看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [帕魯] 美國專利商標局駁回了任天堂的召喚專利時間 Thu Apr 2 00:26:04 2026
美國專利商標局(USPTO)近日在一項「非最終裁定」中,駁回了任天堂備受爭議的「召
喚角色並讓其戰鬥」寶可夢相關專利。 該專利此前曾遭到智慧財產權律師的廣泛質疑。
早在去年11月,在業界批評聲中,USPTO就已下令對該專利進行重新審查。 當時,知識產
權專家Florian Mueller直言任天堂“本就不該獲得這一專利”,而遊戲專利律師Kirk
Sigmon也表示這些專利主張“完全不具備授權條件”。
目前,任天堂與寶可夢公司正在與《幻獸帕魯》展開法律糾紛,而相關專利正是訴訟核心
之一。
該專利本質上描述的是寶可夢系列的基礎玩法——召喚生物進行戰鬥並嘗試收集。 但正
如外界指出,這類機制在眾多遊戲中早已存在,例如《女神異聞錄》《數碼寶貝》,甚至
在一定程度上也能類比《艾爾登法環》。
據報導,USPTO此次基於「現有技術(prior art)」駁回了該專利的全部權利要求。
不過,這一駁回仍屬“非最終決定”,任天堂仍可提出上訴,整個流程可能進一步拉長。
而更關鍵的是,這一結果或將對其與Pocketpair之間的訴訟產生重要影響——該案件自
去年10月後進展相對沉寂。
隨著《幻獸帕魯》走紅,外界不斷將其與寶可夢進行比較,甚至有人指責其“抄襲設計”
。 不過任天堂與寶可夢公司並未從版權角度起訴,而是選擇以專利侵權為切入點,要求
賠償各500萬日元(約合3.2萬美元)並申請禁令,試圖阻止遊戲發行。
該案涉及日本已授權的三項核心專利:兩項與“捕捉與釋放怪物”相關,一項與“騎乘系
統”相關。 雖然這些專利在2024年才提交,但實際上源自任天堂早在2021年的原始專利
。 也就是說,在《幻獸帕魯》爆火之後,任天堂通過“分案專利”的方式強化法律佈局
,以應對潛在侵權問題。
在訴訟壓力下,《幻獸帕魯》也對部分機制進行了修改。 例如2024年11月的更新中,移
除了類似「投擲精靈球召喚夥伴」的功能; 更早之前的更新也調整了滑翔機制。 開發商
曾表示,這些改動與訴訟直接相關。
https://www.gamersky.com/news/202604/2116724.shtml
ign
https://tinyl.co/4TmT
帕魯:會贏喔
https://pbs.twimg.com/media/HEZIjExbcAAxZMd.jpg
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[帕魯] 美國專利商標局駁回了任天堂的召喚專利
04-02 00:26 w790818
推 Ttei: 古埃及就開始用石板召喚怪獸了 哪輪得到你任天堂1F 04/02 00:27
→ willytp97121: 該專利並不是簡單的叫角色出來戰鬥這麼簡單 是包含一整套遊戲裡運作的流程的 把它簡單空泛化就是帕魯方打泥巴仗的策略罷了 但反正大眾也不愛看法律文件 又有幾個人會花兩分鐘去看實際訴訟用的專利到底寫什麼呢?3F 04/02 00:31
推 Feeng: 專利蟑螂還一堆粉絲護航9F 04/02 00:35
推 Cishang: 被駁回的就不叫專利
都被駁回了是要看啥? 還是說標題是錯的11F 04/02 00:36
推 ruby080808: 這駁回理由就之前這話題討論串裡有人提到了,寶可夢就太晚去申請了==他自己過去的作品都能做為這項專利的反駁點,目前看來就算再上訴也沒戲了==14F 04/02 00:39
→ cross980115: 就像之前說的一直都是那樣啊
你研發之後申請沒問題,但你公開讓他普及後再回頭去申請坑殺是行不通的17F 04/02 00:40
→ willytp97121: 專利局怎麼評斷細項是案件各方攻防後的結果 我也只是再多說明一個事項:被拿出來提告的專利並不是像某些媒體去脈絡化講說「叫怪獸戰鬥=專利」那麼單純而已,願不願意去查閱的自由是各位的我都尊重22F 04/02 00:41
推 ruby080808: 你講得時候應該先強調是在嘴媒體話沒講清楚,而且這個是媒體老問題了,雖然我也不喜歡帕魯,但這和帕魯無關==27F 04/02 00:43
→ cross980115: 除非爛到空有論述連產業利用性都過不去 不然誰管他空不空泛…
大多重點還是都擺在新穎跟進步性啊
大多訴訟都是在打這些
還有提起專利無效30F 04/02 00:44
推 kimisawa: 真女神轉生1992就有抓怪物35F 04/02 00:49
推 roger2623900: 就算你說他有一整套邏輯 但本質不就是叫怪物戰鬥? 現在不就是人家不覺得你的細項改動可以算專利?36F 04/02 00:51
→ wrh810701: 這次駁回結果不就是你整套邏輯給他看後專利局還是決定駁回嗎,哪來那麼多戲==42F 04/02 01:19
推 theeHee: 沒問題 反正各國專利局本來對各國企業看法都是不同的 要不要過有沒有創新都是不同標準44F 04/02 01:59
推 P2: 美國專利局是沒被任天堂告過==?47F 04/02 02:06
→ grimnir158: 召喚怪獸戰鬥一堆作品都有 這要多早申請才有專利48F 04/02 02:32
推 h2030625: W大應該全部看完了吧 直接回一篇不就好了49F 04/02 02:46
→ hitlerx: 應該去德國告的 XD50F 04/02 02:59
→ ringil: 任這種公司哪時候要把遊戲這概念申請專利都不意外51F 04/02 03:05
推 goolgo: "捕捉與釋放怪物"又不是什麼新鮮的事,在大航海時代歐洲就已經玩過了53F 04/02 03:23
推 L1ON: 專利誰跟你看整個機制==
你要說整體遊戲機制邏輯都是專利?收怪練等從多久以前就有了還輪到你任天堂?
抓怪成為夥伴,練等升級我自己知道的是DQ5,SE都沒告了,怎麼可能專利會過56F 04/02 04:30
推 kimisawa: 樓上 真女神轉生就有了 199261F 04/02 05:01
推 KAGOD: 他就算有專利,如果專利不合理也是可以提無效的62F 04/02 05:30
→ qazw222: 帕魯聲勢都被壓下去,任天堂早就贏了64F 04/02 06:21
推 S2357828: 看的是實現這個機制的整個流程65F 04/02 06:31
推 hit0123: 法律本身根本沒差 它就是要用官司打壓帕魯而已 而且已經成功了
商業上打擊對手才是重點67F 04/02 06:59
推 a25785885: 廢話 這白痴專利打一堆人 連寶可夢抄的都中標 誰知道任天堂是不是拿怕嚕當幌子 這個一轉火要死一片的
這都能過的話乾脆去申請hp 道具 走路 開選單 以後就任天堂當老大 沒核准的不能盈利70F 04/02 06:59
→ a25785885: 寶可夢自己都不是發明人還把美國當智障 真玩這招全世界都玩不贏美國 jrpg全死出美國陣營 寶可夢也一樣 幾年前美國玩eda殺了一大票75F 04/02 07:07
推 S2357828: 都這麼久了還能把概念當成可以直接申請也是很厲害79F 04/02 07:20
推 ailio: 看那求償金額就知道這官司只是打個名義上的,跟宣示主權為主81F 04/02 07:37
推 vking223: 召喚比較難成立吧?~
學迪士尼作人物肖像,比較像老美會同意的85F 04/02 07:50
推 anumber: 爽啦哈哈 老任赤石87F 04/02 07:51
→ vking223: 否則「召喚」這種玩法,史克威爾SE也一堆~88F 04/02 07:53
推 AkikaCat: 只能說造謠真的很難處理,這麼久了還是一堆人覺得所謂專利是指呈現的結果,實際上它如何呈現這個結果的過程才是專利的要點。以召喚這件事,重點不是召喚,而是你如何實現召喚。89F 04/02 07:59
推 uranus013: final OA出來前都有講跟沒講一樣 大概你下次忘記這件事的時候就出來了96F 04/02 08:07
推 a27358942: 不如花這精力去打抄更明顯的中國手遊
直接複製貼上的不告,跑去告日本的遊戲99F 04/02 08:08
推 AkikaCat: 那應該跟我說的東西無關吧?老任這件是老任這件,我只是表示專利審查不看結果看過程這件事情而已。今天老美覺得老任專利重複,也不是看結果,是看過程去判定的。101F 04/02 08:09
→ ayubabbit: 日本比較乖啊 中國連關稅都不繳
都不談104F 04/02 08:09
→ AkikaCat: 不過也如上所述,在完全確定之前都不好說。專利這東西一直退修很正常,這次駁回,改完重送可能又會過。還是得等結果出來才知道怎樣,但超級花時間。106F 04/02 08:10
推 OctJimmy: 事實就是專利蟑螂啊,發明個玩法就註冊專利,整體遊戲界還會進步嗎?每個好玩的遊戲或多或少都有其他有名遊戲的影子109F 04/02 08:11
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