作者 Mayfly (Baccano)標題 [閒聊] 赤沙的遊戲引擎能競爭一波頂尖嗎?時間 Wed Mar 25 16:52:37 2026
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如題
看赤沙能好評有個原因應該是優化不錯
能帶動超大開放世界的無縫探索,經典的空島掉落都沒問題,遠景破綻少
物理引擎相當有用,重力感覺很符合直覺
水體效果也很好,不僅如此我剛才才知道你前撲跳水坑能只打濕前半的衣服
人物支持的動作超級多,從爬樹採蘋果到海邊挖沙蟲都有專屬動作
其他遊戲這時候應該已經冒出一堆bug切片了,常見的人物飛天bug、騎乘動作錯誤、神祕T
字等等。但赤沙幾乎沒有
赤沙的爆肝堆料誠然是成功法門,但一個相當優秀的自研引擎是否才是成功的基礎?畢竟你
要先打好框架才能往上面堆料嘛
開放世界一定要有探索感
推薦這個
【《红色沙漠》牛啊兄弟!你们游戏为什么会有这种东西?!吓到我了,剑与魔法史诗级冒
险世界属于是!-哔哩哔哩】
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※ 作者: Mayfly 2026-03-25 16:52:37
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推 Tencc: 其實我都有點懷疑他引擎是拆RDR2拿來的1F 03/25 16:56
推 tomet: 我覺得黑沙的引擎當年酸很厲害
但是很多問題好像是無法解決的樣子3F 03/25 16:58
推 yangtsur: 龍族教義2 用這個引擎的話或許不會這麼慘5F 03/25 17:01
推 yusuki1213: 而且他顯卡記憶體用的超少 最高畫質用不到5G6F 03/25 17:01
→ yangtsur: 看赤血實況就覺得 PA 乾脆出租這引擎說不定賺更多
多人戰場小兵每個都複雜動作也不卡..光榮要學學7F 03/25 17:01
推 cleverjung: 查了一下 2k畫質吃不到8g 4k也幾乎能壓在10g以內 還蠻猛的11F 03/25 17:11
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