素、假 f
rame、假建模,DLSS 6 還 7 直接生成假遊戲給你,就覺得現
在這樣不錯了
22F 03/18 09:18
→
tom11725
: 現在大家接受AI影片的情況下我覺得接受假遊戲不無可夢
不無可能
25F 03/18 09:19
→
krousxchen
: 這網址都說了,遊戲廠商可以決定效果長什麼樣
27F 03/18 09:19
→
mayolane
: roea68快點去找我吹過FSR5的言論啊
現在只有Bethesda說是他們沒調好
28F 03/18 09:20
→
krousxchen
: 這篇說連幾何跟材質都會碰,想要帶會修改這兩者的風向
30F 03/18 09:20
推
roea68roea68
: FSR5都還沒出你這麼激動幹嘛 中文沒那麼難懂吧
31F 03/18 09:21
→
mayolane
: 所以是廠商現在都不會調還是現在怎麼調都一樣
32F 03/18 09:21
→
krousxchen
: 其實是指DLSS5參與到幾何跟材質層面去決定怎麼生成AI
33F 03/18 09:21
推
yellowhow
: 這樣搞遊戲真的會比較好玩嗎
34F 03/18 09:22
→
mayolane
: 是你說我吹的FSR5啊你連自己剛說的話都忘了嗎
35F 03/18 09:22
→
krousxchen
: 畫面,而不是只看遊戲畫面去生成AI畫面
而且DLSS5是可以關掉的,不想要關掉就好
36F 03/18 09:22
推
roea68roea68
: ...我還是再說一次 中文沒這麼難懂吧
38F 03/18 09:23
推
leo255112
: 這樣入門卡跟中階顯卡應該是不用想了
生成式AI需要的記憶體量跟算力不是中低位階的卡能夠提
供
39F 03/18 09:23
→
krousxchen
: 50系就有神經渲染
42F 03/18 09:25
→
mayolane
: 的確是我看錯了,不過不用擔心,效果爛就罵沒那麼複雜
FSR3跟FG長那樣又不是沒罵過
43F 03/18 09:25
推
as920909
: 異環好像也要支援DLSS5 我就看有哪間遊戲真的敢要求2x50
45F 03/18 09:26
→
krousxchen
: 遊戲廠商自己要調成那樣,所以你罵錯對象了
46F 03/18 09:26
→
as920909
: 90
47F 03/18 09:26
→
krousxchen
: 不可能只有兩張5090才能跑,這樣廠商不可能想支援
48F 03/18 09:26
→
robo3456
: 不用2x5090 你遊戲要求5090的同時就準備暴死
49F 03/18 09:26
→
dieorrun
: 支援又沒說你跑得動
50F 03/18 09:27
→
krousxchen
: 現在是說50系都支援,雖然我也覺得只有50系是有點少
51F 03/18 09:27
→
mayolane
: 2060也支援光追,對啊
52F 03/18 09:28
→
dieorrun
: PS5也支援8K阿
53F 03/18 09:28
→
krousxchen
: 這不過就是特效高跟特效低的差別
54F 03/18 09:28
推
roea68roea68
: N卡大概是這樣啦 跟你說支援 但實際上市跟你說60耗
55F 03/18 09:29
推
as920909
: FSR根本不用拿來比 就是看到DLSS才草草趕出來的東西
56F 03/18 09:29
→
roea68roea68
: 能-10% 50系耗能-40% 然後可能有DLSS5.5啥新功能
只有60能用
57F 03/18 09:29
→
krousxchen
: 如果說能特效高才算跑的動,NS2就不用另外搞輕量DLSS
59F 03/18 09:29
→
roea68roea68
: 應該說幀數
60F 03/18 09:30
推
BDmaple
: 不就因為廠商端出來那些範例讓很人覺得DLSS5很糟才出現
一堆梗圖
61F 03/18 09:33
推
krousxchen
: 說紮稻草人,這篇亂翻譯帶風向有比較好嗎??
63F 03/18 09:34
推
as920909
: 這ID就造謠的 自己a一下就知道
64F 03/18 09:35
推
tales1216
: 開發團隊可以專注在遊戲性跟創意上,其實也沒有不好
65F 03/18 09:49
→
mayolane
: 我寫的就是文章標題而已
66F 03/18 09:49
→
takase
: 連幾何和材質都會碰....真的要變AI濾鏡大廠了
67F 03/18 09:51
推
as920909
: 你哪有只寫文章標題 你明明主張要2x5090才跑得動
68F 03/18 09:52
→
takase
: 啊....看到推文,我再去複查一下好了
69F 03/18 09:52
→
as920909
: 這就跟看到有人去50嵐買兩杯飲料就推論50嵐低消兩杯一樣
70F 03/18 09:52
→
mayolane
: 現狀看起來是如此沒錯啊,哪怕他是用一張5090來demo都
不會讓人這樣認為
71F 03/18 09:53
→
as920909
: RE9用2x5090作演示->最低需求2x5090->因為他用2x5090做
演示 這是循環論證的典型範例
73F 03/18 09:53
→
krousxchen
: 文章標題有說幾何跟材質都會碰??
75F 03/18 09:53
DLSS 5 fuses controllability of the of geometry and textures and everything
about the game with generative AI,
這甚至是老黃的原話
→
mayolane
: 奧坎剃刀懂得都懂
76F 03/18 09:53
→
as920909
: 而基本上循環論證就是造謠
77F 03/18 09:54
※ 編輯: mayolane (57.140.96.22 臺灣), 03/18/2026 09:56:01
→
krousxchen
: 根本沒說只能用兩張5090才能跑,你的奧坎剃刀怪怪的
78F 03/18 09:55
推
as920909
: 網頁唯一說的只有for 50s series
79F 03/18 09:56
→
krousxchen
: fuses你懂是什麼意思嗎??
80F 03/18 09:57
→
mayolane
: fuses這裡只能說是一個很模糊的詞,你要怎麼解釋都行
81F 03/18 09:59
→
krousxchen
: 下面寫Huang said that interpretation is incorrect
再後面就是解釋你所謂「原話」被誤解了啥
82F 03/18 10:00
→
mayolane
: 他下面說的=什麼都沒說,對啊
84F 03/18 10:06
→
krousxchen
: 你連下面寫is incorrect都沒看到了,呵呵
下面說的就是,遊戲廠商可以決定AI風格,甚至可以不用
是寫實,也可以是風格化與不寫實的風格
這些重要的東西,你可以說成「什麼都沒說」
反正帶風向比較重要啦,我明白
85F 03/18 10:08
→
mayolane
: 下面那些東西昨天就知道了,沒有新的資訊,對啊
90F 03/18 10:15
推
pponywong
: 其實就AI即時後製 RE9只大概展現光影而已
DLSS還可以針對貼圖 geometry 做deep learning
不過這鍋應該是卡婊要背 DLSS把它搞得像AI生成圖
91F 03/18 10:16
→
krousxchen
: 你上面說「效果爛就罵」,那效果爛罵的不就該是廠商?
因為他們調的跟原版差太多,但你把問題都怪到nV
94F 03/18 10:18
推
qscgg
: 那只是目前沒調好而已...之後肯定會更好
96F 03/18 10:24
推
widec
: 老黃還說5070=4090咧 他講你就信嗎
97F 03/18 10:46
→
NexusPrime
: 問題是這個真的要兩張5090才能跑? 那根本沒幾個人可
以用
98F 03/18 10:53
→
pokemon1318
: 說個笑話,生成式網路能調的好 hehe,這東西的設計就
注定他是會風格偏移的東西,調個 g8
老黃真的很會瞎吹
100F 03/18 11:11
→
krousxchen
: 一般的生成式ai是無中生有,所以會有風格偏移問題
文章就有說DLSS5是神經著色器,直接讀取幾何跟材質
根據遊戲資訊去生成畫面,拿一般生成式ai會出現的前後
畫面不一致問題來說嘴??真有畫面不一致問題遊戲廠商不
可能拿來用
103F 03/18 11:15
→
pokemon1318
: 生成式網路在影像升頻都有顏色跑掉跟畫面變形的問題
,生成式網路最會亂改東西了,還是你要說這個沒東西
參考,AI 吹 ㄏㄏ
108F 03/18 11:26
推
BKcrow
: 反正再怎麼酸 時間到自然歸位 還搶破頭 酸酸言論參考就好
111F 03/18 11:30
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