看板 C_Chat作者 Fino5566 (星星芝我心)標題 [閒聊] 牛津大學研究:玩卡牌遊戲會比較痛苦時間 Wed Mar 25 18:51:50 2026
舊金山開發者大會上一位現職倫敦帝國學院的研究者演講的內容
幾個月前在牛津大學做的遊戲與心理健康的研究
長期追蹤3600名玩家的遊戲行為狀況
得到三百萬小時遊戲時數跟10,475個遊戲titles的數據
評估了他們的幸福感、遊戲動機、認知能力和心理健康狀況
https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260314017/index.html
反正大概就是說質(遊戲內容)比量(遊戲時間)更重要
玩太久反而會不幸福 太太太久影響到生活跟睡眠直接變不健康
還有就是一天玩好幾個遊戲也有幸福度下降的傾向
大部分遊戲種類獲取的感覺都大差不差
https://i.imgur.com/L1YczJU.jpeg
除了卡牌遊戲 會異常的痛苦
太好笑了 這什麼野雞研究
用盡一切手段讓對手不舒服的遊戲怎麼會痛苦呢
https://i.imgur.com/OUTFNeu.jpeg
最塔諾西了好嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.67.117 (臺灣)
※ 作者: Fino5566 2026-03-25 18:51:50
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推 kaj1983: 這不是廢話?都影響到其他生活了2F 03/25 18:52
※ 編輯: Fino5566 (36.227.67.117 臺灣), 03/25/2026 18:52:46
→ kirimaru73: 你那條線伸得那麼長都還到不了0.00是什麼意思?
完美搞死對手難道沒有0.00嗎7F 03/25 18:54
推 ocean11: 打牌一定有人要輸,當然會異常的痛苦。9F 03/25 18:55
※ 編輯: Fino5566 (36.227.67.117 臺灣), 03/25/2026 18:57:19
推 gor35764: 確實 卡牌遊戲還真的不少效果是讓對手難受13F 03/25 18:57
推 AndyMAX: 王樣:從來不覺得玩牌開心過15F 03/25 18:58
推 pgame3: 大家的心中都有一個霸王十代18F 03/25 18:58
→ a28200266: RTS竟然不是 RTS競技也是傳播痛苦的遊戲啊19F 03/25 18:59
推 aegius1r: 卡牌輸的那邊肯定痛苦 贏的那邊沒爽到也是痛苦(22F 03/25 18:59
推 max0407: 眾所周知 一場對局只有一個人能玩遊戲王25F 03/25 19:00
→ speed7022: Slay the spire 這類的卡牌遊戲也很多了吧26F 03/25 19:00
推 dephille: 只是用來折磨你們的工具.jpg31F 03/25 19:02
推 kirimaru73: RTS有個偏差 他是對一般人痛苦 願意玩的人未必痛苦35F 03/25 19:03
推 DivKai: 當然 卡牌玩到最後就是想辦法禁贏我 不痛苦才怪37F 03/25 19:03
推 tom11725: 遊戲王牌絕對不是用來傷人的東西39F 03/25 19:04
→ jinkela1: 快樂的人沒有玩闇影詩章的資格42F 03/25 19:05
推 sealwow: 你說的對,決鬥啦!44F 03/25 19:05
→ l6321899: 不是傷人的東西而是痛苦的東西,沒毛病46F 03/25 19:06
推 NozoxEli: 玩遊戲王最討厭遇到對手不讓你玩遊戲王
玩遊戲王最希望讓對手不能玩遊戲王
本質就是個病態遊戲47F 03/25 19:06
推 conx: 遊戲王贏三把得到的快樂都彌補不了被對面冠軍連招一次的痛苦 尤其對面的牌組還是那種萬年難得一遇的時候50F 03/25 19:08
推 aa1477888: 因為卡牌基本上都有隨機元素的關係吧?53F 03/25 19:09
推 SSIKLO: 確實,打牌遇到自己甚麼都不能做就輸了,的確很痛苦55F 03/25 19:09
※ 編輯: Fino5566 (36.227.67.117 臺灣), 03/25/2026 19:11:02
推 akway: 確實 玩撲克牌從沒開心過59F 03/25 19:13
推 ilohoo: 靠賽遊戲心態要很好不然遲早氣死60F 03/25 19:14
推 akway: 手游不爽可以課金碾壓對手 紙牌很難61F 03/25 19:15
→ Adlem: 確實 心思都放在破壞對方的心血64F 03/25 19:16
推 ghostlywolf: PvP卡牌遊戲的話的確如此 尤其有時候打一整個下午牌位往下掉會覺得我為什不把時間拿去玩山積的那些遊戲71F 03/25 19:17
推 wolf3363: 推 你知道的,一場決鬥只能有一個人能露出笑容78F 03/25 19:20
→ bnn: 但他是card/board game 難道桌遊店倒閉是這樣的嗎(ry79F 03/25 19:20
推 kirimaru73: 這研究如果限制只能玩互相弄死對方的零和遊戲會比較準80F 03/25 19:20
推 ghostlywolf: 但殺戮尖塔之類的玩起來就一直都滿有趣的 (是說最上面Indie那類別是不是太廣了些82F 03/25 19:20
→ kirimaru73: 確一點,不過就算只限制零和遊戲,結果應該也差不多84F 03/25 19:20
推 kkmmking: 很正常吧,你看看那些牌佬,你想變得跟他們一樣嗎
?88F 03/25 19:22
推 rabbithouse: 還真的 以前玩SV就有感覺 就算連勝也不會想打太久
也不是不好玩或運氣差 就單純覺得想離開這裡90F 03/25 19:22
→ charlietk3: :什麼垃圾糞game
:那下次還玩嗎?
:不然呢99F 03/25 19:28
推 haseyo25: 微笑世界有多可怕這下知道了吧103F 03/25 19:33
→ taruru: 有人被賽死,10年後遇到還在講這件事,這就是牌佬108F 03/25 19:39
→ James2005: 羽蛾不小心被ATM抽到一張魔降雷反殺,之恨記恨一輩子111F 03/25 19:41
推 kslxd: 我的痛苦在你之上112F 03/25 19:41
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