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作者
Mayfly
(Baccano)
標題
[閒聊] 赤沙的首周留存率
時間
Sat Mar 28 10:42:26 2026
看到有人統計
轉發一下
從首周高點到一週後
艾爾登法環 89W至75W 下降率為15%
2077 100W至30W 下降率為70%
星空 25W至 11W 下降率為56%
龍族教義2 22W至7.5W 下降率為67%
魔物獵人荒野 130W至58W 下降率為56%
赤血沙漠 24W至19W 下降率為20%
可以看到
在同一量級(星空、龍族)中
留存高了一大截
只看留存率的話,媲美我大goty法環
這波大概是體量和優化的大功
希望各位大廠引以為戒,好好堆料,好好優化
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.194.146 (臺灣)
※ 作者:
Mayfly
2026-03-28 10:42:26
※ 文章代碼(AID): #1fnq0KY- (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774665748.A.8BE.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 赤沙的首周留存率
03-28 10:42
Mayfly
Re: [閒聊] 赤沙的首周留存率
03-28 11:08
fan8512
推
hank13241
: 看來赤血沙漠能力不下龍族教義2
1F 03/28 10:43
→
Mayfly
: 這算是稱讚嗎
2F 03/28 10:44
推
LipaCat5566
: GOTY
3F 03/28 10:46
推
hank13241
: 跟馬超智力不下呂布一樣的稱讚
4F 03/28 10:47
推
leo79415
: 除了赤沙其他幾個首發優化都不太行
5F 03/28 10:49
推
crowsk
: 龍族教義2真的很荒野
6F 03/28 10:49
推
windfeather
: 一方面也是內容量實在太龐大了,如果能接受玩法
7F 03/28 10:49
→
poke001
: 2077首周很烙賽八 怎麼會想跟他比XD
8F 03/28 10:49
→
windfeather
: 正常人跑個1、2周大概都無法破主線
要玩透多數內容可能要一個月以上吧
9F 03/28 10:49
→
HappyPoyo
: 大家都還在拼前100小時啦,之後就好玩了(X
11F 03/28 10:51
→
gundam01
: 優化不好 多平台沒法正常跑的一定評價很差
12F 03/28 10:51
推
hank13241
: 2077我記得一開始是BUG多到正常遊玩都有問題
我好像是遇到一開始照鏡子就會當掉,幾次後就不玩
13F 03/28 10:51
→
poke001
: 而且看留存人數的話 19w只贏星空跟龍族教義2 這兩個評價
基本都很微妙
15F 03/28 10:52
→
gundam01
: 你要先讓人能正常玩 大家才會開始找其他毛病
17F 03/28 10:52
→
kinuhata
: 法環掉了14W人 沙漠只掉5W人 我看是贏麻了
18F 03/28 10:52
推
King5566
: 穩了
19F 03/28 10:53
→
Mayfly
: 但他可沒有明星製作人和IP加持,還是只做過網遊的廠
20F 03/28 10:53
推
SHCAFE
: 這樣一比感覺那些宣傳也沒什麼用 玩的人還是少
21F 03/28 10:54
→
gundam01
: 跟同量級對手比就是龍族教義2 星空
22F 03/28 10:54
→
Mayfly
: 一個單機界素人出來這樣的成績其實很可以了
23F 03/28 10:54
→
poke001
: 不過這樣一比 龍族教義2跟星空又更悲涼了XD
24F 03/28 10:55
→
SHCAFE
: 黑沙不是什麼名不見經傳的網遊欸 還是原客群不喜歡?
25F 03/28 10:55
→
poke001
: 看來之後還會有遊戲拿它們來鞭
26F 03/28 10:56
推
hank13241
: 畢竟是多年磨一劍,有這成績可以但還是想說,下次拜託
劇情寫好
27F 03/28 10:56
→
gundam01
: 前面宣傳只有發賣前那堆自營號幫吹 買的也跟龍族教義2
差不多
29F 03/28 10:56
→
jason89075
: 赤沙的重合狀況真的和法還很像,對岸昨天有人做遊戲
時間和好評率占比的圖表也是類似的狀況
31F 03/28 10:56
→
Mayfly
: 畢竟再多宣發也沒有超級小陶、卡普空或波蘭蠢驢的號召力
雖然他的確宣發的很用力,但沒這麼用力的話單機圈大概沒
人會多看他一眼
33F 03/28 10:56
→
jason89075
:
https://i.urusai.cc/42WKO.png
都是首發出圈,玩家大量負評,然後越玩評價越好,龍
族教義2反而是越玩發現內容越少越爛的典型
36F 03/28 10:57
推
fan8512
: 龍族教義2那個優化爛得太誇張 而且地圖真的很無聊
39F 03/28 10:58
→
jason89075
: 半成品味太重,外加賣傳送石吃相很難看
40F 03/28 10:59
推
leo79415
: 宣傳哪沒用 遊戲做再好沒宣傳也不會有人注意 尤其當你不
41F 03/28 10:59
→
Mayfly
: 等到DLC發起進攻……
42F 03/28 10:59
→
leo79415
: 是那種耳熟能詳的大廠
43F 03/28 10:59
→
Mayfly
: 龍族教義一定會好起來的
44F 03/28 11:00
推
windfeather
: DD2最佳化先不說,問題真的是越玩越感覺到缺點
45F 03/28 11:00
→
jason89075
: 赤沙是操作繁瑣,但至少該做的都有做,只是引導沒做
46F 03/28 11:00
→
windfeather
: 最有趣與滿意的體驗在前期,之後會逐步下降
47F 03/28 11:00
→
jason89075
: 好,但龍族教義2就完全是智障,有馬不能騎,強迫你走
路,路上的怪還全都是重複的
48F 03/28 11:00
→
windfeather
: 赤沙是前期那個體驗和操縱真的很難熬
50F 03/28 11:01
推
hank13241
: 不只引導啦,看最近改了多少操作跟本來就該給的東西
51F 03/28 11:02
→
windfeather
: 但能接受的人,就會開始發現越來越多樂趣和可探索
52F 03/28 11:02
→
s2637726
:
https://i.imgur.com/cOxLV7K.jpg
徹底涼了 只剩死忠的
53F 03/28 11:02
→
hank13241
: 不懂一開始就加快速旅行跟倉庫是有多困難
55F 03/28 11:02
→
jason89075
: 看到最多人提到的龍族教義2唯一的優點就是,隨從系統
真的很屌,超有冒險感,但其他都太糟糕太半成品
56F 03/28 11:02
推
gremon131
: DD2是連卡孝子都沒辦法護航的半成品製作人自嗨作
58F 03/28 11:03
→
jason89075
: 越想越氣,龍族教義2前期超幹爆好玩,結果中期開始變
窮,後期擺爛到不行
59F 03/28 11:03
→
Kust
: 單機遊戲為啥要比留存率…
61F 03/28 11:03
→
windfeather
: DD2的優點,前作都有,缺點沒減少、優點倒是有更少
DD1當年算得上去超時代,DD2就變成落後時代了
DD1、2我都有玩也算喜歡,但DD2真的是濃濃的遺憾
62F 03/28 11:03
→
jason89075
: 因為這些遊戲都是主打上百小時的主線內容,你要留存
率低就代表玩家玩不下去,連主線都不想玩
65F 03/28 11:05
推
SaberMyWifi
: 等年度版什麼都改好了再去玩w
67F 03/28 11:05
→
jason89075
: 所以首周留存率很重要
68F 03/28 11:05
→
windfeather
: 反正赤沙光是目前已確定破300萬,達到團隊期望低標
之後只會更高,不用怕他們不會持續修改
不急的人,等他們慢慢修正得更舒適後再玩就好
69F 03/28 11:06
→
jason89075
: 赤色應該是裡面最離譜的,修改器改滿可以也能玩上百
小時的堆量,而且都是不重複的一堆小東西,很離譜的
遊戲量,他遊戲深度不深,但是廣度廣到非常離譜
72F 03/28 11:07
推
windfeather
: 赤沙反而感覺放太多東西在中後期了
看別人玩中後期戰鬥和探索,和初期真是天差地遠
75F 03/28 11:09
→
jason89075
: 比喻的話大概像是RDR2是“手工”做1~200個60~90分的
支線,赤沙則是“手工”做上千個30分~60分的支線,量
大到你會開始不太在意很多問題,而是想知道還搞了甚
麼新花樣在世界裡
77F 03/28 11:10
推
lucky0417
: 畢竟沒有英高 老卡或其他光環 一開始要吸引人進去玩就
很難
dd2我當初首發4 5天56小破完 大概後面3x小都是吃屎
81F 03/28 11:12
→
lsd25968
: 功臣還是那個狗幹強的自研引擎,沒超強最佳化根本留不住
人。真的可以考慮賣那引擎,救一下狗屁3A圈==
84F 03/28 11:13
推
frank161616
: 第一次聽到單機在看這種東西的
86F 03/28 11:13
推
S2357828
: 前陣子黑神話不就還有人拿出來講
87F 03/28 11:18
→
levelesin
: 引擎真D猛,我卡點以為要G了結果幾秒後瞬移到旁邊
88F 03/28 11:19
噓
Yachaos
: 單機比留存率就是:
89F 03/28 11:21
推
iam0718
: 這裡面星空還賣得很不錯 快笑死
90F 03/28 11:23
推
hank13241
: 3A開放世界比留存率很正常吧,除非真的很短,不然留不
住玩家不就代表你世界做得不怎麼樣
91F 03/28 11:23
推
DivKai
: 法環真的好強 而且現在法環3w在線人數還比黑環2w還多
93F 03/28 11:25
→
BOARAY
: 明星製作人不就金在C嗎 請他回黑沙 謝謝
94F 03/28 11:31
→
lucky0417
: 你說re9比留存那沒人同意 但開放世界還好吧
95F 03/28 11:32
→
BOARAY
: 那有RDR2的留純率嗎
96F 03/28 11:34
推
YaKiSaBa
: 各大廠真的要學一下赤沙的優化==
97F 03/28 11:40
推
MrCool5566
: 艾爾登法環等級的遊戲 問鼎今年goty
98F 03/28 11:40
推
domo307
: 赤血沙漠就電子臭豆腐,懂的就懂
99F 03/28 11:42
推
MaxMillian
: 量足優化好 這樣很可以吧
100F 03/28 11:43
推
S2357828
: 重點是旁邊的泡菜嘛
101F 03/28 11:45
→
spfy
: 法環還是屌
102F 03/28 12:14
推
kevin373tw1
: 說明吹的確實有這客群
103F 03/28 12:20
推
iamnotgm
: 留存率還滿多人在看的吧 之前也有媒體在嘴哈利波特的玩
家數下滑 我也不是很懂阿單機遊戲玩完不就封片下一款
下滑又怎樣人家是有退款嗎
104F 03/28 12:24
推
exe1023
: 2077第一週根本沒法玩 惡性bug太多了
107F 03/28 12:46
推
levelesin
: 2077第一周PC沒太大問題,大概只有經典爆頭後黑畫面
108F 03/28 12:50
推
AkikaCat
: 2077那個黑畫面不說我還以為是正常的XD
109F 03/28 13:06
→
levelesin
: 對,我想說這麼硬核的嗎,直到上車要槍戰還是黑的我就
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