看板 C_Chat
作者 chrisjohn214 (傻傻過日子)
標題 Re: [閒聊] 他嘆玩遊戲「玩不下去」找不回情懷!過玖
時間 Mon Mar 30 10:04:29 2026



坦白說在西洽講這個可能不太適合

因為我這一個片面的發言可能會是重擊

可能讓更多的人對遊戲提不起興趣

不過這是實際存在的現象,也算是個人心得

就拿出來討論討論

為了避免重擊無辜的路人,加點分隔線

想看的人再繼續看下去


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個人覺得上年紀後,容易出現電子陽痿的現象


主因在於遊戲的「累積性」太差了


換句話說,你投入的越多,換到的幾乎不太會增加

工作可以帶來金錢

運動可以帶來健康、烹飪也是經驗的累積

藝術創作的才能更是需要時間慢慢培養

把時間砸在這些上面,成效雖然慢,但你是感覺的到累積的

哪怕是種些花花草草,耐心等候都會有一番收穫

但遊戲幾乎沒有


你可能會想,阿我今天就是想爽而已啊

這跟看電影追劇,甚至看書不是一樣嗎,遊戲比起來還有趣的多

問題在於

遊戲要入坑的時間太長了,相比之下,電影跟書需要的時間較短

時間短就適合推坑,適合成為朋友間聊天的話題

所以看越多書或者電影,其實無意之間,你就獲得更多跟其他人之間的「談資」

而這也是一種累積


遊戲跟連續劇本質上有點類似

在熱潮當下,你很容易找到一群同好

但是當熱潮過去後,就沒了,你找不到人可以聊了

好比 2026 的今天

誰還會跟你聊台版「流星花園」(2001)、「RO」(2002)

就剩下那些還有老情懷的同好而已

連要作為聊天的話題都很困難


換言之,玩遊戲,付出跟收穫不成比例

玩的越久,你就越能感受到這些事,自然而然的就會提不起勁了


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.160.81 (臺灣)
※ 作者: chrisjohn214 2026-03-30 10:04:29
※ 文章代碼(AID): #1foTelLY (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774836271.A.562.html
Julian9x9x9: 也是有那種 不能實質收益的話
會對時間感到的焦慮
畢竟不再是無限想像的年輕人
所以很多遊戲才會搞什麼成就、時數獎盃
不過那也是杯水車薪了1F 03/30 10:06
chrisjohn214: 正是如此6F 03/30 10:07
OEC100: 這是為了社交需求才玩的遊戲吧,跟學生族群都玩LOL一樣7F 03/30 10:07
kducky: 過年後開始玩D2R 感覺不錯耶8F 03/30 10:07
MaxMillian: 在遊戲裡找累積性 你說的對.jpg9F 03/30 10:08
WatsonChao: 讓我想到寶可夢每次新作一定很多人玩因為有名10F 03/30 10:10
leo255112: 這個就是把玩遊戲當成工作的心態了11F 03/30 10:11
WatsonChao: 即時很多技術看來都不怎麼樣12F 03/30 10:11
leo255112: 要能變現才提得起勁這不予置評13F 03/30 10:11
zack867: 如果爽感的來源是衝數值 那的確蠻空虛的14F 03/30 10:11
sunlman: ...你的赤子之心已經歸零了吧 不忍噓幫QQ15F 03/30 10:14
Pochafun: 每次看到這種的 就覺得單純只是沒遇到真正喜歡的 真的喜歡的話 即使明知效益低落仍然會一頭鑽進去16F 03/30 10:14
stkissstone: 你活的空洞自然會得出這種結論 不過偏頗也不是啥錯18F 03/30 10:14
ConSeR: 那你玩遊戲就只是社交啊 你打手槍會考慮什麼累積性嗎 還什麼為了爽而已 是在靠腰 滾去滑抖音20F 03/30 10:16
chrisjohn214: 打手槍本身也的確是蠻空洞的啊XD22F 03/30 10:17
kaj1983: 確實,開始計算利益得失,這也是一種成長,變得比較世俗沒什麼不好,當事人能接受就行
娛樂嘛,你想怎麼爽就怎麼來
童心本來就會逐漸消失,連反抗的過程都不會留下23F 03/30 10:18
yamahabbs: 他不是在回應電子陽痿的原因嗎  這樣也被戳到 打手槍仔27F 03/30 10:21
MelShina: 工作增加投入可以換來金錢? 真可以就不會有那麼摸魚了只是你自己在遊戲裡找不到成就感而已28F 03/30 10:21
e04su3no: 我覺得不太對,我一直覺得現實學習沒有遊戲那麼有趣最大的原因就是缺少遊戲的累積性
你在遊戲裡練個技能熟練度都是累積性,沒有甚麼東西累積性比的上遊戲30F 03/30 10:22
chrisjohn214: 樓上你再想想.......34F 03/30 10:23
BOARAY: 遊戲有啊就是惡臭的RMT35F 03/30 10:23
kaj1983: 沒有自己的事業當然沒辦法累積什麼東西36F 03/30 10:23
MelShina: 他說得很對啊 在現實中哪有努力就會成功 花錢就會變強37F 03/30 10:25
e04su3no: 沒問題阿 遊戲會讓人成癮不就是因為能夠明顯看到自己變強 這不就是你說的累積性38F 03/30 10:25
kaj1983: 簡單講就是沒有長遠的目標40F 03/30 10:25
BOARAY: 討論這點確實 例如現在還能褒貶赤沙 像其他單機過了討論期就沒了41F 03/30 10:26
MelShina: 為什麼有這麼多教育軟體要推遊戲化學習 像多鄰國那樣
還不是要多給獎勵機制 單獨學哪有那麼容易43F 03/30 10:26
greenpeter: 同意!基於相似的想法,就是我玩絲之歌,要去雪山那二段跳,苦手後的體悟,我不是為了懲罰自己才玩遊戲,尤其是就算我在那邊練習跳了幾百遍,又如何?45F 03/30 10:28
ArnoX: 你覺得對就是對,不需要在乎別人的想法48F 03/30 10:28
handsomepaa: 要社交可以玩社交遊戲 apex 王者 多的是49F 03/30 10:29
kimokimocom: 看不懂 玩個遊戲要像種花書法一樣長期累積?
那我真的建議趕快離開遊戲 去種花寫書法就好了50F 03/30 10:29
chrisjohn214: 不是為了社交玩遊戲,而是遊戲連作為社交的價值都沒有時,還留下什麼52F 03/30 10:30
zizc06719: 你這是為了社交玩,真苦54F 03/30 10:30
chrisjohn214: 我覺得玩家自己要注意這點55F 03/30 10:30
kimokimocom: 真的沒有必要每個人都得玩成跟電競選手一樣咬牙苦撐56F 03/30 10:30
iam0718: 樓上 就跟有人玩競技遊戲覺得打完一場空 啥都沒留存累積就跟某些文青看電影 沒從電影中得到甚麼好像是大罪一樣57F 03/30 10:30
chrisjohn214: 很多人搞錯重點,我舉社交不是說為了社交玩遊戲,而是如果連社交的價值都沒有了,那遊戲還有帶給你什麼,這是玩家自己要去發掘的59F 03/30 10:32
kimokimocom: 這種論點在我聽起來感覺就像 你吃不懂布丁是因為沒有長期讓舌頭習慣布丁的味道,要長期訓練自己累積對布丁的感覺才能吃得長久。但我會覺得一開始就不用強迫自己吃布丁啊XD62F 03/30 10:32
yellowhow: ACG是娛樂,只要能打發時間就很好了
拿工作或者鍛鍊拿來比不對吧?66F 03/30 10:33
leo255112: 你這說法簡單說就是把玩遊戲打成是浪費時間68F 03/30 10:33
yellowhow: 至於對ACG沒興趣有各種原因,但沒興趣就換別的就好拉69F 03/30 10:34
Julian9x9x9: 覺得比較像是 因為意識到自己生命有限
尤其是中年後
會對把時間投入到虛幻的事情
難免感到緊張
當然了 體驗也是真的
這就跟平常自己生活事業
有沒有得到滿足也有關係
能不能放心去爽這件事70F 03/30 10:34
yellowhow: 又沒說非得堅持下去,這只是娛樂78F 03/30 10:34
MaxMillian: 別人搞錯重點(X) 自己帶不到想講的重點(O)79F 03/30 10:34
yellowhow: 其他娛樂也沒比較高大上,貶低人幹嘛呢80F 03/30 10:35
handsomepaa: 活的這麼功利不焦慮嗎 打遊戲也要學習?81F 03/30 10:35
chrisjohn214: 我重點一開始就說囉,「累積」
搞錯的自己重讀嚕82F 03/30 10:35
leo255112: 什麼功能都沒有的自我娛樂也不一定是浪費時間就是了84F 03/30 10:35
zizc06719: 所以才說他好苦,什麼都要積累,什麼都要利益85F 03/30 10:35
yellowhow: 中年以後比較大的問題在於太忙沒時間或者沒體力86F 03/30 10:36
e04su3no: 我真看不懂你想表達什麼 你講累積性真沒什麼比的上遊戲,然後一款遊戲最後價值是社交??87F 03/30 10:37
chrisjohn214: 點出這種現象不見得我就是這種人吧,笑死
很怕我說中什麼就開始滑坡改成攻擊人嗎89F 03/30 10:38
MaxMillian: 這樣看來再重視積累 這些積累的東西不一定會積累在表達上91F 03/30 10:38
chrisjohn214: @e04su3no 多想想,或者問其他人93F 03/30 10:39
e04su3no: 想什麼 你不就是覺得虛擬的東西就沒意義94F 03/30 10:39
HyperLollipo: 玩遊戲 本身就是探索未知,是一場冒險95F 03/30 10:39
handsomepaa: 打手槍也沒意義 沒累積性也學不到東西 沒法做談資...96F 03/30 10:39
yellowhow: 不能當成聊天的題材只是因為你親友也不太碰ACG吧?
當然比例上可能這樣的人事比較多,ACG是小眾...
如果考慮到這方面的CP值,那ACG是相對比較低點,只是娛樂還要考慮報酬回饋...好像有點怪?97F 03/30 10:40
ksng1092: 反正講累積性我就好奇你的人生累積出了什麼280F 03/30 12:37
WJAider: 你會被沒朋友又自大得意的罵爆,沒朋友不需要談資 (?)281F 03/30 12:38
Alcazer: 沒感覺 遊戲玩不下去應該是現實有其他重要的事 就像學生時代考試期間玩不下去 所以日子過得越悠閒自然就玩得下去282F 03/30 12:39
afjpwoejfgpe: 所以現在很多遊戲廠商都很注重社群經營啊
起碼遊戲累積的技術和資源可以在社群中獲得回饋284F 03/30 12:42

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