作者 Xration (胤盛家ノ家庭事情)
標題 Re: [鳴潮] 玩家的男女比很懸殊? 還差什麼能改變?
時間 Mon Mar 23 17:23:31 2026


※ 引述 《thesonofevil》 之銘言:
: 不過我有問過幾個朋友 有人是說操作看起來太累了
: 他只想玩簡單點的

操作累不想玩我不信

以前勁舞團我都不知道怎麼玩,一堆女生在玩

更複雜的FEZ 小技巧一堆,超多女生在玩也很強

主要應該還是在社交這塊吧

RO當初普隆德拉南門也一堆女生在聊天

FEZ的sns 女生的比男生的還精彩

男生只會因為被講人妖就車別國而已

傳說對決就我了解其實也蠻多女生在玩的

所以能不能有話題才是女生在乎的

操作如何其實另外

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https://i.imgur.com/n5xkcct.jpeg

https://i.imgur.com/BPxLJ2W.jpeg

https://i.imgur.com/t1lpA9S.jpeg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.155.189 (臺灣)
※ 作者: Xration 2026-03-23 17:23:31
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robo3456: FF14女生也很多啊 打高難的也不少1F 03/23 17:24
kf21517: 反正愛玩的女生自己就會跑來玩
很多女生會被當雷包最大原因就是她根本不是來玩遊戲
而是來當公主給人捧的= =2F 03/23 17:25
OscarShih: FF14帥哥比例遠多於WOW 容錯又高 女生很多5F 03/23 17:25
kf21517: 拿WOW舉例 很多女生連自己玩的職業能幹啥都不知道6F 03/23 17:26
windowsill: 傳說對決的女生 厲害的大概只有1/100
一堆都是來被帶上分的==7F 03/23 17:26
kf21517: 我在FF14碰到的女玩家很多都休閒玩家 像是組拉拉肥樂團或是當牛郎店老闆 直接開一間牛郎店找一堆女玩家扮牛郎在抓一堆女玩家當客人玩得不亦樂乎9F 03/23 17:27
wrh810701: FF14的機制時間都給的很充裕吧,只要腦袋沒打結都可以12F 03/23 17:28
rewisyoung: 勁舞團是社交遊戲13F 03/23 17:30
bala045: 好懷念FEZ 一堆妹子跟騎士14F 03/23 17:32
vythxsheep: 參考逆水寒15F 03/23 17:35
llabswollag: Fez還蠻有巧思的 妹子不想打架戰場還有很多事可以做16F 03/23 17:38
gxu66: 這題答案有這麼難嗎? 就跟粽2一樣 它客群目標就不是女玩家 女玩家當然少17F 03/23 17:39
OscarShih: 棕2也是想均衡過然後破斧沉舟的吧
跟明朝絕區可能是反過來的
雖然明朝限角幾乎都女的 但並不是極端而是健全的
連個性提示都沒有的遊戲19F 03/23 17:40
gxu66: 鳴開頭也是想均衡啊 不然誰給它的勇氣開服第一池就擺男角23F 03/23 17:42
scott032: FEZ男女都多,所以八卦也多24F 03/23 17:42
OscarShih: 那只是出角方向 內容一樣健全 棕2連內容都起飛了吧
內容健全的還是有機會把男女出角比拉回來 就沒必要
明朝男角還比一般米池更夢少女向 帥到有剩那種25F 03/23 17:43
arceus: 棕2在中國手遊之中有個相同走向的案例 叫做塵白28F 03/23 17:55
archerhole: 塵白製作組靜默的比伊朗那邊還安靜☺29F 03/23 17:57

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