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作者
LABOYS
(洛城浪子)
標題
[閒聊] RPG遊戲:RPG機率學
時間
Mon Apr 6 15:17:39 2026
https://x.com/tunatu727/status/2040927470958813539
https://pbs.twimg.com/media/HDaNc_zagAAoYlG.jpg
「太強了...!!看來只能施展上級魔法!!」
「上級魔法!?能確實命中嗎!?」
「命中率大概90%上下,沒問題的」
「快住手!!90%肯定會打歪的!!選用即使威力次之但是必定能命中的攻擊!!」
「可惡...太強了,我也要開大招了!!」
「大招!?命中率是!?」
「70%」
「你這招絕對打不中的,快住手!!」
「他們身上似乎能偷到最高等級的裝備」
「真的假的!!超想要!!」
「成功率大概10%左右吧......」
「10%!?」
「成功率太高了吧!!」
「囊中物了嘛!!」
數字就是這麼奇妙
G永恆Z鋼永恆之路,雅絲娜 93% 打不中歷歷在目 XD
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.136.132 (臺灣)
※ 作者:
LABOYS
2026-04-06 15:17:39
※ 文章代碼(AID): #1fqruPeZ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775459865.A.A23.html
推
ltytw
: 是因為有些rPg能偷東西的怪 可以給怪慢慢打。不痛。boss
那就不一樣了
1F 04/06 15:20
推
lucky0417
: 確實
3F 04/06 15:20
推
egg781
: 因為狀況不同啊,以要偷的道具或裝備CP值來說,10%機率很高
4F 04/06 15:22
→
bibbosb4
: 寶可夢廢人很理解這個機率
5F 04/06 15:22
→
egg781
: 然後90%的大招我是會放啦,100%的次級招式可能傷害太差
6F 04/06 15:22
推
boss0322
: 之前玩怪物列車跟小丑牌 香蕉真的是10%跟1% 說壞掉就壞
掉的
7F 04/06 15:22
→
ltytw
: 魔力就這樣啊。全體合擊boss 不讓boss閃 命中率保證100,
然後隔壁ro就開流氓偷東西
9F 04/06 15:22
推
devidevi
: 因為招式傷害能代替的太多了,但偷竊幾乎只有1.2招
11F 04/06 15:23
推
as920909
: 自從玩爐石戰棋後 醫生跟我說手術率成功率90%我都要考
慮半天
12F 04/06 15:23
→
devidevi
: 不然偷竊如果是30%跟10%,當然選30%的
14F 04/06 15:23
→
bibbosb4
: 90%老是打不到家常便飯,70%跟0%差不多,地裂這種一擊必
殺的明明機率低卻天天過年(對手)
15F 04/06 15:24
推
hasroten
: xcom表示:
17F 04/06 15:24
→
OscarShih
: 就跟你說集中不要省了
18F 04/06 15:25
推
egg781
: XCOM就過分了,XCOM沒100%都不太敢打,70%就算賭很大了
因為XCOM泡槍的代價太高
19F 04/06 15:25
推
devidevi
: 不能只看命中率,要看成功之後的價值
21F 04/06 15:25
推
BSpowerx
: 所以現在越來越討厭玩這種需要頻繁賭機率的遊戲了
22F 04/06 15:26
推
arceus
: 古玉魚命中率90%的熱風 真的決定勝敗
23F 04/06 15:27
推
laugh8562
: 狀況不一樣啊 要開大招打王 沒命中搞不好下回合就要死
了
偷竊又沒差 慢慢來
24F 04/06 15:30
推
rhox
: 抽卡機率:1%,這公司好佛
27F 04/06 15:31
推
superRKO
: ff14製作技能就是這樣 我氣死
28F 04/06 15:33
推
roson00
: 玩dq打金屬係就是用力開魔神斬 反而王都不敢開
29F 04/06 15:35
推
syldsk
: 零式偷竊:
30F 04/06 15:41
推
wayneshih
: 反正盜賊有沒輸出沒差 每回合都放偷竊
31F 04/06 15:43
推
yao7174
: 這個你要看普通的成功率 有些道具偷的成功率可能不到1%耶
32F 04/06 15:43
→
OscarShih
: 這就連很經典的遊戲 偷道具都是一坨的問題 無解的
它沒有技術成份 就只是讓一個人廢掉在那裡一直偷而已
33F 04/06 15:55
推
james3510
: 這我
35F 04/06 15:56
推
adk147852
: FF9都要把王偷光才車過去
36F 04/06 15:57
推
kramasdia
: XCOM玩家:99%太低了 抽卡手遊玩家:1%夠高了
37F 04/06 15:57
推
roson00
: rpg遊戲 頭目身上放限定道具要用偷的 這實在不是個好設計
38F 04/06 16:01
→
OscarShih
: 至少也做一個快死了比較好偷的大家也不想做
39F 04/06 16:05
→
ilohoo
: 高機率但失敗會超不爽 低機率卻成功會很開心 所以反而會避
開80~99%之間的事件
40F 04/06 16:06
推
Mareeta
: 東西放在那邊就是要給我偷的啊還不偷
42F 04/06 16:06
推
JustWower
: 70%就介於一種高機率會中 但沒中也不是不能接受
43F 04/06 16:08
推
jonh0805
: 開大招命中率90%要是沒打中我資源不就沒了
偷東西這類技能通常不耗什麼資源可以一直試
玩機戰開一招150EN的大招沒打中絕對氣死你
44F 04/06 16:11
→
OscarShih
: 不過機戰可以SL 除非你自綁
47F 04/06 16:12
→
roson00
: 2%偷到了好爽唷 然後王放個大招導致全滅重來也不少唷
48F 04/06 16:12
→
OscarShih
: RPG可能一場大戰10分的被搞到那就精神崩壞了
49F 04/06 16:12
→
LipaCat5566
: 韓系的機率才這麼迷 強化成功率90%跟10%一樣
50F 04/06 16:18
推
kenu1018
: 99% 敵人:閃
51F 04/06 16:19
→
oizumi31
: 看到機率就會覺得頭很痛 機率都超低的XDDD
52F 04/06 16:20
推
haseyo25
: 機戰100%都還要怕小兵有見切
53F 04/06 16:21
推
corum68972
: 多虧轉蛋手遊現在只要個位數不是零就是高機率了
54F 04/06 16:21
→
OscarShih
: 我記得有人驗證啦 機戰的機率是真的
眼鏡社不會白痴不知道沒人會去驗他的機率
就人比較會記住不爽的事而已
55F 04/06 16:23
推
scott29
: 風險不一樣
58F 04/06 16:33
推
qsakurayuki
: 寶可夢比起打雷 比較喜歡用十萬伏特
59F 04/06 16:33
推
Srwx
: 看起來不放大招也不會輸 那穩穩打省資源很合理
60F 04/06 16:40
→
onionandy
: 一次都不允許失敗跟可以多試幾次的差別
61F 04/06 17:04
推
RLH
: 10%根本拿不到寶物吧
62F 04/06 17:09
推
iwtwin086051
: xcom 散彈槍貼臉99% miss
63F 04/06 17:17
推
bladesinger
: 你可以偷很多次與招式失手一次就被反擊打死,這就是
機率體感的差異
你要是泡槍一次就準備升天,99%你也嫌機率太低好嗎
64F 04/06 17:18
推
bill03027
: RPG就是這麼神奇
67F 04/06 17:21
推
egg781
: 機戰是以前太難了
68F 04/06 17:28
推
lanjack
: SLGTBS玩家的機率學:命中率只有100和0的差別而已,不是
100都是0
69F 04/06 17:30
推
usoko
: 寶可夢招式表示:
71F 04/06 17:38
推
OscarShih
: 機戰舊的沒有快速戰鬥 每場都要看到完 機率痛感強烈
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