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Disp BBS
作者
asas12guy
(goodnice)
標題
[討論] 寶可夢朱紫
時間
Sun Apr 12 14:59:31 2026
這一代開放世界是不是很屌
可以隨心所欲要打道館不用按順序
然後可以解傳說任務
星辰任務
最後博士AI對打
然後主題曲紅髮艾德很驚艷
可以騎神獸攀爬山壁到別的城鎮不用徒步以前沒有
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.186.196 (臺灣)
※ 作者:
asas12guy
2026-04-12 14:59:31
※ 文章代碼(AID): #1fsqBL3D (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775977173.A.0CD.html
推
ryoma1
: 沒有動態等級,其實變相還是得要照順序(問中心會給推薦)
1F 04/12 15:02
推
dk2486248
: NS2怪感覺比較多
2F 04/12 15:04
推
ryoma1
: Toby Fox主掌音樂起初怕怕結果意外還行,ED紅髮艾德無感==
3F 04/12 15:04
→
HappyPoyo
: 是,NS1畫面又卡又爛又好玩
NS2不卡,但畫面還是爛
4F 04/12 15:06
推
rumirumi
:
https://bit.ly/4mpxk25
就不明白為什麼戰鬥畫面會縮水
寶可夢建模皮膚紋理有變強 但是呈現的美術風格感覺變差
6F 04/12 15:12
→
HappyPoyo
: 對,人物怪物變細緻,風景遠景超醜
8F 04/12 15:16
→
asas12guy
: 如果是劍盾那種風格比較好戰鬥視角 城市風景
紙娃娃系統換裝
人物沒有劍盾好
9F 04/12 15:17
推
jeff666
: 就缺了個動態等級
12F 04/12 15:18
→
HappyPoyo
: 戰鬥畫面縮水我猜主要是想要給玩家自由視角操控,舊版
大開大合的動畫不適合
ZA和阿爾也沒這些東西了
13F 04/12 15:21
→
bibbosb4
: 因為朱紫是當場直接開打,少部份戰鬥移位置而已,然後地
圖運算繼續跑,跟以往作品另外載一個場景跑有差
阿爾宙斯也是這樣
16F 04/12 15:21
→
hy654
: 朱紫進入戰鬥銜接不太流暢 NS2還是噸一拍
19F 04/12 15:27
推
salvador1988
: 等級固定 所以還是有在引導你的攻略順序
20F 04/12 15:27
推
khfcgmbk
: 我原本是很希望既然都沒有挑戰順序就能像動畫說的館主依
照徽章數調整隊伍,例如第一個挑戰小剛會出小拳石,最後
才挑戰小剛可能出個班基拉斯之類的,可惜現階段做不到
21F 04/12 15:29
推
chiki428
: 等級浮動就可以
24F 04/12 15:36
推
NAZEBE
: 大缺點:ns1卡頓,ns2才是正常表現
小缺點:無單機對戰設施、紙娃娃系統半殘
25F 04/12 15:39
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